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三国志战略版兵种选择及配将思路
三国志战略版兵种选择及配将思路
A:有控有输出有奶、缘分加成用处很大、极高的兵种适性、极度契合可以说是量身定做的战法搭配,围绕任意一个武将都可以单独构筑一套体系。
2、Q:这个队伍用骑兵?用盾兵?还是用枪兵?
A:基于游戏的兵种相克机制,保证阵容的完整比单独追求某个队伍的强大要重要得多。而桃园是一个兵种适性极度宽松的队伍,能骑能盾能枪,百搭之王。在你有骑弓枪缺一盾的情况下,选择盾桃园的战场作用远比你选择输出双S的枪桃园的作用大,需要的未必是最完美的搭配。
3、Q:三位大佬谁当主将,有什么区别?
A:先看下三个武将的主将能力,刘备——提升15%单体虚弱概率,关羽——释放战法后提升自身36%的兵刃伤害,张飞——战吼减防额外对计穷状态下的敌人生效。
我们来分析一下:
刘备:额外15%的单体虚弱,额外期望值为8×15%×1×1=1.2(回合数×释放概率×影响人数×影响回合数),即把刘备丢在主将位置,每场战斗多控制一个人一回合?
张飞:额外对计穷状态目标生效,看起来很美丽,概率翻了一倍,实则提升极低!(详请见下,有点难懂也有点绕,不关注的可以选择跳过)
※a.张飞的第一声吼,因为张飞和盛气凌敌有着极其契合的使用度,盛气凌敌开场两人被缴械,第二回合张飞一嗓子必定会吼住,本次减伤时间由于关羽和张飞的高速度,实际有效三回合(第二回合张飞速度快,释放被动,显示敌方被减防;第四回合,关羽张飞输出完,到了敌方行动才会显示减防效果消失了);
※b.为了输出最大化,应该让关羽速度低于张飞,即第二回合张飞吼完关羽接上输出最佳;
※c.关羽速度低于张飞,所以只有关羽在第三回合的战法触发缴械才会使比他快的张飞在第四回合吼出来效果,而这样的期望值为1×35%×50%×3×1=1.05。
※d.综上所述,我们想要让张飞在不当主将的时候,延长两回合减伤的期望值为0.525,而他当主将则提升了0.525。当上主将,多吼半个人。
关羽:实打实的伤害增强,35%的概率,36%的兵刃伤害增强,两回合的持续时间,不用算,看着都多。
所以无论怎么配,在战法全的情况下都只能是关羽作为主将最优。
4、Q:桃园结义的体系构筑和输出核心?
A:桃园阵容的基本思路是,拥有增伤的关羽是输出核心,而拥有稳定输出及减防的张飞是作为辅助和补充输出的存在,而刘备在队伍中主要担任治疗手,他的控制是锦上添花的一点甜头。张飞稳定的三回合统率减半为关羽提供舒适的输出环境,刘备+关羽的控制提升了队伍的整体强度,同时刘备的超大奶量确保了队伍的续航。
5、Q:说了这么多,战法怎么配?
A:首先核心战法是盛气凌敌,它是确保张飞稳定减防的基础;其次,张飞带瞋目横矛、破阵摧坚可以进一步提升队伍的输出以及减伤程度,关羽推荐携带横扫千军及一个群体输出战法(一骑当千>所向披靡),刘备必带盛气凌敌,第二个战法格子可以根据需要选择义心昭烈(提供免伤),或根据兵种选择虎豹骑(提升张飞第四回合作用)、陷阵营(提升续航)、大戟士(提升伤害)等战法。
6、Q:配将原理?这个队伍是否有什么变种?
A:称其为桃园体系,不如叫它盛气长坂坡体系,因为整个队伍的核心在于张飞这个拥有稳定输出+稳定双目标物理破防的武将上。当然,张飞的缺点也十分明显,较低的智力导致他很容易在与法师队伍的对决中被爆头,自身战法伤害虽然稳定但是输出不足(仅3目标104%)。在优先保证属性的前提下(即兵种特性、阵营、缘分),可以使用赵云、马超等高输出武将来补充队伍的输出。至于三号位的选择,就看大家怎么理解“最好的防守就是进攻”和“敌进我退敌疲我打”这两个概念了,补控制?补续航?补输出?大家可以根据自己武将池的深浅进行选择,推荐的不一定是最好的,你自己拥有的才是。
点评
配置难度:★★★★
输出能力:★★★★★
稳定性能:★★★★★
续航能力:★★★★★
整体评价:极强,但获取难度在的。大家可能会说会被真伤妖星(张角于吉程昱,乱世妖星变种队)克制,这就大错特错了,真伤妖星克制的是刘备体系的其它队伍,桃园这种赛亚人合体的阵容不是妖星那种小身板遭得住的。
以上内容来自《三国志・战略版》官方智囊团成员“喝污虎”,感谢他的投稿!
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三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
醉纸歌 来自于 九游APP 2025-08-27 10:29
华为手机安装不了。希望速度解决。而不是让玩家给你们买单。
豌豆0xr3jn 来自于 九游APP 2025-08-24 22:07
玩了一个赛季准备弃坑了,一是节奏太慢,占个地五分钟,行个军半小时,攻个城1小时。好不容易城建和武将等级满了,第二赛季又直接清零。二是抽卡太难,连抽几千金珠也出不了两个橙。总结:挺适合退休人士玩的游戏。
徐凤年被占用 来自于 九游APP 2025-08-28 09:59
这游戏能不能开局出个新老手选项啊?老手就不要经过那些新手教程了好吗?本来想玩玩放松的结果开局被硬控好长时间,真的好难受啊!
恩赐立貂蝉19 来自于 九游APP 2025-08-18 16:18
老是 锁卡 就不好玩了