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三国志战略版T0队伍推荐 T0队伍推荐 三国志战略版手游技巧
《三国志战略》中,T0队伍就是稳定,不被克制。现在很多人说什么什么队很强,其实只要仔细配置一下就可以打。
比如诸葛赵云马超。被吕布弓完克。
桃园。完全克制吕布弓但是被五虎赵云诸葛马超克制。
骑虎魏盾和虎卫魏盾和5虎桃园蜀都能55开。被嘟嘟克制。
嘟嘟打不过除了藤甲以外多数的主流队伍。
唯有此队伍,几乎打所有队伍都能在55开以上。能穿几不好说。但是稳定。
诸葛携魂+杯蛇
赵云破坚+卧薪
张飞盛气+横扫
T0将分析
之前说了典韦为7御之耻。他的4围属=544。
我们看看7御天花板的属:
关羽:7御,50级面板统率199,武力231,智力131,速度139。4围属达到700
其他7御
曹7御,50级面板统率234,武力138智力188速度123,4围属达到683。
诸葛7御,50级面板统率216,武力58智力250速度64,4围属达到588
周瑜7御,50级面板统率178,武力94智力227速度75,4围属达到574
吕布:7御,50级面板统率167,武力252,智力37,速度144。4围属达到600。
诸葛的机制有那么强么?我认为没有。诸葛队伍为了最大化诸葛的神机的机制,原则上应该只带缴械控制战法,不带控制以最大化他的“沉默”+“法术反伤”的点。他的主将技能也很强,附带额外伤害。诸葛拥有最高的智力,因此伤害很高。而且是群体两人。如果神机给到了工具人或者突击战法的武将,诸葛1技能就废了。
所以不要再说蜀(诸葛赵云马超)无敌了,掏出你的华夏吕,暴揍蜀不香吗?而且诸葛缘分并不强(S2蜀智也是弱缘分),诸葛如果是T0,周瑜为什么不是T0?
诸葛并非T0将。7御的T0将只有关羽和CC。
关羽4围强1技能强缘分强国家队强。即使1技能发动概率不高也是妥妥的T0将。
CC同理,一个7御的辅助,4围强,缘分强,即使不用缘分其增伤也是无可代替的(不要说工神和锋矢)。妥妥T0。
PS:并不是说吧T0将凑在一起就是T0队家队提供10%的属增益,对于关羽来说差不多=6红,这种增益不要怕是脑子瓦了。CC同理。
再来看看其他6御武将
张飞:6御,50级面板统率178,武力232,智力41,速度133。4围属达到584
赵云:6御,50级面板统率199,武力227,智力125,速度125。4围属达到676
甘宁:6御,50级面板统率151,武力224,智力98,速度61。4围属达到534。
邓艾:6御,50级面板统率151,武力182,智力172,速度129。4围属达到634。
钟会:6御,50级面板统率176,武力93,智力191,速度138。4围属达到598。
你会发现赵云明显属超模。自带洞察,1技能提升4围40点属(16红)。接近关羽的身板,这样的将才能被称作T0。而且还是个6御。这明显是个7御将。
三神将本质上只有关羽CC赵云。
赵云
大家对赵云的定义为:万金油。觉得他什么都可以。衍生出了智力赵云控制赵云。工具人赵云。
赵云武力统率都出色。白板赵云+智力确实可以奶,洞察机制确实可以配黄天和出其不意。
赵云不输出和闲鱼有什么区别?关羽同样200统率你为什么不给关羽上千里驰援当肉盾呢?
赵云的定义非常非常清楚:输出!即使控制也不能丢失伤害。
考虑到队伍平均强度,赵云不适合携带顺发战法。不然赵云带横扫千军一样香!
而且赵云1技能为被动,天生少了个技能格子,所以不建议走突击系技能,也不建议走智力路线。
赵云在多数队伍里的战法配置很简单:1。破坚。改之后赵云CP技能。而且赵云作为洞察将非常适合带读条技能。这技能直接破防非常非常强,且不损失输出!
而且赵云作为多数情况的1速将,是的赵云携带破坚收益非常大。破坚减防减智力,适合队伍里同时携带法系输出和武力输出阵容。确保以赵云破坚为思路的前提下:
提供一套蜀(诸葛赵云马超)
诸葛携魂/杯蛇
赵云破坚/卧薪
马超强攻一骑/手起刀落
提供一套克制这个阵容的吕布弓
吕布一骑/暴戾
夏侯兵峰/折冲
华佗白马/暂避
两套T1队伍。
诸葛赵云马超是以不拆桃园的前提下组出来的T1队伍。属于除了和吕布弓都能55开的队伍。当然如果你没有桃园可以直接上张飞上关羽但是不能上黄忠。(发挥不出属差)
玩家评论
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三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
挪威S 来自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戏总体感觉还是不错的,玩法很新颖,可玩性不错,有点建议:希望锁卡不要太严重,很多需要兑换事件战法的紫卡和橙卡感觉都被锁了,打个比方,兑换当锋摧决,几个赛季都抽不到颜良;好不容易凑齐了刚勇无前事件战法的所有卡,独差一张紫卡(李典),也是整整一个赛季了都抽不出来,这方面希望平台能有所改进,今年是三战六周年了,祝愿这款游戏能走的更远。
醉纸歌 来自于 九游APP 2025-08-27 10:29
华为手机安装不了。希望速度解决。而不是让玩家给你们买单。
豌豆0xr3jn 来自于 九游APP 2025-08-24 22:07
玩了一个赛季准备弃坑了,一是节奏太慢,占个地五分钟,行个军半小时,攻个城1小时。好不容易城建和武将等级满了,第二赛季又直接清零。二是抽卡太难,连抽几千金珠也出不了两个橙。总结:挺适合退休人士玩的游戏。
徐凤年被占用 来自于 九游APP 2025-08-28 09:59
这游戏能不能开局出个新老手选项啊?老手就不要经过那些新手教程了好吗?本来想玩玩放松的结果开局被硬控好长时间,真的好难受啊!