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三国志战略版许攸阵容怎么样 官渡之战孙权太史慈许攸战法搭配攻略 科普
三国志战略版许攸阵容怎么样?许攸是三国志战略版中的新武将之一,那么作为官渡之战赛季才出现的新武将,许攸的推荐阵容搭配是什么样的呢?接下来就让我们来看一看三国志战略版许攸阵容的战法搭配推荐吧。

三国志战略版许攸阵容搭配
一、阵容配置
孙权:当锋摧决+兵无常势;胜而益强+胜战
许攸:锦帆军+八门金锁阵;奇正相生+文韬
太史慈:暴戾无仁+速乘其利;胜而益强+胜战

二、核心思路
这次的思路,简单又粗暴:许攸+2位连击武将。
许攸的自带战法对于武将普攻非常依赖,而非常凑巧的是,游戏中自带连击的武将,就是上面这二位了:孙权、太史慈,刚好落在了吴国阵营,官渡之战又能玩混搭,可以说是天时地利人和。
傲睨王侯


新武将许攸的战法,其核心在于不断普攻创造一个翻盘点,从而奠定胜机。
敌军一共15个破绽,不连击的情况下,即使次次击中破绽都需要5回合,到第6、7、8回合才是黄金优势期,这个就太难了。
并且对抚辑军民等大额减伤都是非常需求的,不连击的情况下,比较理想的状态就是跟司马懿搭配在一起,走正统慢输出。
因为共存,这里选择了走连击路线,孙权、太史慈、许攸,3个武将每回合能打4-6下(许攸的奇正相生建议点出),一般来说,能够比较稳定地在4回合左右就触发完破绽。
这个搭配下,想要安然度过前3回合,必须靠减伤战法提高生存能力。同时因为许攸自身已经有一个辅助战法了,并且这个战法前期实际属于“软控”,没有实质性的输出、治疗、减伤。所以剩下的两个战法格中,减伤至少需要1个。

这里选择八门金锁,有四个原因:一方面能给孙权提供先攻,帮助他更快叠加出连击;一方面阵法减伤是不怕当锋的;以及,八门的减伤数值还是非常高的,尤其在面对无增伤队伍时,堪比腰斩伤害;最后,这个战法不占用抚辑、御敌,可以腾给其他更有强度的队伍使用。
锦帆军
因为本队普攻非常多,因此选择了锦帆军,在普攻次数多的情况下,锦帆军的伤害、治疗都能够得到放大,从而增加战法价值。

总结
本队的搭配到这里就结束了,基本上是围绕着普攻在做文章,前3回合依靠八门、锦帆军治疗来生存,中间快速打出虚弱,从而奠定胜机。
但这个搭配下,依然会有不小的战损,尤其在面对高爆发队伍时,也还是比较难受的,想要连穿比较困难。
这里不建议太史慈带折冲御侮,因为孙权没有陆逊那样的爆发,同时队伍也没有肉弓那样的硬度,双突补足输出的同时,再增加一些控制就很不错了。
三、战报一览
这里只截取了两张战报,所以只能简单总结一下,这个队伍一般来说都不会太吃亏,但是想要低损吃好几队也是没有的,问题可能在于孙权、太史慈比较适合携带双突,因此辅助战法基本只能是许攸的两个格子中,兵种又用掉一个,减伤只剩1个位置。
个人觉得这队还有调整空间,可以通过减少突击类战法,改为减伤战法来达到目的。


以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版孙权太史慈许攸阵容推荐,这套黑科技阵容在官渡之战赛季的强度还算可以,希望对大家有所帮助。
玩家评论
(26088条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点