- 三国志·战略版 2076.1633 安装包安卓安装包
手机游戏> 三国志战略版> 热门搜索> 三国志战略版s110级地怎么打 《三国志战略版》S8七级地攻略
三国志战略版s110级地怎么打 《三国志战略版》S8七级地攻略
三国志战略版是一款备受玩家喜爱的游戏,而在该游戏中,地图的攻略策略是玩家们关注的重点之一,S110级地图作为游戏中的高级难度地图,需要玩家们制定合理的战略来应对。而与之相比,S8七级地图则是初级难度,更适合新手玩家进行挑战。本文将根据三国志战略版S8七级地图攻略,为大家分享一些打怪的心得和技巧。无论是新手还是老玩家,希望大家能从中获得一些有用的信息,提升自己在游戏中的实力。
《三国志战略版》S8七级地攻略

一、写在前面
重提一下,我这里是满红刘张,PK剧本赛季开荒视角。白板:S1-S3,可以直接套用,S4-S5适当推迟,PK剧本赛季节奏推迟2级或以上。满红:任意赛季均可套用,前面赛季还可提前节奏(目前PK剧本赛季,开荒难度最高)。
第一天五级地:《三国志战略版》S8五级地开荒攻略
第二天六级地:《三国志战略版》S8六级地开荒攻略
二、兼顾盟需求
直接接昨天晚上的进度哈哈。早上一起来,睡后收入还不错。石头刚刚满仓一会儿,其他几个也接近满了,所以提示一下大家,如果是爆仓升的7,那仓库这时候7级,资源产量一般2+万/时,很容易爆仓,需要提前留意一下。
这么多资源,直接升军营,猛点军营,同时关卡那边打完了,回城补满昨天的预备兵,直接地图炮瞄准6级地走起。

这里要说的就是,开荒期间,同盟一般都会有战略需求,比如开关、打城什么的。越是大盟需求越是早,越是开荒开得好,你的主力越要去奉献。咱们种田虽然快乐,但胜利也很重要,个人发育是点,全盟发育是线,是关键。因此这么好的资源条件,就是为了开关、打城时候的自我“翻车”(当然了,这么高的资源,对兵力补充也很迅速)。
发育不错的高战,必须拿出奉献精神,以带动全盟发育。全盟发育好了,人手1-2队,前期作战自然所向披靡,一步对,步步对,进而中期、后期,都能因此获利。
三、内政
有一点昨天忘说了,那就是木铁石粮铜,全部10级,内政将全上(顺着任务也能到10级,不过可以提前做)。然后今天资源多,5级征兵处点出来,加快咱们补兵的步伐,因为下面要开地图炮啦,战损会些微上升,加快征兵给地图炮填充弹药!这些第十二章的任务全部留着,准备爆8本。
然后现在9点,一会儿10点,新手期就结束了,好在我这个提前弄好了,不需要换战法。
【刷6】
地图炮开炮!无侦查,点到点直飞,横扫方圆15格以内6级地。昨天之所以下掉破军+横扫,就是为了稳定扫6打进前300,远射战损2k左右,看脸浮动。当然了,如果15格以内的差不多扫完了,还是建议先行军过去,恢复士气慢慢打,我满士气打正常战损1k左右。
刘张开荒至此开始发力。
四、七级地
其实开荒到了这里(刷6之后),选择的策略就变得比较多样化了。下边分析分析几种路线的优劣。
方向一:憋8本,建分城+仓库,来直升8本。
做法:得提前预留土地来造分城。粮食切记不要征兵全用完了。分城得木铁石粮各10万。造好分城之后,直接升仓库就行,主城、分城看着点,点到足够囤8的资源为止。(需57.6万仓库上限)
优势:能够集中资源,尖刀式直接升8开帅令营,从而快速打开统御到18,同时由于分城的存在,仓库上限比较容易升,统御到19、20也很快。适合快速出19、20御的朋友,火速转型打造1队、2队。
方向二:憋8本,不建分城。
做法:直接主城不断升级仓库,同时关注两波木牛的时间交叉处、试炼,一波爆仓8本。
优势:不需要升级太多仓库、不用造分城浪费资源合计40万资源(含10万粮食)、不造分城地上限更高,对于资源产量很有帮助。
方向三:不憋8本,随缘发育
做法:没啥特别的做法,直接按照任务来慢慢打就是了,兵营可以点得更高。
优势:不操心,慢慢升就是。反正仓库迟早也是要升起来的。同时不爆8本,那咱们就能在16御的时候玩的更久,对于16御可以开7、8的队伍来讲,不着急升8本,节省资源造兵营,快速提升兵力上限,也是不错的选择。
最后讲讲我的策略:先瞅瞅,我手上有些啥,再来灵活地制定策略(轻松的开荒,需要灵活机变的策略)。

各项资源都很不错,尤其石头快爆仓了。同时爆仓8本的任务都已经准备就绪。以及有25个策书,加上金铢可以换9个,所以很安逸,并且对资源有了十足的掌控能力。
不过咱们盟晚上20:00禁地,就不能打6级、7级了,那目前土地上限又基本打满了,如果不加干预晚上体力就只能用来扫荡了。而能够快速增加土地上限的一万势力任务,在这一波爆8任务的后边一章,所以十分难受。按正常攻略来说,这会儿只能升仓库爆仓升8,可是我晚上还想20:00前开7,开完7还得征兵应对明早8:00的资源州关卡,势必对资源还有所需求。
在这种情景的需求下,我已经确定接下来的路子了。

果断不爆仓8本,也不建分城,直接把任务全领,然后快速打满10000势力开地上限。军营点2级到7,为开7做准备。20:00之前刷6开7,20:00点之后把5级打满。然后休息等一波资源,先把城建的木铁石粮全部从10级秒到20级,开启疯狂屯田模式,然后准备起分城,升8本(明天还有试炼、木牛可以用来爆仓八本)。
为啥这么搞?因为爆8本对今天甚至明天的资源毫无帮助,即使有资源接着升帅令坛,明天开关,我也没有多的资源、时间来征兵、练级、换阵容了。反而,直接领了,我既可以打地扩展资源,同时兵力不吃紧,还能开7。最关键的是,我能提前把城建资源给整到20级。这几乎相当于几十个五级地(虽然很划算,但是不建议提前很多就去升,最快也要5级打满,资源产量上来,不吃紧不影响自己打地的情况下才弄)。
【开7】
周围有一个张辽枪的7级石头,因为我的这队带有盛气+陷阵,所以十分克制这种依赖普攻的多频输出队伍。如下图顺利地拿下了第一个7级石头。


【7级翻车】
然而天有不测风云,打第二个7的时候,本来是so easy的,一时疏忽没仔细看野怪的战法,只随便挑了几个看看,乍一看是能打的。仔细一看,祸心这个野怪战法完全没注意到,真是要了老命。

刘备的治疗量才400+,陷阵营300+,直接挂球。同时发现击其惰归的一个弊端,那就是劣势的时候,他就完全是一个治疗战法,本来这种情况保持兵力也是很好的,也就等于输出了嘛。
但是在这里不是这样,张飞带的是2/4回合的输出,过了这个时间,就完全是普攻在输出了,这样一来击其惰归在4回合之后回的兵力就只能作用在普攻上面,因此损失了输出。因此这一队,还需转型成完全体的桃园,有了关羽的补充输出、控制,张飞只打前几回合就比较无碍,这队才可以更上一层楼。
最后啊,现在转点了,一看试炼,绝了,送13.5万石头。咱们策略就再变一下吧,分城先不急了哈哈,明天起来先把木铁石粮升到20,紧接着继续刷地刷满!然后屯波田直接8本!
关于三国志战略版s110级地怎么打的内容就到这里了,希望通过小编分享的内容能够让你更好地畅玩游戏,更多游戏内容请继续关注本站后续更新吧。
玩家评论
(26060条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低