- 三国志·战略版 2076.1633 安装包安卓安装包
手机游戏> 三国志战略版> 热门搜索> 三国志战略版S2蜀国阵容盘点 S2强势阵容解析 三国志战略版s2赛季最强阵容整理
三国志战略版S2蜀国阵容盘点 S2强势阵容解析 三国志战略版s2赛季最强阵容整理
先说游戏节奏:快,更快,相比s1需要的是主力开荒队有着极快的pvp转型速度。
前两天新手期,发育速度第一梯队的,第二天下午到晚上可以首开8。四天20c,12-13天满级桃园。无撞州正常发育下5-7天破关,6-8天进入初期州战。
桃园
桃园往往是大佬的首选,原因有三:
1.无与伦pve,无损低损开8、9。
2.蜀国可塑强,这队练起来后面可以再练一队诸葛赵马/诸葛赵庞/蜀智。
3.续航强,前期体验爽初期州站的战功收割机。
桃园是一个具有战略意义的队伍,也是t1队的试金石。
桃园,在我看来是万金油队伍,能抢发育(开局满战法+控号)就能制霸初期的州站,个人倾向不玩桃园盾,以骑盾的自由切换为佳。
毕竟在面对非弓队的情况下,桃园的pvp能力显著强于盾(核心关羽转s)
在s1的时候我倾向张飞避免双主动,经过s2的洗礼后,大家都对体系的相生相克理解加深,故桃园没有必要去撞诸葛队,张飞单主动/无主动打其他队乏力,能不能赢诸葛,看的是敌方诸葛的发挥,发挥好了你张飞就是文武绝地也被按着摩擦,但是诸葛开演也就随便打了。
刘关张的兵书
先说刘备,他的定位直接排除作战系和虚实系,仅剩军形和九变系援其必攻配合指挥治疗=指挥减伤,小兵书掩虚也是可以的,但是切盾的时候脆弱的是关羽,这个就不怎么触发了,是以刘备二赛季兵书最为固定:援其必攻+励军(友军增伤,优先队友)。
接着说张飞,张飞有两种常见搭配:
1.胜而益强+胜战2.以治击乱/攻其不备+将威
这里的路线1其实就是一个单胜战张飞,为什么这么说,因为胜而益强的收益太低了,我们多看看战报的统计会发现胜而益强的张飞治疗量在三百到五百浮动,可以说聊胜于无,但是第二回合的破阵直接让咆哮的输出提升了一个档次,如果这一回合打出咆哮+横扫/落凤+普攻那直接血赚。再次说明丈八蛇矛技的重要。(张飞的极致输出为雄烈技+攻其不备+满红)
是攻其不备/以治击乱的选择,携带以治击乱不难理解,张飞队绑定盛气。
主要说攻其不备,这个战法极其适合aoe选手携带。(多段触发,依次判定)
是以推荐攻其不备开荒,pvp转胜战关羽同理,pvp转后发鬼谋和将威我倾向将威,无论是技能还是普攻触发会心出一次就比鬼谋赚。
胜而益强治疗量。
玩家评论
(26222条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
懒猫3JYH0 来自于 九游APP 2026-03-06 07:56
明明是犀游端账号,非要让升级转移到九游端,操作后账号登陆不了了,真踏马无耻啊!!!询问游戏客服踏马的也不管!
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
Xo青青河边草oX 来自于 九游APP 2026-03-08 14:17
鸿蒙6.0系统什么时候可以安装?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点
破甲生绝代 来自于 九游APP 2026-03-12 07:56
屎一样的平衡,半星都不想给,满红拒马弓就是无敌,叫什么战略版?人家十队满红拒马往哪一摆,你几十队都没用。叫三国志拒马弓版算了
远古却冰封王座11 来自于 九游APP 2026-03-04 13:41
真无语,这个游戏明明有sp武将但他不能放进同名武将的事件战法里,我觉得应该把sp同名武将也可以放进事件战法