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三国志战略版兵种选择及配将思路
三国志战略版兵种选择及配将思路
A:有控有输出有奶、缘分加成用处很大、极高的兵种适性、极度契合可以说是量身定做的战法搭配,围绕任意一个武将都可以单独构筑一套体系。
2、Q:这个队伍用骑兵?用盾兵?还是用枪兵?
A:基于游戏的兵种相克机制,保证阵容的完整比单独追求某个队伍的强大要重要得多。而桃园是一个兵种适性极度宽松的队伍,能骑能盾能枪,百搭之王。在你有骑弓枪缺一盾的情况下,选择盾桃园的战场作用远比你选择输出双S的枪桃园的作用大,需要的未必是最完美的搭配。
3、Q:三位大佬谁当主将,有什么区别?
A:先看下三个武将的主将能力,刘备——提升15%单体虚弱概率,关羽——释放战法后提升自身36%的兵刃伤害,张飞——战吼减防额外对计穷状态下的敌人生效。
我们来分析一下:
刘备:额外15%的单体虚弱,额外期望值为8×15%×1×1=1.2(回合数×释放概率×影响人数×影响回合数),即把刘备丢在主将位置,每场战斗多控制一个人一回合?
张飞:额外对计穷状态目标生效,看起来很美丽,概率翻了一倍,实则提升极低!(详请见下,有点难懂也有点绕,不关注的可以选择跳过)
※a.张飞的第一声吼,因为张飞和盛气凌敌有着极其契合的使用度,盛气凌敌开场两人被缴械,第二回合张飞一嗓子必定会吼住,本次减伤时间由于关羽和张飞的高速度,实际有效三回合(第二回合张飞速度快,释放被动,显示敌方被减防;第四回合,关羽张飞输出完,到了敌方行动才会显示减防效果消失了);
※b.为了输出最大化,应该让关羽速度低于张飞,即第二回合张飞吼完关羽接上输出最佳;
※c.关羽速度低于张飞,所以只有关羽在第三回合的战法触发缴械才会使比他快的张飞在第四回合吼出来效果,而这样的期望值为1×35%×50%×3×1=1.05。
※d.综上所述,我们想要让张飞在不当主将的时候,延长两回合减伤的期望值为0.525,而他当主将则提升了0.525。当上主将,多吼半个人。
关羽:实打实的伤害增强,35%的概率,36%的兵刃伤害增强,两回合的持续时间,不用算,看着都多。
所以无论怎么配,在战法全的情况下都只能是关羽作为主将最优。
4、Q:桃园结义的体系构筑和输出核心?
A:桃园阵容的基本思路是,拥有增伤的关羽是输出核心,而拥有稳定输出及减防的张飞是作为辅助和补充输出的存在,而刘备在队伍中主要担任治疗手,他的控制是锦上添花的一点甜头。张飞稳定的三回合统率减半为关羽提供舒适的输出环境,刘备+关羽的控制提升了队伍的整体强度,同时刘备的超大奶量确保了队伍的续航。
5、Q:说了这么多,战法怎么配?
A:首先核心战法是盛气凌敌,它是确保张飞稳定减防的基础;其次,张飞带瞋目横矛、破阵摧坚可以进一步提升队伍的输出以及减伤程度,关羽推荐携带横扫千军及一个群体输出战法(一骑当千>所向披靡),刘备必带盛气凌敌,第二个战法格子可以根据需要选择义心昭烈(提供免伤),或根据兵种选择虎豹骑(提升张飞第四回合作用)、陷阵营(提升续航)、大戟士(提升伤害)等战法。
6、Q:配将原理?这个队伍是否有什么变种?
A:称其为桃园体系,不如叫它盛气长坂坡体系,因为整个队伍的核心在于张飞这个拥有稳定输出+稳定双目标物理破防的武将上。当然,张飞的缺点也十分明显,较低的智力导致他很容易在与法师队伍的对决中被爆头,自身战法伤害虽然稳定但是输出不足(仅3目标104%)。在优先保证属性的前提下(即兵种特性、阵营、缘分),可以使用赵云、马超等高输出武将来补充队伍的输出。至于三号位的选择,就看大家怎么理解“最好的防守就是进攻”和“敌进我退敌疲我打”这两个概念了,补控制?补续航?补输出?大家可以根据自己武将池的深浅进行选择,推荐的不一定是最好的,你自己拥有的才是。
点评
配置难度:★★★★
输出能力:★★★★★
稳定性能:★★★★★
续航能力:★★★★★
整体评价:极强,但获取难度在的。大家可能会说会被真伤妖星(张角于吉程昱,乱世妖星变种队)克制,这就大错特错了,真伤妖星克制的是刘备体系的其它队伍,桃园这种赛亚人合体的阵容不是妖星那种小身板遭得住的。
以上内容来自《三国志・战略版》官方智囊团成员“喝污虎”,感谢他的投稿!
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豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
豌豆tqaaf3 来自于 九游APP 2026-10-18 14:48
这游戏现在简直是shi,平时抽卡锁卡,没五加一不出核心,不保底不出卡,玩个自走棋也还要锁卡,日常刷五六个回合刷不出有用卡,平衡性更不用说,策划团队日常可能也就自己拿内部满红号测试,根本不管平民月卡玩家死活,出的队伍一个比一个氪,战法一个比一个超标,两年前刚入坑的时候剧本玩法对于平民还算友好,可玩性也还算可以,现在这种纯纯就是浪费时间,纯纯大便游戏,之前发的一条评论骂了几句还不让发,也是招笑,看看其他平台评分,继续掩耳盗铃嗷,祝早日凉凉
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受
豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29
华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,