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兵力上限介绍 三国志战略版满级多少级
三国志战略版中多少级满级一直都是大家比较关心的问题,毕竟有了目标才有升级的动力,下面小编就为大家整理了目前游戏中武将、建筑、科技、角色的满级属性,感兴趣的小伙伴来一起了解下吧。
武将-满级属性:
武将等级:50级;
武将兵力携带最大:10000;
预备兵库存:25000;

主城—城建满级属性:
君王殿:统御值+17/城池耐久+1000
1.内政:
仓库:资源上限+3000000;
农场:产量+15000/小时;
采石处:产量+15000/小时;
伐木场:产量+15000/小时;
冶铁台:产量+15000/小时;
居民:产量+2500/小时;
集市:交易比例60%;
演武场:武将练兵经验200000;
寻访台:每日寻访次数20;
训马场:解锁顶级训马;
圆丘坛:名声上限+2500。
2.军事:
军舍:可配置部队5;
兵战-武:属性+20;
兵战-防:属性+20;
兵战-谋:属性+20;
兵战-速:属性+20;
征兵处:预备兵上限+23000/预备兵征召时间-80%;
点将台:可配置的第二副将5;
协力-魏:阵容属性加成+10%;
协力-蜀:阵容属性加成+10%;
协力-吴:阵容属性加成+10%;
协力-群:阵容属性加成+10%;
军营:武将带兵数+5000;
帅令坛:部队统御值+3;
盾兵营:盾兵收到的伤害-5%;
弓兵营:弓兵武将全属性+10;
枪兵营:枪兵照成的伤害+5%;
器械营:器械攻城值+20。
3.守备
攻城营:战略建筑等级上限5;
军机营:营帐上限20;
城墙:城池耐久+2000;
烽火台:视野范围+3;
城防军:守军武将兵力+3000;
工事营:箭塔上限5;
校尉府:无;
九宫图:提升造成的兵刃伤害20%/提升造成的谋略伤害20%;
八卦图:受到造成的兵刃伤害降低20%/受到造成的谋略伤害降低20%;
士气坛:士气上限+20。

角色—功能满级属性
名声:17500;
领地:175块;
木材库存:601万;
铁矿库存:601万;
石材库存:601万;
粮食库存:601万;
策书:50本。

玩法—功能满级属性
城池耐久:4000;
土地资源:10级;
战法上限等级:10级;
木牛流马:5级。
目前游戏中武将满级为50级,一般在新手期我们就可以将等级提升到30级左右。可以携带的兵力上限为10000。如果你还想了解更多手游资讯,请持续关注。
玩家评论
(25692条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?