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三国志战略版孟获最新t0阵容推荐 孟获最强阵容搭配攻略
一、孟获加强
先看今晚的更新,这次更新最吸引人的内容,就是调整蛮王。看到这个调整幅度,大丹瞬间来劲了,已经有很久没有这么大的加强啦。蛮王队直接可以玩了,咱们分析一下新蛮王队的配置~
顺带一提,乌龟阵的买活+闭城套路也被干掉了。
二、武将分析
1.孟获
这次的改动,主要根除了孟获伤害不稳定的问题。现在作为一个被动战法,每回合至少有49%几率打出318%的总伤害,简直不要太稳。
另一点,孟获不再获得虚弱,而是变成震慑。这对于一个自带指挥输出的武将来说,基本上没有影响,也算得上是一个优化了。
其中主将效果,给蛮族增伤,就比较吸引人想组成3蛮族的阵容,最大化增伤。
2.祝融夫人
祝融夫人的战法,其实在之前就有加强了(主要是前2回合的一段伤害增加),尤其这段伤害看起来很香,共有142*3*2=852%的伤害率。但实际上想要完全发挥这段的效果,是比较困难的,首先一个条件就是得在首回合给对方挂上灼烧,不然到第2回合,总伤害大减,这个伤害就聊胜于无。
这里,火炽原燎就是一个不二选择(当前版本上火最有效的通用战法)。但即使用火炽,也是非常吃几率的,同时灼烧也未必挂满对面三人。因此这个效果,目前看还比较鸡肋,占用孟获一个战法格,却得不到祝融的大幅稳定输出提升,还不如直接给孟获上“击其惰归、刚勇无前”等战法,一次就有超量输出。再加上,祝融前2回合爆发,实际上被很多阵容克制,甚至孟获、祝融本身,也是奔着3-6回合在打的节奏,这段爆发其实可以舍弃。
这里也比较期待,如果新蛮族武将,会“放火”,那可就绝了,三个蛮族立刻玩到一起。(除了这一点,新剧本兵战四时,夏季提案以火佐攻,也有办法给对方挂上灼烧)
三、蛮族队
1.纯蛮族
其实蛮族,现在就2个兵种将(象兵、藤甲兵),1个纯输出(孟获)1个半奶半输出(祝融),我们知道输出不够可以携带战法来补充,所以在这4个将中,祝融因为奶量充足,反而更像核心;而孟获虽然战法稳定了非常非常多,额外有大量增伤,是一个输出核心无疑,但还差点意思,只有纯输出无法带动这个队伍真正牛起来,蛮族队还差一个给力的核心辅助。
所以如果下赛季出一个蛮族武将的话,替换掉纯兵种将,可以组,蛮族队才算是真正崛起了。
不过出不出蛮族不知道,但在当前版本,孟获+祝融就已经是不错的组合了,虽然不是顶级阵容,但比之前好了太多,再带一个蛮族兵种将当辅助,就可以使用了。
2.非蛮族混搭
其实大丹觉得,混搭起来更适合当前版本的孟获,因为他有一个无比稳定的指挥输出。我们看淡、或干脆放弃孟获的主将效果(对蛮族增伤),孟获可以直接组成群盾阵容,舍弃掉一个无用的兵种将,强度反而会更高(甚至祝融也可以考虑舍弃)。
上面这五个武将,都是适性匹配,同时节奏也比较慢,适合跟孟获搭配的群盾武将。
玩家评论
(26072条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低