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三国志战略版关兴玩法技巧有什么 关兴的阵容搭配
关兴是关羽的后代,从他的属性来看,他的各项属性只能算是中等偏上,一定要给他一个评级的话,大概属于二等武将。他最大的优势在于智力指数很高,与同类武将相比,他的智商指数还算高。其兵种适性就是盾兵,属于是蜀国武将通性了,毕竟大部分蜀国武将都是盾兵适性,也是因此,给他搭配合适的队友不是难事。每个武将都有自己的战法,他的战法主要作用是给己方队友增加倒戈效果,给敌方附加掠阵状态,当掠阵的层数叠加起来后,敌方将会受到大量兵刃杀害。倒戈效果只适配以兵刃伤害为主的武将,随着敌方的减员变化,关兴所造成的伤害就会进一步加强,所以最好搭配具备追杀效果的战法使用。

张苞和关兴的缘分能够给两人都带来属性加成,其中士争先这一战法是由张苞和关兴一起传承的,其效果在于提高主动战法的伤害,且在启动主动战法之前有机会让己方对敌方造成群体兵刃伤害,而关兴的被动战法也能强化兵刃伤,可见关兴很适合放在打兵刃伤的队伍里面使用。该战法需要由主动战法来使用,那么乐进就很适合和关兴一起上场。该角色有一机制是让敌方进入孱弱循环,但该机制的启动有间隔时间,如果搭配士争先使用的话,刚好能够补足孱弱机制暂时无法继续运行的空当。另外孱弱机制也会让乐进本人受到影响,有了该战法的配合,他所受到的影响将会减弱,也能够让乐进打出更多的伤害。

姜维也可以和关兴、张苞一起上场,使用该组合的话需要给关兴带上刮骨和金锁。阵容中的主将是姜维,给他搭配火炽能够防住藤甲,让其输出力进一步增加。关兴的技能有恢复效果,配合他与张苞的羁绊效果能够让他获得很好的持久战斗能力,也能扛下不少的伤害。由于张苞和关兴同在一支队伍里可以彼此提升,所以把关兴的治疗效果加在张苞上能够更好的互相配合。当然,青州、刚勇这两种战法和关兴的适配度也相当高,在没有刮骨和金锁可以先用这两种战法。总体而言,关兴很适合和张苞一起上场,他的技能和自带战法能够很好的融入兵刃伤为主的队伍之中。要论他的传承战法适合给谁,乐进是最好的被传承者,因为关兴和张苞的士争先能够完美补足乐进的不足。
玩家评论
(26105条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有