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三国志战略版天梯表 三国志战略版天梯表图最新
三国志战略版天梯表是多少?三国志战略版天梯表详细的记录了每一个阵营和剧本武将应该怎么去组队配将。而随着三国志战略版年度剧本潼关之战和新武将sp马超的上线,三国志战略版天梯表上的强度也发生了一些变化。在这里九游为喜爱三国志战略版游戏的玩家带来了最新最全的三国志战略版天梯表图片一览。
阵营分类
魏国

蜀国

吴国

群

混合体系

剧本分类




角色战法分类



以上就是本次带来的内容,以下做简要说明
1、阵容评分来自三国测评大师,仅供参考使用
2、删除以及调整部分过时阵容。随着游戏赛季和时间的深入,这张表也越来越长。大部分阵容在航母区已经没有立足之地,真想全删掉。
3、因为剧本特色阵容越来越多,所以进行了分类,方便大家查阅观看
4、字多眼花,所以表里免不了错误,比如兵书、加点。请根据自己理解和悟性进行修正
5、对常规表中(剧本表外)大部T0阵容进行重新评分,降档极多
6、阵容更新在SP马超公布前,SP马超阵容强度需要时间考验,暂不入列
7、把《陈仓》《潼关》单独成表,以后更新也会像这样,以剧本为单位,收集强力阵容分享给大家。
8、《潼关》抛开异族不谈,实际就是一个常规剧本。像董白/蔡姬/貂蝉这类属性一般,战法一流的武将,注定会在这个剧本中依靠异族兵种大放异彩;又因为异族兵种的官方设定缺陷(可以被驱散/净化),导致满宠的地位提升。孝公总计列出来15种典型阵容,基本已经囊括所有异族玩法路数,剩下的就是变通。
9、《陈仓》最大的变化是【精锋矢】的存在,虽然吴弓在这里得到极大程度的加强,但这属于无法复刻的剧本特色。回到常规剧本,吴弓该什么样还是什么样,真正意义上唯一的加强点【上兵】
10、《陈仓》版本在除开特色阵容外,这三个月的时间里并没有诞生出太多新阵容。其中以大魏飞熊、皇冠的变种最多,这给玩家提供了极好的共存方向。
11、队伍虽多但强度参差不齐。本榜单不为排名,只记录孝公曾经使用过、且认为强度还不差的队伍,没用过的就不在此列。
12、有些队伍随已经过时,曾经很强,但放到如今只能说:“强度待你去证实”。这不怪孝公,怪策划动作太大,怪游戏战法更新迭代太频繁。而这些队伍在原来的基础上做了修改,会变得更合适现在的环境。
13、突击队分数普遍低于实战水平。这和小程序的评分机制有关系,没有续航评分不会超过T1,但是打起来,爹妈不认 。但其中似乎有个特例,“辽姬”评分极高,体验也极好,大力推荐!
14、攻略里说得最多的不是百花缭乱却换汤不换药的阵容,而是体系。比如这份表中的潜弹体系,SP关羽的军非草体系,张角天公盾体系,只核心辅助不变,其实都是属于体系内的正常选择。单就是SP关羽的军非草体系,仅蜀国内部就可以折腾不下二十种。
15、小程序跑分都是以满红起步。你要是问“白板能不能玩?”那我会告诉你,“同等红度下的对抗,都适用”。在这个概率的游戏里,满红虐白板是常态,白板赢满红是不为零的概率,你能做的就是通过手段将这个概率放大,比如“克制”。
16、跑分时我只使用最基础的装备特技,比较援助、奸雄、专属装备,不涉及灵动妖气长健等能进一步提升强度的装备。
玩家评论
(25760条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?
蜘蛛思山岭巨人4 来自于 九游APP 2026-01-03 21:43
赶快解决鸿蒙系统吧,天天带两台手机,裤子都快掉了