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s3赛季武将战法发展攻略 三国志战略版s3赛季武将战法怎么发展好
三国志战略版s3赛季武将战法怎么发展好?S3开服已经有一段时间了,武将和战法的发展思路也需要明确一下才能更好的去体验游戏了,有些小伙伴还是不太清楚,没关系,看完小编带来的这篇三国志战略版s3赛季武将战法发展攻略,一定能够给你们带来帮助!
三国志战略版s3赛季武将战法发展攻略
一、
一转眼S3开服已经一周之久,这个时候大部分玩家已经开始在为进资源州做准备了。这种情况下需要主力最少要能无伤打7,低战损开8,二队最好25-30级,同时准备充足的战法和兵书为进资源州补发育,打6和7,追2.5W主线任务。
二、
一周的时间主线基本就差10级地任务了,这个时候玩家需要多升级科技,建议优先升级蜀国、魏国的科技,这2个影响着阵容强度和升级速度。S3经验上调,想到50必须先升级科技,兵营15-17级足够,剩下的盾兵、枪兵和骑兵科技可以放到2周以后再考虑。
三、
这里给大家分享一套S3新型魏盾的搭配:司马懿(主将)曹操和郝昭副将,这套兵书和战法如下所示:
搭配思路解读:司马懿和郝昭主输出,士别三日搭配郝昭被动,充分利用他的输出和无法普攻机制;刮骨增强回复能力。
至于曹操为什么带绝杀沉水,主要目的是为了增伤,司马懿是常规带法,双指挥加高输出四面楚歌,可以用摄魂和其他AOE代替,我留着配置其他队伍了。
四、
第三队依旧推荐非常强力的蜀智,运气好的情况下,这套蜀智在S2可以做到45级以后单刷10级地;在S3的具体表现还需要测试,但他的实力绝对不容小觑。(Ps:庞统推荐带太平道法,谁用谁知道!)
五、
S3的几大核心武将:贾诩,凌统,鲁肃,郝昭。其他2个就算了(木鹿大王,蒋琬),从目前的数据来看,抽中鲁肃的概率比较低、其次是郝昭和贾诩。
经过测试,鲁肃作为工具人必须第二回合存活才能生效他的被动,所以不适合那种带1个兵的打法,做碰瓷的话有点考验队伍搭配。
六、
S3新战法解读:三势阵是一个非常厉害的战法,游戏一共目前出来3个阵法,阵法是最少的,却也是实用性很高的。
个人觉得:关羽,吕布是最适合三势阵的武将,由于关羽的不稳定性,在S2赛季的表现稍显逊色,S3赛季关羽可以靠专属装备的特效加三势阵的加成,有一个恐怖的触发,加上兵书效果,关羽可以改变战局。
吕布也是非常实用的,吕布的天下无双一单决斗,配合自己的一千当先,可以快速压制血线。
七、
根据第六条内容这里推荐两套关羽和吕布的搭配,有兴趣的可以测试一下。开荒阶段,暂不测试打架阵容,只提供思路给大家。
关羽(白眉 横扫千军) 贾诩(盛气 伪书相间) 凌统(三势阵 纵兵) 战法和兵书可以随意更改
吕布(一骑当先 百骑截营) 贾诩(伪书相间 折冲御悔) 凌统(三势阵 兵峰/西凉铁骑) 三回合秒杀流,也可以贾诩换郭嘉。
具体兵书和战法搭配,大家可以测试下,或许会有意想不到的收获。
八、
S3四大兵种:我比较看好锦帆军,配合甘宁,加上万箭齐发,可以弥补之前吴弓没有回复的问题,其次看好虎卫军,让许褚,典韦和曹操(曹仁)能再次汇合在一起,魏国这个赛季是大大的崛起了,开荒看蜀国,以后打架看魏国了,魏国最少2套顶配阵容出现。吴国和群雄崛起也可能在S4就会出现。大象兵是一个很有意思的兵种,具体结算和减伤要测试下,或许刚开始没人会玩,等S3赛季进行到半个月以后,各种阵容会百花齐放,到时会给大家分享具体的测试数值。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
乐正哲 来自于 九游APP 2025-12-12 10:32
九游版的这个游戏安装包安装不上华为的鸿蒙6.0.0系统上