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三国志战略版大戟士攻略 三国志战略版资讯
上,每每提兵,相信各位主公会纷纷对蜀、五虎竖起大拇指。与其相比,作为兵的唯二兵种,大戟士与白毦兵倒显得有些黯淡无光。12月4日更新后,八大兵种重新登场。更新后,加强了自带战法武将的统领效果。也使得之前相对鸡肋的兵种重新青春焕发。今天我们就来看看其中兵双子星——大戟士与白毦兵。
一、来源出处
大戟士出自《后汉书》,“余众皆走。(袁)绍在后十数里,闻(公孙)瓒已破,发赜息马,唯卫帐下强数十张,大戟士百许人。”
可以看出来,“大戟士”的叫法实际上可以被认为是对兵种的整体所指,与“虎豹骑”、“白毦兵”等具有象征点描述的兵种名称相比稍显单薄。但正所谓重剑无锋,大巧若拙。史料中将其与强并列,亦可看出大戟士重装的点以及关键的属。
白毦兵出自诸葛亮写给李严的书信,“兄嫌白帝兵非精练。到所督,则先帝帐下白毦,西方上兵也。嫌其少也,当复部分江州兵以广益之。”
“西方上兵也”出自严谨的诸葛亮之口,可谓评价相当之高。白毦兵作为刘备中军,由“名位常亚赵云,以忠勇称”的陈到统领,可谓是百里挑一的精锐,
二、战法解析
接下来,我们详细看一下大戟士与白毦兵的兵种描述:
大戟士与白毦兵实际作战功能类似,兵种效果皆为普通增益型,我们可以通过下表来直观感受一下:
可以看出,在各自统领状态下,白毦兵与大戟士的实际伤害效果大致相当,发动几率完全一样。没有最好的战法,只有最合适搭配,因此最大程度的发挥两个兵种的优势,才是取胜关键。
三、将领选择
由于大戟士与白毦兵都是兵兵种,在选择配将时,应选择以S级兵的武将为主进行搭配,也可适当搭配AB级适的兵,在游戏一、二赛季七十余个五星将领中,S级兵有:
兵刃输出型:马超、关羽、许褚、张郃、张飞、赵云、甘宁、程普、张辽、颜良、张姬。
谋略输出型:司马懿、诸葛亮。
双输出型:吕蒙、邓艾、陈到。
四、战法搭配
1.大戟士
大戟士的选材对象相对宽松些,如果您不是那么注重5%的发动几率提高,那么大戟士的搭配方法相当之多,可以有如下几种典型思路:
(1)五虎大戟士
蜀国五虎将中,关羽、张飞、赵云、马超,任意四选三,可以组成四组五虎大戟士。但其由于关羽走的是强输出型主动战法的路子,与大戟士产生的联动稍欠一筹,因此笔者认为张飞、马超、赵云更为适合使用大戟士。张飞的传承战法“瞋目横矛”、马超的自带战法“槊血纵横”与大戟士更是有异曲同工之妙,且三者又分别为主动、被动、兵种战法,互不冲突。因此在这一队中,可将三个战法均匀分配,并结合自身战法情况,适当补充其他辅助战法。平刺,却是威力无穷,相信能发挥出大戟士的最大伤害。
您担心许褚的锁定式锁定错目标吗?您还担心张辽刺向对手面门的一被副将所格挡吗?不用慌张,大戟士的溅射伤害为您排忧解难,不管普通打到的是谁,每刺出的一戟都将再划伤另一个敌军将领。保证对手受到的是均匀伤害。因此在以许褚、张辽作为输出核心的建队时,大戟士都将是您不错的选择。
没错,大戟士就是兵刃输出型兵队伍的百搭兵种,只要武力够高,普通足够稳定,大戟士一定能打出不俗的伤害。张郃的自身条件也不差,在八大兵种统领将中的四维属也算佼佼,如果没有合适的将领,张郃亲自下场,提高了大戟士发动概率后,也能打出出色的战绩。
战报赏析
2.白毦兵
(1)法刀流
相较于大戟士,白毦兵使用相对较少。白毦兵看起来更像是个矛盾综合体:依赖于武力的普攻,又依赖于智力的谋略。既需要最大化普通次数,对于谋略队伍来说,普通次数增多又显多余。
我们需要寻找一个二者之间的结合点,于是我们发现了他——被都督队嫌弃,只能在吴中做一个不伦不类的二传手——吕蒙。
吕蒙的自带战法白衣渡江的缴械、计穷效果恰恰是由兵刃、谋略两种触发的,而白毦兵的也可在同一回合内打出这两种类型的伤害。目前与普通战法增益相关的谋略突击型战法有两种,分别为克敌制胜、暗藏玄机,可由吕蒙携带,以最大化白衣渡江的效果。这一队相对依赖体系,因此可由面板属相对较弱的陈到携带工具战法——兵锋、八门金锁阵,可以选择邓艾或赵云等文武双全型的武将作为辅助,携带控制/增益/回血类战法。
搭配推荐如下:
(2)辅助输出流
如果我们换个思路,既然战斗中普通肯定是会打出来的,那么一个输出战法,换一个相对稳定的全队谋略伤害战法也完全可行。我们可以在兵谋略伤害型队伍中,带上陈到或是白毦兵。虽然S级兵高智武将只有司马懿、诸葛亮,但A级兵中可选择的将领倒是多如牛毛。在剩下一批散材的情况下,可以凑出一队由司马懿或诸葛亮领衔的谋略输出队伍。我们从下面战报中也可以看出来,诸葛亮一次普通后白毦兵的谋略伤害效果竟然达到了1300+,一场战斗下来,白毦兵形成的全队输出值丝毫不逊于一个S级战法。
战报赏析
五、小结
刃士大戟,上兵白毦,可谓兵双子星,只要使用得当,一定能发挥出最大威力。除上文提到的这些搭配方法外,这两类兵种的使用思路还有很多,本文抛砖引玉,以期为各位主公的霸业之路提供一点助力。
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?