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三国志战略版貂蝉值得培养吗
三国志战略版貂蝉值得培养吗
貂蝉,中国古代四大美女之一,在三国演义中,貂蝉为东汉末年司徒王允家的义女。为拯救汉朝,推翻权臣董卓的荒淫统治,受王允所托,协助美人计,周旋于两个男人之间。最终成功地离间了董卓和吕布,借吕布之手除掉了恶贼董卓,结束了董卓专权的黑暗时期。之后貂蝉成为吕布的妾,董卓部将李傕击败吕布后,她随吕布来到徐州。下邳一役后,吕布被曹操所杀,貂蝉跟随吕布家眷前往许昌,从此不知所踪。
貂蝉是一个较为脆弱的武将。较低的统率以及B的兵种让貂蝉在属性方面并不占优势。
智力167.68 统率103.16 速度135.08
B级兵种属性下只有原先85%,及142 88 115。
速度对比PK赛季环境内快的武将:关银屏124.30 关羽137.70 姜维113.5 张飞131.75 吕布 143.10
慢的武将:庞统 72.70 陆逊 74.30贾诩 73.40
可以看出貂蝉的速度处于中流的水平。
我个人推荐貂蝉+智力或者统率,实在要点速度可以点兵书里面的速战。
较高红推荐点全智力加点,可以带夺魂挟魄来赌先手吸。
偏向白板则推荐加全统帅,貂蝉真的很怕兵刃伤害;尤其是快攻队,被先手打一轮可能直接暴毙。
【镇扼防拒】
自带战法闭月,发动率75%,选一个目标分担伤害并造成控制效果。
分担基础25%后续受智力影响。
总公式为:
25%+(智力-100)*0.082%
及100点智力提升8.2%的伤害分担。
分担伤害类似于DOT机制,即释放技能时效果锁定,不会受到后续属性+/-影响。
闭月选中武力最高的敌人释放混乱,智力最高的敌人技穷,都不是最高则释放虚弱+禁疗。
貂蝉是一个控制非常足的武将,战法发动率可观,在白马义从的加持下打满8回合场均能发动6-7次。
针对不久前改动的“魅惑”,许多玩家认为貂蝉和魅惑完美契合,笔者将会从实战角度出发,作出分析。由于魅惑本身需要嘲讽才能较为稳定的触发,这样的话魅惑+嘲讽技能直接占掉两个格子,对于身板较脆的貂蝉并不划算。笔者建议的战法选择有:夺魂/刮骨/士别/自愈/白眉
兵种技能:白马义从/象兵
那么减伤技能是否适用于貂蝉呢?
笔者觉得还是有待考究,分担机制是受到的伤害按照比例分担出去。如果堆减伤的话,对面分担的伤害也少。如果实在要带减伤,全速度加点下的奇计良谋可以考虑。但是降攻属于减法计算,效果并不如减伤。
兵书方面选绿色兵书,示敌以弱非常契合,配合上百战从4回合开始又是10%的战法发动。剩下一个格子掩虚/速战都可以,仁者见仁,智者见智。
目前比较流行的有貂蝉武锋阵体系:貂蝉+吕玲绮+蔡文姬/左慈/华佗 带白马义从的组合。
武锋阵的问题在于挑衅和嘲讽性质不同,引来的技能伤害比平A要痛的多。貂蝉本身脆弱,加之落凤这种技能很常见,一旦貂蝉吃了强控制技能就无法闭月分摊伤害,就容易阵亡。
其次就是武锋阵本身是单核输出,导致输出存在不稳定的问题。
搭配武将贾诩,鲁肃;
贾诩的混乱属于大力出奇迹的那种,遇强则强。
鲁肃的转属性和加血指向性很好。貂蝉本身脆弱的身板使其容易加到属性。
这一套阵容有两种思路:第一种是三势阵貂蝉,第二种是白眉+白马义从+武锋阵
三势阵+白马,白眉+百战兵书+白马 都可以把貂蝉的发动率在前两回合拉满。
三势阵可以额外给贾诩增伤,鲁肃减伤,还能给貂蝉省下一个格子带士别三日这种攻防一体战法。但是三势阵的使用往往优先给到吕布和陆逊队,从队伍共存的角度来说,貂蝉并不是战法使用第一位。
但这队测试下来的问题有:
1、输出不足,贾诩伤害难以发挥
2、比较惧怕快攻和强控
打速度慢的法师队也比较吃力,其中一个原因在于贾诩的伤害需要叠buff。
贾诩的自带战法发动率不稳定,场均8回合也就3-4次释放,比起貂蝉的6-7次相差甚远。
相比较武锋阵,这一套阵容同样是单核。虽然贾诩拖平局能力较好但是想打赢或者大获全胜很困难。
好处是现在环境中以带各种减伤战法的法师队居多。
这一队在打法师队以及后期阵容时表现还可以,如果有兴趣玩貂蝉的玩家可以尝试。
1.优点
貂蝉发动战法后可以造成控制效果并把受到的伤害分担给敌方武将,控制效果可以产生联动效果,比如贾诩就可以配合混乱打出伤害。
分担伤害可以变相理解为一种减伤,同时还能对敌方造成伤害,因此,让貂蝉去吸收敌方输出也是一种思路;
比如带嘲讽+魅惑的组合,还有武锋阵体系。
2.缺点
貂蝉的身板很脆,如果被集火很容易阵亡,因此较为依赖回血技能。属性方面速度不错但是受到兵种属性限制,除非大量加点速度否则很难快过环境里的高速武将,想要貂蝉打先手就需要依靠先攻。
3.总结
貂蝉队以打法师为目标,速度优秀,配合白马义从的先攻稳定打出控制。避开快攻队伍,带皮肤的虎豹骑西凉铁骑请务必避开,可以碰枪兵但大戟士需要注意。
貂蝉本身是一个有潜力的武将,根据自身的队伍共存情况,可以尝试走武锋阵国家队作为4/5队。希望这篇攻略能够帮助大家更好地了解貂蝉,并引发更多的玩家对貂蝉阵容搭配的思考。
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玩家评论
(25593条)三国志·战略版

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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
懒猫XkQ5Y 来自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回归前往新区,落洲显示无法创建新角色无法登录,联系客服客服不回消息的,电话也查不到一个,喊投诉也没回应,这游戏怎么玩?服了。
憨佬 来自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鸿蒙5.1,好不容易看到九游能下载了,结果还是安装不了,咋搞哦
挪威S 来自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戏总体感觉还是不错的,玩法很新颖,可玩性不错,有点建议:希望锁卡不要太严重,很多需要兑换事件战法的紫卡和橙卡感觉都被锁了,打个比方,兑换当锋摧决,几个赛季都抽不到颜良;好不容易凑齐了刚勇无前事件战法的所有卡,独差一张紫卡(李典),也是整整一个赛季了都抽不出来,这方面希望平台能有所改进,今年是三战六周年了,祝愿这款游戏能走的更远。
懒猫uQDxE 来自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不适配鸿蒙系统!弃号了