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《三国志・战略版》新手体验全面提升 全新重启S1赛季 反董卓联盟 重磅更新!
为了让每一位新玩家都能有更好的游戏体验,更快了解《三国志・战略版》带来的「男人的浪漫」,上线将近两年、由日本光荣特库摩正版授权的《三国志・战略版》今(8)日宣布将对 S1 进行一次升级改版,推出全新的 S1 赛季「反董卓联盟」剧本。

《三国志・战略版》新手体验全面提升!全新重启S1赛季「反董卓联盟」重磅更新!
首次策划发声影片释出:长线运营的游戏要关注每一位玩家体验
《三国志•战略版》是一款上线将近两年,但时至今日在市场上仍然很受欢迎的游戏。比起同类型的手游,它的可谓是一款非常「长寿」游戏了。那像这样一款长线运营的游戏,它长红关键点在哪里呢?在这次官方发布的「策划郭小嘉的特别节目」中我们可以找到答案:那就是关注每一位玩家的体验,踏踏实实把游戏做好。
值得一提的是,这次新S1的改动,也是官方「玩家体验更新企划」其中的一部分。未来官方还将会针对老玩家的游戏体验做更多的更新,敬请期待。
那新S1赛季具体更新了什么内容?让我们一起来看看吧!
全新S1赛季 「反董卓联盟」,集结创造霸业!
中平年间,汉室衰微,朝廷陷入一片混乱。董卓玩弄权术,废立皇帝,权倾朝野。
各方势力结成联军反抗,势必要结束董卓的统治。但联军内部及联军之间也并不是完全团结的,每个人都想成为收复洛阳,一统天下的新霸主!

◎赛季特色与玩法说明:
联军讨董,夺取洛阳,一统天下
主公可自由选择6个出生州,组建同盟,建立国家,攻取洛阳,争夺霸业!

巴蜀、西凉、河北出生州势力组建讨吕布联军,荆楚、江东、山东势力构成讨李傕郭汜联军。玩家可以加入属于同一联军所属的任意出生州同盟并共用出生州特性加成。
◆讨吕布联军(巴蜀、西凉、河北所属)享有骑兵5%移速加成和弓兵2%伤害加成。
◆讨李郭联军(荆楚、江东、山东所属)享有枪兵2%伤害加成和盾兵2%承伤加成。
◇城池调动
本赛季中任何关卡和城池一经同盟占领后都可以自由实现城池调动,助主公急行千里,纵横战场。
◇联军对抗规则
首个同盟破关进入资源州前,同一联军所属玩家之间进行PVP对抗无战功,同心协力破关讨董,破关成功后此限制会消除,内战可获战功。联军间暗潮涌动,究竟谁能最终入主洛阳,成为新的霸者?
全新兵种参战,以战养战,飞熊军来袭!
新升级的 S1 赛季【反董卓联盟】战场中将新加入董卓麾下的精英部队飞熊军。此部队为西凉精锐部队,勇猛诡谲,如何利用策略击退飞熊军,将会是主公在新 S1 赛季面临的一大挑战。

伺服器天命霸业进度达到【英雄集结】后,地图中会出现最高3级的飞熊军据点,达成【兵连祸结】、【壮志凌云】后据点等级提升,奖励也会随之增加。解锁后每周三18时在地图上刷新。
◆城防守军的强度较高,(待补充守军强度对比)赛季初期不建议单独强攻。可联合同盟战友,共同剿灭。
◇特性
无需连地,可直接对飞熊军据点使用摧毁指令。
每次向飞熊军据点发起挑战需要消耗策书1,体力15(与讨伐贼寇时消耗一致)
每个据点都有一定强度的城防守军,击败守军后可拆除据点耐久,耐点拆除至0后据点摧毁,所有参与摧毁的玩家都可以通过系统邮件收到摧毁据点奖励。
◇奖励
◆摧毁1~2级飞熊军据点,参与玩家有几率获得初级或中级飞熊军财宝,据点摧毁贡献第一的玩家可以额外获得10金铢。
◆摧毁3~4级飞熊军据点,参与玩家有几率获得中级或高级飞熊军财宝,据点摧毁贡献第一的玩家可以额外获得20金铢
◆摧毁5~6级飞熊军据点,参与玩家有机率获得中级、高级乃至珍奇飞熊军财宝,据点摧毁贡献第一的玩家可以额外获得30金铢
从飞熊军财宝中可以获得粮食、铜币、军略书、锻造材料和图纸、金铢等报酬,为主公的真战之路助力。
玩家评论
(26098条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点