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三国志战略版水战打法攻略 三国志战略版水战怎么打
三国志战略版水战怎么打?三国志战略版襄樊之战中主打的就是水战,水战很多小伙伴不知道怎么玩。下面小编就告诉大家三国志战略版水战打法攻略。具体的攻略请往下看吧。
三国志战略版水战怎么打

首先来讲一下此次水战出现的船只,因为在之前的赤壁之战中已经有了丰富的船只概念,所以现在玩家接受起来非常简单。而且在这里并没有非常具体的形象,而是将船只统一概括为战船,而且不需要单独建造,我们只需要选择合适的种类专注于战斗,并且对船只进行改装就可以了。当主城达到8级时就可以建造出水寨,利用水寨对船只进行改装,具体有提高水上移动速度,提高水军适性和提高伤害,以及兵力恢复等不同的效果,需要消耗战法点根据需要进行改装。
同时在实际对战中也需要根据场景来选择对应的能力,如果是在行军的时候可以选择提高移动速度,当进行攻防战的时候再切换成强攻效果等。有了战船自然也需要水军,在襄樊之战中可以通过水战中的武将操练来提高水军适性。适性越高自然发挥出来的战力也就越强,即使是之前水军适性最低的武将,也可以通过操练提高到S,这样就使得更多的武将可以加入到水战中。
要发布各种指令来指挥战斗,有焚舟,渡江,接弦,御敌等不同的指令,每一个都需要消耗对应的体力然后产生对应的状态。例如焚舟,消耗20点体力使得行军获得焚舟状态,造成的伤害提高但是会额外损失伤病。还有渡江能够获得隐形状态获得先攻,这样就能够产生偷袭的效果。再比如接弦,能够在交战两个回合内使敌方群体武将造成的伤害降低等。这些不同的指令需要在合适的时候下达,这样才能取得最佳的效果,真正将水战变成了集武将养成、策略为一体的作战体验。
此外在还原古战场方面,襄樊之战也有创新之处,现在整个剧本开放的地图更加符合真实情况,全地图超过30%的地方都被水域所覆盖。将南方地区水网密布的特点很好展现了出来,而且在土地中出现了新的水上资源地。要想占领这样的资源无需再进行铺路,开船直接前往攻打就可以占领。此外在地图上还分布着很多水上营地,占领这些营地后可以快速将主城迁移过来,让水上战斗变得更快无需等待。即使在水上作战也可以构建坚固的防线,例如安放拒马等阻挡敌军入侵。还加入了天气影响地形的设定,一旦出现阴雨天洼地可以快速变成淹地,更加考验玩家的反应能力。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?