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三国志战略版白板孙权怎么玩-三国志战略版白板孙权玩法心得攻略
曾经见过有人说,白板孙权不能玩。
【实际】并不是这样。
敌人白板,你所有武将都是白板,孙权确实不明显。
敌人满红,你的其他武将白板,那就不如用白板孙权。
孙权:遇强则强、遇弱则弱。
原因:他有概率刷出三战游戏中最强的“破阵”效果。

看上图:
拥有破阵状态下的孙权,通过飞熊军一次打出6283+5694=11977伤害。
注意:孙权甚至还没暴击,暴击后伤害会更高。
【飞熊军适合哪些武将】
1:智力高的武将
2:有暴击的武将
3:有破阵状态的武将
孙权:智力不高,但是有破阵效果,还能凑出暴击状态,所以孙权玩飞熊军也是一个路子。
【孙权玩吴骑的几个方案】
1:孙权+鲁肃
2:孙权+陆抗

【鲁肃飞熊】
孙权:兵无常势+当锋摧决
周泰:抚辑军民+草船借箭
鲁肃:锋矢阵+飞熊军
鲁肃的优点有概率为孙权加智力,触发破阵的时候,伤害会更高,而且定向加血,大部分时候可以保证周泰不死。
缺点:骑兵是B属性,吃亏一些。

【陆抗飞熊】
孙权:当锋摧决+兵无常势
周泰:草船借箭+一力拒守/自愈
陆抗:飞熊军+婴城自守/刮骨疗毒

看上图: 孙权普攻伤害11108 谋略伤害14942,而陆抗携带飞熊军,打出了20287伤害,这就是孙权有了破阵和暴击之后的效果。
没带锋矢阵,伤害也高?
是的,锋矢阵增伤30%,而陆抗提供暴击,还有20%暴击伤害,加起来是增伤120%,还没有负面效果。
【新版本的陆抗,更强了】

陆抗增强过,以前只是暴击效果,现在额外多了攻心效果,孙权造成谋略伤害的时候,可以触发加血,有了陆抗之后,孙权是很难被秒掉的。
【队伍弱点武将:周泰】
没错,并不是陆抗,很多人都知道陆抗会分担伤害,而且没有减免效果,所以平时非常容易挂掉,但是和周泰一起的时候,情况就不一样了。

周泰是被动战法,先释放,
陆抗是指挥战法,后释放,
两个效果是冲突的,所以陆抗的分担是无效的。
也就是说,陆抗和周泰一起组队时,陆抗并不容易死,还为孙权增加了暴击和吸血效果,所以队伍的弱点武将只有周泰一个人,只要周泰不死,队伍就很抗揍。
一力拒守:加血非常高,单次恢复兵力,堪比刮骨疗毒,发动3次基本可以保证自己不会挂掉。
自愈/合军聚众:8回合稳定加血3000-4000,效果比较稳定。
最后陆抗带个刮骨疗毒,针对性的补一下血,就可以了。
孙权最强辅助:周泰
原因:增伤50%以上,这是其他武将替代不了的。

形一阵其实很适合孙权,但是吴国指挥战法的骑兵就那么几个,如果孙权想玩形一阵,需要搭配一个其他国家的武将。
孙权:当锋+兵无
陆抗:形一阵+飞熊军
SP荀彧/曹操/王元姬/郭嘉/刘备/祝融/许攸/华佗:御敌/草船+刮骨疗毒
SP荀彧:警戒效果
曹操:增伤,平替周泰
王元姬:孙权没连击时,多一次连击
郭嘉:保证前2回合不被缴械
刘备:大量治疗
祝融:大量治疗
队伍最大缺点:怕缴械
翻盘机会:孙权释放普攻联动那个武将没有被缴械,普攻后为孙权施加洞察,就能翻盘。
如果你没有周泰,用郭嘉也是不错的,保证前2回合不被缴械,一定可以打出普攻,慢慢就叠加起来了。
玩家评论
(26066条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有