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三国志战略版野怪难度表 三国志战略版PK平民赛季开荒
本文三国志战略版野怪难度表(三国志战略版PK平民赛季开荒)简介:本文要点:1:开荒翻车很正常2:翻车原因分析3:野怪难度表(4-5级)三国志战略版:零氪玩家开荒8天达到20级军营,44级武将28000兵力配合上面这篇文章↑↑开荒会更顺利。开荒是这个游戏最有意思的事情,有人冲上排行榜,也有人开荒翻车,用的都是同样的队伍,为什么会有这么大的差异呢?有粉丝问花席,说自己用SP袁绍+朱儁开荒翻车2次,也有粉丝告诉花席,他用白板SP袁绍+朱儁冲上排行榜前30名次。两个人发消息的时间几乎是一样的,同样的攻略竟然产生这么大的差距?排除看攻略不仔细的可能,看攻略不仔细,翻车
本文要点:
1:开荒翻车很正常
2:翻车原因分析
3:野怪难度表(4-5级)
三国志战略版:零氪玩家开荒8天达到20级军营,44级武将28000兵力
配合上面这篇文章↑↑
开荒会更顺利。
开荒是这个游戏最有意思的事情,有人冲上排行榜,也有人开荒翻车,用的都是同样的队伍,为什么会有这么大的差异呢?
有粉丝问花席,说自己用SP袁绍+朱儁开荒翻车2次,也有粉丝告诉花席,他用白板SP袁绍+朱儁冲上排行榜前30名次。
两个人发消息的时间几乎是一样的,同样的攻略竟然产生这么大的差距?
排除看攻略不仔细的可能,看攻略不仔细,翻车概率+50%以上。
本文主要聊一聊,在时间、地点、野怪、队伍都相同的情况下,为什么会翻车。
一:翻车很正常
每次开荒是最欢乐的时刻,不论哪个区的群聊,都有无数玩家分享自己开荒翻车的战报。
1:有人13级开5,稳得很
2:有人19级开5,还翻车了
任何人都有翻车的可能。
你只能说自己翻车概率低,但你不能说自己100%概率不翻车,即使是满红土豪,也不敢说自己100%概率不翻车。
【举个例子】
满红姜维、关银屏在15级就能打赢5级土地,然而上图中的满红队伍30级打5级土地,都有概率损兵1500,这算不算翻车。
开荒翻车很正常
认为开荒不能翻车,才不正常。
翻车不可怕,可怕的是你翻车了,还不知道自己为什么翻车。
是战法搭配问题,是兵种克制问题,或者纯粹是野怪爆发的问题,搞清楚原因,才能让下一次开荒不翻车。
二:哪些因素会影响你,导致翻车
1:碰瓷
碰瓷、碰瓷、碰瓷,重要的事情要说三遍!
你只看到满红土豪12-13级开5级土地,但是你没看到满红土豪为了开5级土地,不停的碰瓷。我见过太多人说自己翻车,然后看一眼战报,基本都是不碰瓷的。
满红开荒:碰瓷,
你开荒:不碰瓷
附带碰瓷队伍:
【贾诩+吕蒙】挟势弄权+无当飞军
【逄纪+公孙瓒/黄盖】挟势弄权+避实击虚
上面两个,是花席自己经常用的,适合平民用,逄纪稳定碰掉敌人200-400伤害。
土豪常用的碰瓷队伍:
【马超+黄月英】
【贾诩+吕蒙/太史慈】伪书+无当飞军
【孙尚香+凌统】
辅助一般是太史慈带折冲、黄月英带锋矢阵、吕蒙带八门什么的,一般门口的土地,你碰瓷几次总能打不少兵,打到你满意的兵力,就可以主力上了。
(碰到合适,甚至可以20金珠秒回程,)
假如你有2个贾诩,2个吕蒙,你可以快速换掉后,可以碰瓷2次。
很多人说碰瓷太麻烦了,懒得碰瓷。
既然省心了,那就要接受有概率翻车的事实。
不论游戏还是生活,比你有钱有势的人,比你还努力,这才是可怕的事情。
2:节奏-越级挑战
节奏、节奏、节奏,要有自己的节奏,不能跟着别人的节奏走。
很多人看到群里开4、开5的战报,心里就慌了,觉得别人能开自己也能开,于是就想试一试。
你和他同一个红度、同样是满战法,你可以试一试,如果你不如他强还越级挑战,就有很大概率翻车。
越级挑战的前提是,你能接受失败,能接受就可以尝试。
别人开荒10-10的战法等级,可以16级开5,你是8-8的战法等级,伤害肯定比他低,你16级开5那就容易翻车。
花席用关银屏+乐进10级开4,18级开5,也能跟得上节奏,没必要追求更高的开荒速度,毕竟自己的战法点只有8-7左右,稳定才是关键。
3:演戏、爆发
没有人敢说100%不翻车,毕竟野怪有爆发这个因素,你也有演戏的可能。
例如这个关银屏+乐进开荒,16级就能低损失拿下5级土地,战损不超过400兵力。
然而20级后带上了3个战法,还能翻车,这是队伍不行吗?
我方关银屏73%概率触发主动战法,然而就是不触发。
敌人3回合触发3次轻勇飞燕,2次避实击虚,2次落雷,2次落凤,1次天降火雨。
这种局面,就是满红大佬来了,也顶不住!
因为开荒期没有兵书加成,满红不会加统帅,所以满红在挨打能力上与白板是一样的。
4:懂战法克制
大部分翻车的人,除了野怪爆发的因素之外,就是不看克制,并不是说兵种克制,而是说战法机制克制。
你是突击流,就别打带缴械的野怪。
你是闪避流,遇到必中就会吃亏。
你是朱儁,遇到虚弱就有可能翻车。
你带象兵,遇到放火就会混乱。
你主动战法多,遇到震慑+技穷,你还敢越级挑战?
5:怎样判定队伍有问题
你的武将正常发挥,野怪也按照概率正常发挥,双方都正常发挥还翻车,那就是队伍有问题。
三:野怪难度分析
花席整理了PK赛季4-5级野怪的难度,6级以上有2个队伍,万一第二个被克制,运气不好神都翻车。
花席将敌人分为A、S、SS、SSS级难度,A比较简单,S就比较难。
SSS级敌人:陈矫盾兵,稳定混乱2回合
你可能偶尔被混乱没打自己,但是开荒这么久,你打的多了总会翻车一次的。
“这个稳定混乱比黄盖厉害,因为黄盖还可能不触发混乱”
SS级敌人:蒋钦+韩当
蒋钦、韩当是2个S的弓兵,你如果用骑兵打他,遇到左右开弓就会多损失一部分兵力,而且他还有概率暴击。
注意:难度不是一成不变的
李傕、郭氾是A骑兵,看起来很容易,但他们有震慑、禁疗、缴械这几个控制战法,可以克制大部分队伍。
而黄权、张梁队伍平时伤害高,但是他们控制少,而且都是主动战法,你如果能稳定控制敌人,那反而是难度很低的队伍。
表格中标注了野怪的控制效果,你开荒时更应该注意的是他们的控制效果。
【克制敌人】弓兵打枪兵,就是标准难度。
【无克制】枪兵打枪兵,【难度+1】
【被克制】骑兵打枪兵,【难度+2】
【平民玩家】以11级开4,18级开5计算
【你的武将】每增加2级,【难度-1】,每降低2级,【难度+1】
【野怪有克制你的战法】例如你突击,敌人有缴械,【难度+1】
结语:
最后提醒一下,并不是说曹真、陈武是B级难度,你就可以轻松打赢,正常情况下,这两个野怪确实简单,按照正常的发动概率他们很弱。
然而野怪毕竟有爆发的可能性,一旦爆发你就翻车了。
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玩家评论
(25371条)三国志·战略版

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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
nxyz 来自于 九游APP 2025-05-09 21:00
8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相相当难看。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配,新剧本跟着别人无脑抄作业就行了,哪个阵容热门就玩哪个,冷门阵容必然不强才会冷门。只有顶配T0阵容才有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么被新武将或新战法针对。一切都是策划说了算,先管捞到多少钱,再管平衡性 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,超多的逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是.真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是没用的,这游戏比的就是红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号,买号也很讲究,想长久玩一定要选武将战法多的帐号,可玩阵容多,能吃到新剧本红利。其次再看霸业特技。最后说一句,典藏一定要用城卫抽,废卡也要留着,后面不断出新军师技,新事件战法。
四海飞雪 来自于 九游APP 2025-05-08 07:46
游戏还是好玩,内容也丰富,可是别太认真了,认真你就要氪金,一氪金那就不得了因为这游戏太氪金了,零氪和月卡玩家只能当陪玩,总体来说当一个小弟缩边边有事没事偶尔上线点点游戏当打发时间还是可以。 来自15个赛季的月卡玩家评论
复仇之刃 来自于 九游APP 2025-05-06 19:03
不好玩,抽卡概率太低到了出橙卡的几率,百分百都是紫卡,而且抽卡概率不均,有的人不充钱好几个橙卡,有的人充钱了,抽卡概率反而降了。抽卡概率不均是这个游戏最大的问题,有的人运气爆棚,有的人只能眼红。还有一个就是地的问题,刚冲钱,落下一座城,跑八分钟就为打一块地。浪费时间。有卡也打不到地。铜币抽卡概率也不行,三十几万铜币,一个紫卡,战法没有,也只能歇菜。同一块地,同样的队伍,同样的距离,有时候翻车,有时候还损兵少。这游戏大部分看脸,命里有时终须有,命里无时就退游,省的糟心。
小沫爱吃鱼丶 来自于 九游APP 2025-05-23 19:01
动不动就封号不让人玩新区,差评