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三国志战略版张苞怎么样 三国志战略版张苞介绍
三国志战略版张苞怎么样?三国志战略版是一款非常有意思的战争策略游戏。游戏给玩家最直观的游戏体验,让玩家在战斗中体验三国战争的超爽视角。不知道大家还是否知晓张苞这个武将,在这款游戏中也是有推出的,三国原著中是张飞的长子,也是非常的骁勇善战,但在游戏里的实力较为普通,并不能成为大家首选的武将,不过在日后拿来培养也都是没有问题的。本身虽然是个输出型武将,但是在如今卡池里的综合实力排行并不高,前期要是没有什么好用的武将能够派上用场的话,而张苞将会是最好的选择。大家相对张苞这个武将深入了解的话都可以来看看下方的攻略内容呢。
三国志战略版张苞介绍
1、武将面板
张苞的面板属性属于中上等,自带战法也提升30点武力
中庸的统率、二线武力、速度,只能说是一个二流输出武将。比较让人觉得不错的是智力,智力在这类型武将中还算可以。适性方面更是一模一样,基本就是枪兵无疑了,因为蜀国盛产枪兵,所以在搭配上是会比较轻松的。

2、.自带战法
【枪舞如风】主动战法,使自身及友军单体获得2次抵御,并使自身本回合发动普攻后,对目标造成可观的兵刃伤害及掠阵状态:掠阵状态叠加两次时,移除掠阵状态并使自身提高一定武力值,可叠加;若与关兴同时出战,则友军单体必定选择关兴。
张苞:瞬发35%概率主动战法,定位:辅助掩护队友,单体点杀
o 效果一:自身及友军单体的2次抵御增益
o 效果二:普攻后对单体造成伤害
o 效果三:【掠阵】提高自身40点武力
张苞战法的效果一能顶住敌对阵容的大量攻击,需要高频伤害才能破防;效果二又具备单体点杀的爆炸伤害,【掠阵】提高自身40点武力,愈战愈勇。战法“攻防兼备”

3.武将缘分
绰有父风:战斗首回合开始时,关兴&张苞进入协同状态,任意一方每回合首次获取属性及发动几率提升时,另一方都会有100%概率获得相同效果(提升值为60%)

4.传承战法
【士争先赴】被动战法,由张苞和关兴传承而来。提高自带主动战法部分伤害,并且成功发动自带主动战法前,有概率对敌军群体造成兵刃伤害,该战法在兵刃队伍中的适用性会比较高。

战法定位:依赖自带主动战法发动的被动输出
这个战法虽然是被动,但必须是给自带主动的武将来使用,不仅能增加自带主动的伤害,同时还有几率打出一记“暴击”,而其前提就是自带主动战法发动,因此也是害怕控制的(同时还是被动战法,因此震慑、计穷、虚弱、混乱、伪报,都能让它打不出来)。
从使用的角度来说,只有自带主动战法发动频率越高,这个被动才收益越大。那么具体表现出来,就应该是一个自带主动几率高的兵刃输出武将。
首先就是与 乐进 这个武将,完美契合。众所周知,乐进有一个虚弱循环机制,因此他一般没法带其他的输出。其中绝地反击例外,属于被动战法,完美地嵌入了乐进虚弱循环中的真空期,而这里的士争先赴也同样是这样,可以给乐进作为输出战法使用。(同时,被动输出给乐进之后,理论上对虚弱是有抗性的,因为除了虚弱循环的真空期,其他时候,乐进本就处在虚弱状态,无法再被虚弱,因此可以使真空期的战法得以完美避免虚弱)
其次,关银屏 也是不错的选择,60%的自带战法几率,已经算是很高了,带这个输出也是不错的选择。(但这个战法是在主动发动前判定的,所以对虎瞋叠加没啥作用)
以及,包括这里的 关兴、张苞,还有一些自带战法强力,但是几率低的武将,也是有办法让他们适合带的,那就是通过提高他们的主动战法几率来达到频繁触发的目的。
5.推荐搭配
张苞搭配【强攻】提高张苞单杀能力。由于关兴张苞战法中的联动效果,张苞的抵御会加给关兴,所以搭配【折冲御侮】保护SP诸葛亮,以达到全队抵御的目的。毕竟作为主将的SP诸葛亮才是关兴张苞低概率主动战法发动的关键。
从关兴&张苞的主战法效果,那是相当的强力。但从概率上说,这两个就是典型的“演员”了。所以增加发动概率才是关键,阵容中搭配了SP诸葛亮的“锦囊妙计”,结合【绰有父风】的缘分效果,当关兴、张苞任意受到锦囊妙计的100%效果,另一个就会有60%的加成。
举例:
关兴100%,张苞会加成60%变成95%发动
张苞100%,关兴会加成60%变成100%发动
SP诸葛亮战法搭配,八门金锁阵以减伤敌对,同时自身先攻发动“锦囊妙计”辅助关兴&张苞追击,刮骨疗伤增加续航能力。
6.阵容推荐
sp诸葛不久前加强,而关兴、张苞自带主动,理论上完美契合sp诸葛,加快叠加出掠阵效果,是新武将组队的第一选择。
首选搭配:sp诸葛
sp诸葛 盛气凌敌 刮骨疗毒/诱敌深入 全智力
关兴 卧薪尝胆/纵兵 横扫千军 全武力
张苞 士争先赴 虎踞鹰扬 全武力
但因为张苞技能发动率较低,所以需要虎踞保证其在发动技能后不被缴械稳定触发抵御效果,提升队伍生存率,所以关银屏作为备选。
定位:中速队(需要尽可能叠出掠阵触发增伤效果,所以定位如此)
次选搭配:关银屏
关银屏 青州兵 奇计良谋 一速全武力
关兴 卧薪尝胆/纵兵 据水断桥 全武力
张苞 士争先赴 虎踞鹰扬 全武力
玩家评论
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
乐正哲 来自于 九游APP 2025-12-12 10:32
九游版的这个游戏安装包安装不上华为的鸿蒙6.0.0系统上
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了