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三国志战略版信符怎么获取的 王师秉节剧本信符系统介绍 科普

作者:互联网 来源:916手游网 发布时间:2024-01-06 04:34:43
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三国志战略版信符怎么获得?信符是三国志战略版4月新剧本王师秉节中的新道具,那么信符有什么作用该怎么获得呢?接下来就让我们了解一下王师秉节剧本的信符系统,以及兑换信符使用的货币威名吧。

三国志战略版信符怎么获得的(王师秉节剧本信符系统介绍)「科普」

三国志战略版王师秉节信符系统

一、信符简介

1.简介

信符系统大约就是一个套装效果,套装有2件、4件的效果,同种效果不叠加。

1个部队可以装备6个信符,也就是说不同套装效果,可以组成2+2+2的三套装,2+4的两套装,这两种组合。同时呢,每个部队,都可以装备信符,等于是一个全面性的战斗力提升。

三国志战略版信符怎么获得的(王师秉节剧本信符系统介绍)「科普」

2.极信符

极信符,顾名思义,就是信符中的“王者”,6个出生州各对应1个,外加1个玉玺,共7个。以我在测试服出生的地方为例,江东,就对应了一个极信符。

三国志战略版信符怎么获得的(王师秉节剧本信符系统介绍)「科普」

江东极信符的效果,还是非常强力的,咱们做一个简单的联想:白马义从,1-2回合增加10%主动战法几率,无缝衔接这个扬州牌印的效果,3-4回合增加7%的主动几率(在这个情景下,吕布不用三势阵,走弓兵也可以尝试一波)。

总结:实际上,极信符对绝大多数主公们来讲,就是对应自己出生州的那一个。玉玺只有1个,且属于同盟层面的玩法。

3.随城建、霸业解锁

符节台要到8本才可以开始建造,建造完毕之后解锁“威名”,这个新的资源。

三国志战略版信符怎么获得的(王师秉节剧本信符系统介绍)「科普」

部队虽然有6个部位可以装备信符,但是这6个部位的购买与装备是需要一步步解锁的。

升到4级【符节台】,才能解锁所有部位的装备栏、购买。5级、6级更多的是增加几率以及刷新次数。

三国志战略版信符怎么获得的(王师秉节剧本信符系统介绍)「科普」

同时【符节台】的等级上限也是随着霸业进程来解锁的,下面这个霸业进度非常常见了,差不多是开荒结束的一个标志,符节台上限6级,在这里解锁5级。

三国志战略版信符怎么获得的(王师秉节剧本信符系统介绍)「科普」

下面这个霸业解锁6级,到这里差不多人手2-3队主力了。一般来说,这个时候战斗已经打响一段时间了,大部分玩家都进入PVP的状态了。

三国志战略版信符怎么获得的(王师秉节剧本信符系统介绍)「科普」

4.进阶

符节分为蓝、紫、橙,3个品质,3个蓝色进阶为紫色,3个紫色进阶为橙色。

三国志战略版信符怎么获得的(王师秉节剧本信符系统介绍)「科普」

三国志战略版信符怎么获得的(王师秉节剧本信符系统介绍)「科普」

也就是说,每个部位,需要换9个蓝色信符。

二、关于威名

到了枯燥无味的数值分析了,不想看过程的朋友,可以直接看这段结尾的总结。

1.获取方面

目前来看,每小时自动增长100个威名,战功等PVP来源如何计算还不明朗。

不过猜测一下,每小时都送100个威名,想必战功获取的速度不会比自动增长还慢,应该在战功的十分之一左右。比如打一架获得2000战功的话,同时获得200威名应该不是问题。

三国志战略版信符怎么获得的(王师秉节剧本信符系统介绍)「科普」

由于信符可以出售,以蓝色信符为例,100威名买进来,出售价格是95,等于九五折回收,比下战法划算多了,这个效率基本无损。综合这些因素来判断,威名不会是非常难获得的资源。

不过事无绝对,如果真的很难获取,比如打一架200威名都没有,只有100、20……,虽然很坑,但那也不要紧,我们只需要找出其中真正好用的信符,去兑换就好了,毕竟我们不光主力数量有限,而且单队战法点的积累也不是一朝一夕就能完成的。

2.消耗方面

单个部位,假设蓝色信符是100威名1个(实际上根据部位不同,价格也有差异),信符费用100*9=900,进阶费用250*3+1000=1750,合计2650威名。一个队伍6个部位,15900威名毕业。不算战功等因素,光算自动增长,每天2400威名,一周16800,单个队伍,需要6.58天就能毕业信符。实际因为PVP也会产生威名收入、信符价格更贵,收入、消费大约会同倍率增长,所以大概率还是1周毕业。

类比一下战法升级:1个S级战法升到10级,需要35万铜币,赛季中期铜币进账大约在50万/天左右,都拿来点战法,1队9个战法需要6.3天才能毕业。实际因为铜币在其他方面也会有消耗,所以会慢于6.3天毕业。

也就是说,我们总结一下:信符的收入、消耗跟战法点积累的速度一致,也就是说,1个队伍原本需要多久成型,在王师秉节中,依然是不变的,同时成型后,还会多出一个信符的效果。

以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版信符系统介绍以及威名的获取及消耗条件猜测,希望本篇攻略对大家有所帮助。

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玩家评论

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全部评论

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20

    鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,

  • 2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24

    不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!

  • 苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56

    《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。

  • 诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00

    体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节

  • 古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06

    6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。

  • 喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53

    想买一个号,有没有要出的

  • 懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15

    新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种

  • 天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46

    我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了

  • 豌豆kygkp3 来自于 九游APP 2026-06-29 14:52

    画面新鲜,玩法多样,就是我抽卡老是保底出不了想要的武将,武将难出,队伍较差,游戏体验不怎么好希望能改一下谢谢

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