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三国志战略版陆逊实战解析 三国志战略版游戏玩法
陆逊(183年-245年3月19日),本名陆议,字伯言,吴郡吴县(今江苏苏州)人。三国时期吴国家、军事家。
建安八年(203年),入孙权幕府,历任海昌屯田都尉、定威校尉、帐下右部督。建安二十四年(219年),陆逊参与袭取荆州。章武二年(222年),孙权以陆逊为大都督,在夷陵火烧连营击败刘备,一战成名。黄武七年(228年),陆逊取得石亭之战的胜利。黄龙元年(229年),孙权称帝后,以陆逊为上大将军、辅佐太子孙登并掌管陪都武昌事宜,后卷入立嗣之争。赤乌七年(244年)拜为丞相、荆州牧、右都护。次年去世,终年六十三岁,追谥昭侯。
陆逊随孙权四十余年,统领吴政十余年,深得孙权器重。深谋远虑,忠诚刚直。一生出将入相,被赞为”社稷之臣“。
武将面板
四维属方面,智力和统率的初始值及成长都很高,速度慢是大多数谋略型武将的通病,作为一名谋略输出武将,武力的高低无关痛痒。兵种适方面只有一个弓S,作为队伍中的C位输出,陆逊只能组弓兵(不考虑PK赛季宝物)。
自带战法 传承战法
自带战法火烧连营
50%几率瞬发的主动战法,对敌军单体施加持续3回合的灼烧状态,随机释放2次,若目标已有灼烧状态则造成全体谋略伤害并有30%概率使处于灼烧状态的敌军被震慑,之后对另一名敌军传递灼烧状态,身为主将时造成的全体谋略伤害更高。
高概率、高伤害且附带控制效果的主动战法,即便是不引爆灼烧状态,3回合造成的灼烧伤害在伤害率上已经堪比S级战法四面楚歌了。若引爆灼烧,造成全体伤害的同时还有30%几率对灼烧状态的敌人进行震慑。在控制方面可对比卧薪尝胆,赵云携带卧薪尝胆每回合有45%的发动几率,35%的几率震慑敌方2人。可以看到,火烧连营在控制方面并不比赵云携带下的卧薪尝胆差多少,但是火烧连营在伤害方面是完胜卧薪尝胆的。这么一对比就能发现,火烧连营在伤害率方面堪比四面楚歌,在控制方面堪比卧薪尝胆,可以说是站在食物链上层的S级战法。
传承战法熯天炽地
35%几率发动,需要一回合准备,对敌军全体造成谋略伤害并施加灼烧状态。
伤害极其高,但是发动率低而且需要一回合准备,在有火炽原燎的情况下,熯天炽地出场的几率并不高,一般不会用来帮助陆逊点火,而是会出现在蜀弓和奶的阵容中,专门用来对付藤甲。
陆逊常用的战法
陆逊自身智力属极高,且自带战法兼具高伤害和控制,因此陆逊在选择战法的时候可以选择可对武将自带战法进行增益的辅助战法,也可选择具有高谋略伤害的战法。目前陆逊标配的战法有太平道法风助火势士别三日,此外勇者得前白眉八门金锁阵熯天炽地等降配战法也可以使用。
兵书选择
兵书选择方面,大家的主流选择是虚实,因为无论是陆逊战法的高发动率还是可施加持续灼烧状态的战法让他看起来都无比契合兵书虚实。但是在此也有另一种选择,陆逊选择兵书作战,点出胜战和文韬,利用第二回合的破阵状态打出高额爆发伤害。因为无论是传统都督队还是新贵三势陆逊队,都是追求爆发的队伍,破阵状态实际可增伤30%-40%,对于陆逊这样的高爆发武将来说也是非常合适的。
阵容推荐
陆逊从登场到现在,历经了2次调整。第一次提高了自带战法的发动几率,第二次则是降低了单次灼烧及引爆后的伤害,但是对敌军施加的灼烧状态由一次变为二次并且附带了震慑效果。2次调整都是在加强陆逊,使得现在的陆逊一个人就可以carry起一支队伍,三势陆逊强势登场。
阵容一:传统都督队
主将 周瑜 夺魂挟魄/智计+刮骨疗毒/落雷/坐守孤城
副将 陆逊 太平道法/白眉/勇者得前/八门金锁阵+风助火势/士别三日
副将1 吕蒙 无当飞军/白马义从+火炽原燎/熯天炽地/天降火雨/机略纵横/屠几上肉
副将2 鲁肃 白马义从+奇计良谋/御敌屏障
会出现与S1-S3赛季的都督队,点是高爆发,除了陷阵盾和诸葛亮没有其他天敌,爆发起来的都督诸葛亮和陷阵盾也挡不住。都督和三势吕、张辽骑都属于爆发起来谁都能打的队伍,因此适合承担先手开路的任务。
阵容二:变种都督队
主将 周瑜 夺魂挟魄/智计+刮骨疗毒/落雷/坐守孤城
副将 陆逊 太平道法+风助火势/士别三日
副将 陆抗 无当飞军/白马义从+火炽原燎/熯天炽地/天降火雨/机略纵横/御敌屏障
陆抗的加入无疑是进一步加强了都督队的爆发,这里选择周瑜做主将是因为周瑜的伤害并不低,而且都督的伤害完全依靠主动战法的发动,将所有伤害都集中到陆逊一人身上不如双核输出更稳一些,追求极限爆发可将陆逊放在主将位。
阵容三:三势陆逊
主将 陆逊 太平道法+士别三日
副将 诸葛亮 夺魂挟魄+杯蛇鬼车
副将 左慈 三势阵+白马义从
陆逊自带战法的加强,左慈对于爆发型队伍的克制以及万金油的诸葛亮造就了横行的三势陆逊队。高伤害、高续航、充足的控制使得这一队几乎找不到短板,若真要挑出一些不足,恐怕就只有怕祝融和凌统的必中,打不过陷阵司马盾,占用了太多的主力武将和战法。
这一队中陆逊和左慈是不能变的,诸葛亮可替换为荀攸、姜维等武将,士别三日可换为风助火势, 夺魂挟魄可换为火炽原燎,白马义从可换为暂避其锋、奇计良谋、无当飞军等。但是上述这些替换将会使队伍的强度有不同程度的下降。如果没有左慈,建议陆逊组传统都督队。
战报赏析
陆逊具有高超的面板属和强力的战法,在任何一支队伍中都足以承担输出重任,陆逊太史慈程普,甘宁陆逊太史慈等吴弓队伍都具有不弱的强度。拥有陆逊的主公即便没周瑜、左慈等武将也不必放弃陆逊,只要给予陆逊足够的保护,他必将为主公带来惊喜。
玩家评论
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
挪威S 来自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戏总体感觉还是不错的,玩法很新颖,可玩性不错,有点建议:希望锁卡不要太严重,很多需要兑换事件战法的紫卡和橙卡感觉都被锁了,打个比方,兑换当锋摧决,几个赛季都抽不到颜良;好不容易凑齐了刚勇无前事件战法的所有卡,独差一张紫卡(李典),也是整整一个赛季了都抽不出来,这方面希望平台能有所改进,今年是三战六周年了,祝愿这款游戏能走的更远。
醉纸歌 来自于 九游APP 2025-08-27 10:29
华为手机安装不了。希望速度解决。而不是让玩家给你们买单。
豌豆0xr3jn 来自于 九游APP 2025-08-24 22:07
玩了一个赛季准备弃坑了,一是节奏太慢,占个地五分钟,行个军半小时,攻个城1小时。好不容易城建和武将等级满了,第二赛季又直接清零。二是抽卡太难,连抽几千金珠也出不了两个橙。总结:挺适合退休人士玩的游戏。
徐凤年被占用 来自于 九游APP 2025-08-28 09:59
这游戏能不能开局出个新老手选项啊?老手就不要经过那些新手教程了好吗?本来想玩玩放松的结果开局被硬控好长时间,真的好难受啊!