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s2陈到强度解析 三国志战略版s2陈到怎么样
三国志战略版s2陈到怎么样?有些小伙伴还是不太清楚,没关系,看完小编带来的这篇三国志战略版s2陈到强度分析,一定能够给你们带来帮助!
三国志战略版s2陈到强度分析
三围浅析:
1.62武力还可以,普攻有点伤害,带物理技能期望不高。0.72的统率实在是太低了,初始76本来是还行的,但是这个成长不够格,导致陈到扛不住物理,这点极伤。1.58的智力成长在武将中算是出类拔萃了,陈到用的也是个智勇双全的模板,就是统率低了一头。速度0.95中偏下,不知道抢先手了,也就对阵嘟嘟能比对面快点。
兵种将兵种S这没什么好说的。
战法分析:
白毦兵和大戟士是非常相似的两个兵种,区别就是一个物理一个法系,另外就是白毦兵是对攻击目标,大戟士是随机目标,这点白毦兵确定性更好,但是会吃嘲讽。那么首先我们还是来算收益,40%几率*110%伤害*3人=132%,陈到带则是156%,跟大戟士的数据也基本相同。那么大戟士篇我说过,盛气凌敌影响很大,白毦兵是不是也这样呢?是,但也不是。首先盛气依然限制普攻依赖类技能,少两回合输出这件事情很难避免。但不同的是,三武将罚站两回合,是有很大概率被打残的,因为武将整体智力水平不行。但三智将却不会有这个问题,智将并不意味着统率就是短板,典型的就是诸葛亮,硬的不成人样。另外,三武将会面临没人带辅助技能,而智将辅助回复样样精通,刮骨八门这类技能一带,拖过前两回合可以说轻轻松松。所以尽管白毦和大戟士看起来效果非常相近,实际实用程度是完全不同的。白毦是可以作为法系枪队的补输出技能而存在的。当然要说的一点就是,枪兵本身是物理多而法系少的一个兵种(法系多在弓),所以整体上白毦输出不会特别高,不是这个技能期望低,而是凑3枪S的法师太难,所以现阶段,白毦只能说能用,补一定的伤害,但是作为核心输出,队伍去带各种连击效果,其实并不是很合适,不像大戟士可以考虑连击加收益,法系普攻本身收益低,没有这个必要。
阵容分析:
首先说以陈到本身带队的,基本诸葛必备,第三个人赵云刘备2选1,优先还是赵云,毕竟天生强度高。这套白毦枪能打,但是陈到是短板,一旦对阵五虎、魏盾这类物理阵容,很有可能他吃不住伤害。所以我是建议陈到点一部分统率,毕竟白毦兵伤害是根据打的人的智力而不是陈到智力,陈到少点智力也只是影响自身伤害。
当然带陈到的白毦肯定是不如诸葛刘备赵云本身的,因为这三个人没短板,有回复能苟,自带技能2指挥1被动,对于环境里的各种控制的抗性也会比较好。这套诸葛推荐还是夺魄杯蛇(针对法藤甲就熯天炽地),刘备八门白毦(舍不得八门就刮骨,都舍不得?你蜀枪不上最好的技能留着过年嘛),赵云落凤卧薪(为什么不带破阵?因为不要爆发,慢慢打你不吃亏的)。
前面有人问这套枪和诸葛赵云张飞谁强的问题,我当时回答说了,环境决定。这里我再具体说下环境是什么概念。
我们把游戏分时期,2天(新手期)、7天(发育期)、14天(战争期)、30天(决胜期)、30天以后(分城期)。
不同时期,你遇上的队伍,等级都是不同的。新手期我就不说了,因为撞州以外的情况不会在7天前有大的打斗,(这时候真打起来你就划水偷发育)。那么在前七天,所有人的第一队,能出的第一队不外乎五虎、桃园、蜀枪。
没办法,蜀国的双S+A的武将太多了,开荒兵种克制影响巨大,这个时候能切换兵种是巨大优势,再加上蜀国武将本来技能就强适合开荒,所以第一周对手就这么两个队伍,就算不是这两个,也一定是物理队。那么对阵物理的时候,张飞的智力就不是短板,所以诸葛赵云张飞的蜀枪,其伤害稳定同时兼具爆发的特点会很明显,而白毦枪起效慢还吃盛气,在对阵五虎和桃园的时候,对面都是具备主动爆发点的(关羽),这时候拖回合不是一个特别好的选择,所以这种时候直接拿张飞打效果更佳。而当14天往后,大部分人2队起来了,这时候2队常见是藤甲盾或者嘟嘟,这时候张飞就变成短板了,物理流没那么吃香,所以白毦枪效果就会更好,另外内战也是白毦枪胜率会高一点。30天之后大佬应该已经有5队了,这种时候你要考虑的就是技能调配情况了,战场可以靠观察对面队伍选着打,所以队伍多样化更重要(侠客的话又不一样,侠客讲究队伍最强配置)。
所以学会了解环境是很重要的,环境是由玩家的整体水平和认知,以及游戏时间两个因素决定。从桃园到蜀枪到法盾,这就是认知的变化,而时间就是上文说的开荒问题,对这点有了解,你会更明白自己该练什么,而不是盲目去找有没有最强队伍。
总结:
算是勉强可用的存在,在兵种将里还算不错了,但是属性毕竟不够强,技能本身收益还算不错。
实用程度:★★★
玩家评论
(27436条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受
豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29
华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决
LGD467 来自于 九游APP 2026-09-24 14:38
上周三到现在每天更新好几次,已经更新二十多次了,每次都是同样的流量更新,我想问问更新的啥内容啊。
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,