三国志战略版S6新武将魏延阵容搭配 三国志战略版魏延阵容推荐
作者:互联网 来源:96kaifa源码 发布时间:2023-12-19 18:23:58
三国志战略版是一款非常好玩的以三国战略为游戏题材的手游,它是由广州简悦信息科技有限公司所开发的。三国志战略版S6魏延怎么组队?三国志战略版在S6赛季推出了新的武将魏延,那么魏延适合什么样的队伍,又需要哪些战法武将搭配呢?接下来就看看小编给大家带来的这篇
三国志战略版S6魏延阵容推荐,希望对大家有所帮助。

三国志战略版S6魏延阵容推荐
一、核弹魏延 1.战法搭配 【一】 (主)魏延:所向披靡 + 威谋靡亢 (副)曹操:锋矢阵/八门阵 + 暂避其锋 (副)周泰:藤甲兵 + 草船借箭 【二】 (主)魏延:所向披靡 + 威谋靡亢 (副)曹操:陷阵营 + 暂避其锋 (副)周泰:锋矢阵/抚恤军民 + 草船借箭 2.队伍简析 张飞换魏延,牺牲稳定性换取可怕的上限。 用锋矢阵拼的就是信仰,在曹操+周泰+锋矢阵+魏延的组合下可以产生高120%的半全程增伤,即便5回合之后也能保有80%的增伤效果。在这样的核弹威慑下,瞬发的【所向披靡】伤害无不令人瑟瑟发抖。更不用说还有一个既能提供最强控制,又能给予最强真实输出的【威谋靡亢】。至于八门金锁阵,主要是考虑可以让魏延有机会打出先手控制,能先手罚站2回合,胜负往往在第一回合就已经决定。 在攻击端,输出上限理论比张飞高出许多; 在防御端,比起需要占盛气凌敌和横扫千军的张飞,魏延+威谋靡亢的组合在PK赛季鲜有人敢争锋,而且能让后续队伍具有更灵活的战法使用空间。 藤甲兵+草船借箭:是新时代最肉组合技。唯一缺点,是会有断层。 陷阵营+抚恤军民:这组合就比较传统,稳定好用。

二、蜀枪 1.战法搭配 【一】 (主)赵云:卧薪尝胆 + 草船借箭 (副)诸葛亮:八门金锁阵+ 杯蛇鬼车/舌战群儒/挫锐 (副)魏延:威谋靡亢 + 杯蛇鬼车/破阵摧坚/挫志怒袭 【二】 (主)魏延:威谋靡亢 + 杯蛇鬼车/破阵摧坚/挫志怒袭 (副)诸葛亮:八门金锁阵 + 杯蛇鬼车/舌战群儒/挫锐 (副)张飞:盛气凌敌 +横扫千军 2.队伍简析 双核队我比较推荐走控制流派。面对前期铺天盖地的减伤战法,魏延输出其实会很有限,拼上限不如拼稳定。 八门金锁阵+卧薪尝胆+草船借箭是另一种稳定的先手控制外加开光环的战法组合。草船借箭一但发动,就是2回合的急救效果,会让队伍整体在八门金锁阵和急救的效果下得到一个非常优越安逸的战斗环境。别忘了还有诸葛亮的干扰,魏延的虚弱,又肉又有大量的控制,还能不停的奶,想想都恶心。 挫锐+威谋靡亢+魏延:一种能强行打伤害的组合,但不太稳定,却会有意外的惊喜。 八门金锁阵+卧薪尝胆+赵云:这个应该就不需要多解释,配合赵云打出先手震慑。 三、诅咒盾 1.战法搭配 (主)魏延:威谋靡亢 + 杯蛇鬼车/破阵摧坚/挫志怒袭 (副)张飞:落凤 + 横扫千军 (副)沮授:八门金锁阵 + 盛气凌敌 2.队伍简析 这队只是提供一个思路,以沮授作为核心。 在沮授战法的影响下,虚弱、计穷和震慑的控制都能有大概率多持续一回合,这多出的一回合是生命线,也是化无数不可能为可能的奇迹。其中沮授+虚弱,沮授+震慑的控制组合最为推崇,这不仅仅是罚站,还是鱼肉战法组合,敌为鱼肉,我为刀俎。魏延的虚弱控制流打法,在加入沮授后能达到的3回合虚弱。 关于沮授,相信还会有更多的黑科技阵容,写到这里,我其实更想叫他另一个称呼:奇迹师。 特殊说明:沮授的战法只能作用于友军2个目标,对自身造成的负面效果没有造成额外的效果,切记。

四、蜀盾 1.战法搭配 (主)刘备:暂避其锋/陷阵营/草船借箭 (副)魏延:威谋靡亢 + 破阵摧坚/所向披靡 (副)张飞:盛气凌敌/箕形阵 + 横扫千军/落凤 2.队伍简析 很正常的一组蜀盾,把关羽换下,换取上限更高的魏延。 最根本的变化,是队伍全面都得到了提升。无论是输出能力,稳定性,还是控制能力,带威谋靡亢的魏延,在这里要比关羽的选择好。 【草船借箭】在配合额外的治疗战法和防御战法时,应该会是趋近于无解的状态。因为这战法本身的急救效果永远不会超过敌军造成的伤害量,换一个角度看,其实是一个变相的防御战法。 以上就是今天给小伙伴们带来的三国志战略版魏延阵容推荐,希望对大家有所帮助。
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有