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三国志战略版PK赛季开荒阵容推荐 PK赛季开荒用什么 三国志战略版刘备开荒
根据这几天的实践经验,给大家推荐一队S4赛季“宝藏”开荒队伍——姜维、赵云、张春华,这是一对可以骑,弓转换的队伍,在新手期48小时以内可以切换兵种打4-5级地。能做到低战快速开荒,8-9级可以开4(根据红度决定),15-18级可以开5(根据红度决定)。
姜维带:文武双全+杯蛇鬼车;赵云带:横扫千军/破阵催坚+卧薪尝胆;张春华:八门/刮骨+摄魂/象兵。
姜维和张春华都有降低敌方属的技能,姜维非常稳定,张春华40%瞬发也不错。对于前期开荒是非常实用的技能,赵云免疫控制,高属加成。(这里解释一下为什么比刘备张飞队伍更好用,地开始谋略系伤害居多,张飞很吃亏,而且都是指挥和混乱技能,很容易翻车。姜维和赵云属于高智力,高统帅的武将,所以很适合开荒)。
S4的霸业进行了改动,兵书系统有结算时间,必须时间到了才可以开,根据霸业的进度,人多点的区预计开服第五天的晚上能开,人少的区预计第六天早上能开。
因为没有兵书的加成,第四天开7级地和八级地非常困难。就算兵营级别高点,也会翻车。下面放几张我开荒翻车的战报大家欣赏下。
S3开荒稳定的刘备张飞赵云组合,在没有兵书的加持下,开7也是翻车和高战战损,反而姜维,赵云,张春华这种15统帅的队伍比19统帅的队伍更稳定。所以前期我极度推荐这队开荒。
因为我们开荒的手法和节奏,我们第四天的下午可以19统帅,这个时候姜维和赵云,可以+7统帅的(刘备或者诸葛亮),如果上刘备的情况下,直接换象兵就行,3S骑兵非常舒服,而且象兵减伤,刘备在带一个刮骨或者八门都可以。如果上诸葛亮,可以兵和弓兵随意切换,都是2S+1A的组合,诸葛亮摄魂,八门,减伤也是足够。
如果新赛季没有第一时间抽到姜维的话,我还是推荐刘备张飞,或者赵云张飞+李典或者张春华。一样可以开荒,只是转型会慢点。毕竟不是很多人都能第一时间抽到姜维。
S4赛季的五级地难度不是很大,地还是很容易翻车的。七级地和八级地难度更大,如果求稳,可以打满五级和,憋科技。等兵书在打7-8。没地的时候可以扫荡升级或者多屯田升级。可以我们的科技升级顺序。
霸业兵书推迟的改动,我猜想是策划考虑到一个势力的人太多,怕满红大佬发育太快,让平民没有地可打,有意缩小开荒的差距,从S2和S3开荒的经验来看,满红能在第5天到达2W势力值左右,普通玩家还在打6级地,势力值在1.3W。满红第五天已经成型一队蜀或者桃园20统帅阵容,无伤打7级和8级地。
S4是把节奏缓慢了许多,所以S4更多的发育应该注重科技和队伍转型速度,第一队天水组合我预计将成为S4开荒首选队伍。开荒队伍目前分享了2队,都是可以度过前期的。
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?