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三国志战略版主动战法评点 三国志战略版游戏玩法
纯输出:
屠几上肉 35%,150%兵刃+谋略,每回合期望输出兵刃52.5%+谋略52.5%
避实击虚 50% 185%兵刃,期望92.5%,但是能一定打到脆皮身上,实际效果会更好
轻勇飞燕 40%概率,兵刃伤害84%二到四次平均3次,期望输出84%*3*40%=100.8%
带效的:
不辱使命 40% 220% 30%概率震慑 88%
纵兵劫掠 35% 172% 100%震慑 60.2%
落凤 35% 250% 技穷 87.5%
短兵相见 40% 210% 降低30统率 84%,算到这里我疑窦顿生,伤害不如落凤、效不如落凤凭什么?后来仔细看了看是先降低30统率再造成伤害,所以短兵相见应该归为纯输出技能,实战伤害应该能提升10%,伤害类似避实击虚、轻勇飞燕
强攻 在没有突击战法的情况下,强攻相当于45%概率触发100%普攻兵刃伤害,可以看到每回合的期望输出就45%,最垃圾了。只有双突击战法的情况下,带强攻的收益才能高于其他主动战法。比如孙策的主战法是突击,再带一个手起刀落+强攻,期望输出才能高于带2个落凤。但是这样别怕缴械,不建议带。
读条技能:
之前说到读条技能的实际发动概率远远低于面板,这是因为在上一回合已经准备的情况下,此回合只有发动和被技穷两种情况,不会再准备发动。在没有技穷的情况下,当前回合准备发动战法的概率=上一回合没有准备战法的概率(因为上回合准备发动这回合就不会再准备发动)*面板概率。以神上使的50%面板发动概率为例,第一回合准备概率是50%,第二回合准备的概率是(1-50%)*50%=25%,第三回合准备的概率是(1-25%)*50%,以此类推,第八回合不计算,因为没有第九回合,准备了也放不出来。最后前七个回合准备发动的概率加一起再除以8,就是实际发动概率。可以计算得到是30%左右。
神上使 面板概率50%,实际是30%,每回合期望输出是68%*3人*2回合*30%的概率=122.4%,但实际在第七回合准备第八回合触发的情况下,伤害会打不满2回合,再加上读条技能有2个回合可以被打断,实际的期望输出略低于122.4%
骁勇善战 面板概率35%,实际概率是23%,无技穷情况下期望输出是69%,提升自己2回合的速度
一举歼灭 面板40%,实际26%,期望输出335%*26%=87.1%,可以看到期望输出远低于避实击虚、轻勇飞燕,甚至还比落凤、不辱使命低,仅仅多了一个很难触发的混乱效果(沙暴下触发)。
最后说一说两位演员,关羽和黄忠。这俩都是读条技能面板35%概率,实际概率计算出来是23%,带上白眉面板概率是47%实际概率是29%,白眉实际上只提供了6%的实际概率。
关羽的技能每回合期望输出是146%*3个人*23%=100.74%,可以看到低于轻勇飞燕,但是多了技穷和缴械的控制效果。
黄忠的技能是35%面板概率实际23%概率,提高自身25%会心几率2回合,随后全体打180%,这个比较难计算期望输出,如果要精确计算需要把每回合的期望输出加起来再除以8,懒得算了。反正比关羽的高,毕竟是纯输出技能。
其他技能:
骑虎难下 另外两个友军收到普攻,35%概率触发打对面2个人72%。正常情况下每回合平均判定2次,2*35%*72%*2,相当于每回合70%概率打出144%伤害,期望是100.8%,但是有了典韦就不一样了!主将徐晃带骑虎难下,典韦能保护主将,每回合就可以100%判定3次,期望输出直接高了差不多1.5倍。3*35%概率*72%*2个人=151.2%,堪称是A级最强输出战法,而且是多段的。当然和它的效果禁疗也有关系,每件事都有它的代价。
玩家评论
(25590条)三国志·战略版

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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
挪威S 来自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戏总体感觉还是不错的,玩法很新颖,可玩性不错,有点建议:希望锁卡不要太严重,很多需要兑换事件战法的紫卡和橙卡感觉都被锁了,打个比方,兑换当锋摧决,几个赛季都抽不到颜良;好不容易凑齐了刚勇无前事件战法的所有卡,独差一张紫卡(李典),也是整整一个赛季了都抽不出来,这方面希望平台能有所改进,今年是三战六周年了,祝愿这款游戏能走的更远。
憨佬 来自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鸿蒙5.1,好不容易看到九游能下载了,结果还是安装不了,咋搞哦
懒猫XkQ5Y 来自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回归前往新区,落洲显示无法创建新角色无法登录,联系客服客服不回消息的,电话也查不到一个,喊投诉也没回应,这游戏怎么玩?服了。
姜伯约z 来自于 九游APP 2025-09-12 00:08
游戏存在严重锁卡现象 赛季时间过长