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三国志战略版新赛季注意事项 S2赛季备战必看指南 三国志战略版资讯
一、本赛季准备
1.攒金铢
虽然目前没有公布具体标准,我们不妨按双11活动的情况揣测一下,赛季卡包398*20≈8000金铢;下个赛季开荒秒升建筑,以及将攒的三、四星武将转化成战法点(土豪用金铢转,平民玩家铜币)3000金铢;总计需要11000金铢。
2.攒铜币抽将
用铜币抽将,尽量三、四星将全部都满红爆仓,这样下个赛季开区转化的战法点会更多,战法等级高,开荒会轻松很多!需要注意的是铜币不能带到下个赛季,但是武将可以。
二、霸业
1.霸业名额一共300个,说多不多,说少不少。讲究合理利用!
霸业卡包有很不错的战法和武将,这些是让高战继续成为高战的必要条件。举个例子,张辽大概率锁定主将进行爆头,司马懿是大概率群体法术伤害+吸血。他们的传承战法也很强,比如司马懿的用武通神,就是法术的燕人咆哮,区别只是无法降低统率。高战优先获得霸业名额没得说。低战和中战呢,给当中积极的人,也没得说。一个盟不可能全指望低战,也不能全指望中战。二者相辅相成,缺一不可。
2.霸业和割据的差距
全盟300个相差总和大概为33W金铢。所以霸业名额相当于钱,所有人都应该积极去争取!
三、下个赛季准备
1.撞州
下个赛季不出是多个区合到一个区,必然有其他区的盟我们选一个州,那么就会出现战争,这就是撞州。
撞州是个很严肃的,有的盟撞着撞着就没了。齐心协力,彼此信赖,服从命令是取胜的关键。
2.新赛季开荒的必要
三个字:快、稳、狠,转型快,打地稳,狠!
如果多区合一必定出现撞州,势必会提前进入期。闪电战大家都知道,天下武功唯快不破也知道。这就要求我们的开荒阵容不仅要保持低战损,还要具有很强的战斗力以备不时之需。
在下文单开一段,为大家分享几套S2赛季开荒阵容。
3.下个赛季选什么州
新赛季需要重新进行选州,所有成员统一听盟里指挥,进区时间每个团必须统一!为什么呢,同一时间进区大概率出生地点在一起。
四、新赛季开荒阵容推荐
第一套:刘备体系
第二套:曹体系
如果有将的话,完全可以一队刘备+张飞,二队曹+赵云开荒。撞州的话,组刘备张飞赵云;不撞州,直接转型桃园、魏盾、蜀成型三队。可以想一下节省多少时间,前期练级难需要多少时间,一撞州要耽误多少时间,中途撞州被俘虏了耽误多少时间,快速转型的开荒队伍永远都是主流。
有人会说,夏侯惇开荒。都知道夏侯惇是开荒神将,但归根结底两个。
我们大家现在都不清楚
(1)二赛季土地的难度还适不适合用夏侯惇开荒?
(2)夏侯惇+1兵力的郭嘉开荒就算土地难度okay,那么还是我那个,转型呢?耽误的时间不用我再强调了吧。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?