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三国志战略版孟获攻略 三国志14关羽包围网孟获破局
一、简介
孟获,三国时期南中地区的首领,公元225年起兵反叛蜀汉,被诸葛亮率领大军七擒七纵后降服,此后不再叛乱。《三国志》本传中未记载孟获事迹,史书《汉晋春秋》、《襄阳记》、《华阳国志》有记载;讲述了诸葛亮七擒孟获的故事。
游戏中,孟获自带战法作为被动输出型战法,在每回合行动时都有概率对敌军全体造成兵刃伤害。其释放不受虚弱和当锋摧决以外的任何控制影响,也因此与他的夫人能形成完美配合。
属上,武力成长2.02,作为物理武将,只能说是刚好及格。统率T1,速度偏慢。
兵种上,骑、盾双S,A,这双S让孟获完美的适应由蛮族带来的两个兵种,藤甲兵和象兵。
缘分上,武将缘分之乱。
二、自带战法和传承战法
自带战法渠魁:
分析:
非常不稳定的一个输出战法,尽管是被动,却是一个看概率的被动。所以,与其纠结他的不稳定,不如考虑提升该战法单次输出的强度,如文武双全、绝地反击、奋突。
如此这般,即使一场战斗只能触发两次渠魁,也能达到理想的收益。
拆解分析这战法,有以下几个重点:
1、被动战法。不受虚弱和当锋摧决以外的任何控制影响。
2、每回合伤害判定。受当前武将的兵力、属和增益状态影响。
3、发动概率提升。若当前回合没有发动,则战法发动概率提升10%,上限为100%。
4、自身被7次普攻后进入1回合的虚弱期,并且概率重置(第3点)。非连击武将,7次普攻的叠加通常会在3-5回合时达成,而这个时间点正好与他老婆祝融夫人火神英风完美衔接,避开虚弱。
5、主将效果:初始发动提升至35%。是一个相当正常可期待的数值,大部份战法都是这个数值。没有殊情况,孟获都会占据主将位。
传承战法:兵锋
分析:
菜刀队专用。目前常见于张辽夏侯渊为核心的魏国爆头骑。因为概率较低,实际战斗中能发动1次就会觉得赚,发动2次会认为运气爆,发动3次那可是祖上冒青烟了。
总之慎用,慎用,慎用,不推荐(小声BB)。
三、孟获使用心得
配将地位:不错的主将,更新后完全能担任阵容中输出的重任
合适环境:以三蛮族为核心组合的藤甲兵和象兵
加点推荐:武力、少量速度
兵书选择:虚实、攻其不备、鬼谋/将威/占卜
四、队伍推荐 思路
在更新之前,因为自身的不稳定极高,不少在尝试过之后都会选择默默放弃。
如今概率提升后(别是主将位),孟获的存在感大大增加,三蛮象兵或是三蛮藤甲,正悄悄地出现在我们的野中。别是三蛮象兵,具有蛮族加成的象兵,在三蛮阵容中,更是肉到没朋友,让孟获获得非常优越的输出空间;藤甲同理,但三蛮藤甲怕的不只是火攻,对低智力的蛮族们,火攻和谋略伤害都毁天灭地的存在。
而想要使用好孟获,把握好两个点:后期,兵力把控。
队伍一:三蛮象兵
孟获+祝融+木鹿大王(骑)
(主)孟获:绝地反击+文武双全/奋突/虎踞鹰扬
(副)祝融:倾国倾城+破阵摧坚/折冲御侮/功能战法
(副)木鹿:御敌屏障+锋矢阵
简析:
三蛮象兵。因象兵的关系,直接提升降低30%的结算伤害(重点:结算伤害,非正常伤害减免,不一样)。让原本就很肉的象兵变得更难以想象。该阵容的运行原理很简单,木鹿大王拼命让全队肉起来;祝融死命保老公,倾国倾城即是控制,又是输出,也能提供减伤,功能三合一的完美战法;孟获安心坐镇主将营,叠加属和伤害加成,偶尔心情好了就输出一下,即使如孟获也能轻松提供场均1.5W的伤害。
点:肉就完事了;输出看心情;奋突是个好战法;不惧任何队。
队伍二:三蛮藤甲兵
孟获+祝融+兀突骨(盾)
(主)孟获:绝地反击+文武双全/奋突/虎踞鹰扬
(副)祝融:倾国倾城+破阵摧坚/折冲御侮/功能战法
(副)兀突骨:御敌屏障+锋矢阵
简析:
三蛮藤甲兵。先说好,不是别推荐。但蛮族能组的队伍并不多,一线战法扔给他们我估计也没几个人乐意,缺兵少将的到是可以试试。
三蛮藤甲物理抗没得说,但与一般的法术藤甲不一样(如司马盾),这三个蛮族莽夫的智力不上啊,怕的不只是火烧,只能纯兵刃队伍碰一碰了。
点:物理抗高,物理抗很高,物理抗非常高;与到法术我命由天不由已。
五、战报赏析
只要我肉起来,心情好起来,夫协力,蛮族同心,就没有什么是不可战胜的!
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粤公网安备44010602000283号
豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16
畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。
小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27
三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些
迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11
这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的
豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02
游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将
小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19
目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行
果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51
太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受
天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
LGD467 来自于 九游APP 2026-09-24 14:38
上周三到现在每天更新好几次,已经更新二十多次了,每次都是同样的流量更新,我想问问更新的啥内容啊。
豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50
这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,
豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29
华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决