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三国志战略版s5奶骑玩法解析图 S5奶骑怎么玩S5奶骑 2023推荐
三国志战略版S5奶骑我们应该怎么玩呢?其实S5奶骑的玩法也是非常值得一试的。
那么现在就让我们一起来看看S5奶骑的玩法还有推荐吧,希望可以帮助到你们去搞定。
三国志战略版S5奶骑玩法解析

奶骑
姜维 夺魂 火炽
关妹 白眉 轻勇
刘备 抚辑 暂避
首先说说姜维的配置,夺魂通常是姜维最不可或缺的技能。姜维主将收益较高,夺魂给了他作为主将的资本。虽自身被动的属性削减效果不会受夺魂所影响,但夺魂确为其被动伤害的最有效保障,且给了他作为主将的超级身板支撑。姜维的先后手,不同情况下会对关妹控制能力造成优劣影响,但由于该配置震慑概率并未有足够的稳定性,并不能靠过度依靠震慑破局,先后手的意义就显得不是那么重要了。姜维对于夺魂的依赖性以及适用度,亦实在让人难以割舍。火炽作为多段伤害战法,物法双修,且重复释放并不会影响收益,是夺魂配置及姜维类双修武将的不二之选。

关妹配置白眉战法释放率较为稳定,毕竟关妹亦为超模武将,一发60%主动伤害能与其父亲35%大准备相媲美。为何选择轻勇飞燕而非横扫千军?实则测试阶段横扫给凌统/关妹配置稳定性均有所偏低,且横扫在敌方减员情况下伤害段数及输出能力通常不如轻勇飞燕,轻勇飞燕有着较为稳定的释放频率,也有更高上限且更稳定的伤害段或。葛有付使门等免伤战法的选择,上面奶弓也提到了,就不再谈。为什使用暂避呢?传统奶骑为姜维刘备赵云,该配置我仍然会推荐暂避配置。赵云虽有着其被动40-50智力加成,但由于其较低的智力成长,在该配置中相较姜维刘备,就存在明显的智力短板了。且其不算出众的智力于各类法术输出阵容对局中也有所劣势。暂避的存在,可有效保证赵云/关妹类低智武将面对法术输出阵容的存活率,暂避的物理免伤,无论是给到姜维以主将保护,还是给到刘备以核心续航武将的呵护,都是合适的。

这里就不提赵云奶骑了,关妹相较于赵云,自然有着更加强力的输出能力,以及不错的控制能力,还是特别推荐关妹。抚辑暂避免伤效果极其强力,面对吴骑压力很小,有效的震慑亦可对吴骑等阵容造成较大影响。奶骑往往过于依赖主动输出,不如诸葛奶弓稳定,被各类控制影响较为严重,亦怕诸葛反制,内战并无优势。对阵三陆三贾规避体系也往往不如奶弓强势,很难低损对抗三陆,甚至有较大翻车风险。奶骑也同样会被当锋体系阵容所影响导致输出不足或续航不足。不到万不得已,奶骑不要使用象兵。象兵移动速度慢,且被灼烧影响相当严重,即便是赵云奶骑也会受到严重影响。象兵虽强,或许也只能待陆逊真正退环境之日才能真正耀眼。没有关妹替代之时,奶弓+三贾的配置通常也优于奶骑+三陆的配置及性价比。虽我心目中的奶骑或许不如奶弓,但其强度还是值得给与相当肯定的。
玩家评论
(25692条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?