- 三国志·战略版 2074.1617 安装包安卓安装包
手机游戏> 三国志战略版> 热门搜索> 三国志战略版t0最强魏盾徐晃黑科技玩法 t0最强魏盾徐晃阵容搭配讲解
三国志战略版t0最强魏盾徐晃黑科技玩法 t0最强魏盾徐晃阵容搭配讲解
1:徐晃增强的意义
2:徐晃满红与白板的免伤差距
3:徐晃黑科技-单反盾、双反盾
4:其他徐晃黑科技队伍
一:徐晃的增强意味着什么?
估计未来还有老武将增强,比如这次的徐晃,是襄樊之战前夕增强,上一次的郭嘉增强,是官渡之战的时候。
(花席觉得这种增强有点意思,随着剧本的进度,增强某一些武将)
增强徐晃对司马懿满红的玩家意义不大,对于司马懿是白板,徐晃是满红的玩家来说意义巨大,再也不用忍受白板司马懿被吊打了。
除非:你的徐晃已经典藏了。
二:徐晃满红和白板的区别
白板45级大约20.11%免伤
满红45级大约21.22%免伤
大致上70点武力增加1%的免伤效果,由于每个玩家的装备不一样,武力值有略微差距,但是最终差距不大,毕竟满红和白板才差了1%免伤,四舍五入等于没有差距。
小知识:灼裂甲、践踏马可以叠加徐晃的伤害,荆棘、冲阵还有骑兵的突击效果,都不能触发徐晃的增伤,也不会触发关银屏的虎嗔。
猜测:荆棘、冲阵这种伤害,不受减伤、免伤影响,估计和庞统连环计属于“直接扣除”不额外做其他加减法。
三:适合徐晃的黑科技玩法
1:单反盾之纯碰瓷
董白:御敌屏障+抚辑军民/非攻致胜
徐晃:气凌三军/众动万计/后发制人
2:单反盾之三势阵
主将-法正:三势阵+非攻致胜
董白、徐晃战法不变。
【单反盾兵书】
法正:援其必攻+百战+速战
董白:援其必攻+速战+虚掩
徐晃:惜兵爱民+守势+勇毅
【免伤效果】
御敌屏障有25%免伤
徐晃有20%免伤
援其必攻12%免伤
守势有5%免伤
红度0%-10%免伤,看玩家自己
估计1-3回合就达到50%-72%免伤,
【主将与副将】
徐晃当主将会放弃气凌三军的副将效果,但是董白可以带“救主”兵书,这样徐晃又能多7%免伤效果。
3:双反盾-徐晃+夏侯惇
A-夏侯惇:击其惰归+藤甲兵
S-徐晃:气凌三军+后发/众动万计/绝地反击
C-董白:武锋阵+御敌/非攻致胜
夏侯惇通过武锋阵,反击技能伤害,徐晃通过董白,反击普攻伤害,遇到菜刀队伍怎么都能打。
缺点:打法系队伍吃亏。
【变种国家队】
C王元姬/SP荀彧/
S-徐晃:击其惰归/轻勇飞燕/横扫千军/破军威胜
其中董白可以替换SP荀彧、王元姬凑国家队缘分,带上陷阵营和援其必攻兵书就行。
四:其他黑科技玩法
1:徐晃+满宠盾
这是文章开头提到的,用徐晃替代司马懿的玩法。
曹操/郝昭:御敌+军民/藤甲
徐晃:气凌/后发/众动/绝地
满宠:陷阵/威谋/焚辎营垒/竭力+刮骨
这个玩法选藤甲兵还是陷阵营,看你的个人喜好,正常是藤甲兵,但有人不喜欢藤甲兵就可以带陷阵营。
【另一个替代玩法】
乐进:士争先赴+非攻致胜
徐晃:气凌/众动/绝地
满宠:锋矢阵+陷阵营/御敌
这个玩法是将曹操换成徐晃,然后乐进带个新事件战法“非攻致胜”加血,再加上满宠的效果就够了。
提示:锋矢阵减少徐晃15%伤害,但是因为徐晃有75%增伤,还能剩下60%效果,所以不怕当副将。
2:徐晃+典韦反击盾
【骑虎盾老玩法】
徐晃:骑虎难下+轻勇飞燕/击其惰归/横扫
曹操/郝昭:锋矢阵+刮骨疗毒
典韦:气凌三军+众动万计/魅惑
这个玩法1-3赛季比较流行,可以根据自己有什么战法决定,花席就不过多介绍了。
【骑虎盾低配玩法】
徐晃:不变
典韦:锋矢阵+魅惑/众动万计/横戈跃马/非攻致胜
郭淮:暂避其锋+藤甲/陷阵营/刮骨疗毒
花席提示:这里要调整属性。
郭淮全统帅,徐晃通过装备调整智力,超过郭淮就可以,这样暂避其锋的双免伤效果,都在徐晃身上。
3:其他三势阵玩法
如果想玩三势阵,建议法正当主将,依靠免伤效果,绑徐晃慢慢叠加伤害。
第三个能用的武将太多了,花席就不一一解释了,根据你自己剩余哪些武将决定吧。
总结:徐晃增强后可以用,虽然达不到顶级程度,但对平民玩家来说总算是多了个可用的玩家。
玩家评论
(25692条)三国志·战略版
>>1亿战略家的真实战场 >>历史模拟战争策略大作 >>下载就送开荒利器 五星橙将庞德 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 诚邀主公穿越时空,重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?