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三国志战略版顶配五队主力阵容推荐-三国志战略版白毦兵
下面给大家分享的是贴吧大佬“几米”带来的《三国志战略》个人队伍思路分享,一起看看大佬的顶配五队主力阵容怎么搭配的吧。
第一队是大部分玩家都认可的T0队伍蜀,蜀就是三国志中的哈姆雷,每个玩家都有自己心目中的最强蜀,基本都是诸葛赵云组合。
诸葛赵云张飞,诸葛赵云刘备,诸葛刘备陈到,诸葛赵云马超。我个人觉得还是诸葛、赵云、张飞
具体原因是因为张飞主技能和横扫完美配合了盛气达到了1+1=3的效果,张飞在这队就负责提供控制和debuff就可以了,所以张飞速度要快过赵云,但是可能很难,努力调一下吧,不能也不用强求,张飞战法带神机是为了打白马都督,之前赵云也是神机,后来补输出改了。
赵云是主输出,卧薪尝胆也可以控制,不带所向的原因是pvp还是控制优先,所向和破阵二选一也一定是破阵,破阵合适的原因也是减防配合张飞赵云的输出,减智配合诸葛亮。
诸葛亮的话没什么好多说的,现在已经越来越垃圾了,基本10局6、7局都是0发动。
第二队是仙人盾,仙人盾的话其实没什么好说的,因为仙人盾和司马盾已经开发的很完善了,战法都一样,我唯一做的改动就是把刮骨换成了御敌,一是因为我魏盾更需要刮骨解骑虎,二是仙人盾速度很慢,御敌回合数等于+1,用处是肯定不如刮骨的,因为有刮骨了其实就等于不怕火了,本身就是高智还解灼烧。
兵书的话必须得有一个救主,只可惜2个救主不叠加,不然一定搞上2个救主了,因为这队就于吉可能战损大,所以保主于吉等于保住了输出保住了胜利,于吉的兵书要用攻其不备,因为于吉都是打3,所以攻其不备可以稳定触发,很多人于吉用的都是防御兵书,其实很没必要,因为这队和司马盾不同的是司马盾输出比这队高,这队更稳定,那么已经在很肉的前提下就加点输出就可以了,左慈的散仙可以换励军,关键点就是给于吉加暂避的兵刃伤害就好。
第三队是骑兵,是我自己根据环境设计的,很多S2的朋友已经发现了这本盾兵很多很强,魏盾,司马盾,仙人盾,都是很强的T0T1的存在,为了针对环境我自己弄了这么一队,这个其实是我自己的第五队,但是刚刚有人问我刘备,我只想说刘备给了这队了,其实只能怪这个游戏的骑兵设计的别弱,因为别的兵种科技都是实打实的加属,只有骑兵的是加移速,真的用处太小了,但是好处是这队稳吃盾兵,这点可能很多人觉得很普通,但是要知道蜀可以打大部分弓兵,而很多盾兵打赢骑兵也是很正常的
这队核心是程昱,为了让程昱不演员,我给程昱带了太平和白眉,让程昱的主技能发动率从35提升到了57.37,希望他能够不要演员,同时太平可以加奇谋帮助程昱爆发,主要是我没庞统,不然太平会给庞统的,程昱在队伍里保持三速就好,这个很容易因为程昱速度真的太慢了。
徐庶是负责先手先debuff的,我选择了智计和,智计首先是一个高概率的debuff,其次智计减的是敌人的武力和智力,这点是很符合这队的需求的,首先不需要减统率因为我们没有物攻,减武力就等于增加了我们的防御,减小了我们的战损,其次减智力是降低了敌方的法伤同时增加了我们队的程昱的法伤,是针对藤甲盾,本身就是个骑兵针对盾的,这么多魏盾仙人盾司马盾都是藤甲的情况下,一把火烧过去教他们做人,徐庶的主技能也很演员,实战估计就百分之15-20的几率,这个没什么好多说的,不指望徐庶输出反正。
刘备的配置是沉沙决水加乘敌不虞,沉沙主要作用在于百分之25的法伤增伤,可以配合程昱和徐庶的输出,乘敌不虞不得不说这个战法是这个赛季为数不多还没怎么被挖掘的战法,首先这个战法的厉害之处是在于可以虚弱对方主将2回合,很多盾兵都是靠主将来打输出的,比如说徐晃,于吉,司马懿,他们都会用风湿阵的体系,那么一个乘敌不虞的存在可以很好的抑制对方的输出,也是这队能够稳吃盾兵的原因,至于为什么选刘备搭配徐庶和程昱是因为为了针对盾兵,盾兵都是打持久战的,减伤都很高,我们也需要带奶来续航,那么刘备其实是最好的选择,主将技还有百分之25的虚弱,虽然很鸡肋,但是聊胜于无。
接下来要讲的是魏盾,传统意义上的魏盾就是指徐晃曹典韦,许褚曹典韦,曹许褚徐晃这三种,公认最强的是徐晃曹典韦,主要是因为这个阵容完美的契合了风湿阵和徐晃的骑虎,典韦的存在导致徐晃不会被普攻,那么就能够完美触发骑虎,并且骑虎和典韦都是稳定输出并且有藤甲和曹的刮骨加持导致这队很稳定,但是我不用这队的原因就是风湿阵和藤甲给了仙人,所以我自己是组不了顶配的魏盾了,所以我自己组的是双核魏盾曹许褚徐晃。
战法的选择很简单,首先先从核心组起,徐晃的战法选择还是最符合徐晃的飞燕加骑虎,飞燕是全扩最适合徐晃的技能没有之一,骑虎的话也是因为徐晃的加兵刃伤害可以打出爆伤害,那么同时因为我们这队并没有典韦的存在可以完美配合骑虎,所以我们给曹带了一个唇舌战,因为曹的智力是很高的,所以看似鸡肋的唇舌战也可以打出比较可观的伤害,当然我们主要是希望嘲讽效果,一旦曹被嘲讽了,那么徐晃就依然可以完美骑虎,那么既然徐晃有了骑虎的效果,同时也给团队带来了禁疗,所以曹另一个技能我们选择了刮骨,这也是为什么仙人盾没有带刮骨的原因,因为一个刮骨可以撑起这队比较大的提升就像70分加20分,给仙人的话属于90分多5分的提升,所以曹的技能我们也初步确定是唇舌战加刮骨,就剩下一个许褚了,首先三战有一个准则是能指挥输出的就别主动输出,因为指挥永远比主动稳定,所以我们初步确定了许褚的二技能可以带绝地反击,而且绝地反击的效果是第五回合以后爆发,如果许褚在前五回合打死过人,那么许褚的绝地就可以触发破阵打出6,7000+的伤害,许褚的一技能就比较灵活,选择是落风,高伤害顺发加控制,争取抢人头,另外有人可能会说许褚抢人头可以带避实击虚,我之前试过了并不能很好的打出高伤害,另外没有绝地的朋友也可以用纵兵加暴虐的组合配许褚,我之前是这么带的,暴虐的伤害还是很可观的,也同样是多段伤害享受许褚的buff。
吴弓队其实没什么好细说的,会玩的朋友看一眼就懂套路了,为什么把有主将技的甘宁放副将的原因是因为甘宁如果结盟发动可以稳定结盟香香,那么太史慈折冲的buff就可以让香香甘宁各获得四次抵御,是很强的存在,香香技能都很平民,唯一的亮点是我把香香的兵书带了个反击,我实测反击也算是香香主技能的buff,等于又可以多一层buff且维持二回合,至于甘宁的话万箭属于输出,因为溃散也可以触发会心,伤害爆,但是万箭毕竟容易演员,可以改成别的落凤或者纵兵之类的,最强A级多段输出飞燕当然还是给徐晃,结盟啥这个套路的核心联动技能,只要结盟一触发甘宁就有几率获得倒戈洞察和强攻,太史慈的话折冲是必备的,白话是为了先手,且给香香主技能加buff,并且也是因为我抽不到孙权,庞统,陆逊,也组不了蜀智和都督,所以这就是我自己一套吴弓的思路。
可以改的有很多,比如说没有结盟的朋友,可以让甘宁主将走爆发输出流,太史慈可以换虎距稳定,或者兵无常势走法刀。
这一队缺点也很多,基本打不过盾,基本打不过诸葛亮,看甘宁演不演员,但是虐虐五虎桃园还是很不错的,并且打地很稳定,打9级野战损大概3-4000。
玩家评论
(25362条)三国志·战略版

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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
nxyz 来自于 九游APP 2025-05-09 21:00
8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相相当难看。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配,新剧本跟着别人无脑抄作业就行了,哪个阵容热门就玩哪个,冷门阵容必然不强才会冷门。只有顶配T0阵容才有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么被新武将或新战法针对。一切都是策划说了算,先管捞到多少钱,再管平衡性 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,超多的逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是.真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是没用的,这游戏比的就是红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号,买号也很讲究,想长久玩一定要选武将战法多的帐号,可玩阵容多,能吃到新剧本红利。其次再看霸业特技。最后说一句,典藏一定要用城卫抽,废卡也要留着,后面不断出新军师技,新事件战法。
四海飞雪 来自于 九游APP 2025-05-08 07:46
游戏还是好玩,内容也丰富,可是别太认真了,认真你就要氪金,一氪金那就不得了因为这游戏太氪金了,零氪和月卡玩家只能当陪玩,总体来说当一个小弟缩边边有事没事偶尔上线点点游戏当打发时间还是可以。 来自15个赛季的月卡玩家评论
复仇之刃 来自于 九游APP 2025-05-06 19:03
不好玩,抽卡概率太低到了出橙卡的几率,百分百都是紫卡,而且抽卡概率不均,有的人不充钱好几个橙卡,有的人充钱了,抽卡概率反而降了。抽卡概率不均是这个游戏最大的问题,有的人运气爆棚,有的人只能眼红。还有一个就是地的问题,刚冲钱,落下一座城,跑八分钟就为打一块地。浪费时间。有卡也打不到地。铜币抽卡概率也不行,三十几万铜币,一个紫卡,战法没有,也只能歇菜。同一块地,同样的队伍,同样的距离,有时候翻车,有时候还损兵少。这游戏大部分看脸,命里有时终须有,命里无时就退游,省的糟心。
小沫爱吃鱼丶 来自于 九游APP 2025-05-23 19:01
动不动就封号不让人玩新区,差评