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三国志战略版白板麒麟弓怎么玩
在三国志战略版中麒麟弓堪称白板之光,但有很多玩家抱怨为什么自己的白板麒麟弓经常输呢?而翻看别人的战报可以发现多穿的战绩又不少,对战各种主流队伍都不错。蜀国的队伍必定是双核输出,传统的麒麟弓配置庞统是主力输出,姜维作为副C,但是这个队伍姜维的输出丝毫不低于庞统,有充足的火力输出,队伍的强度就能提高不少。姜维带的战法有临机制胜,临机制胜对敌方群体施加中毒,若敌方已有中毒状态则随机施加灼烧、叛逃、沙暴状态中的一种,特别是叛逃是无视防御的,庞统带的无当飞军,在准备回合已经施加中毒状态了,姜维只要释放临机制胜,一旦触发叛逃状态这个伤害是很可观的。

分享一下队伍战法,主将姜维战法夺魂挟魄、临机制胜,兵书作战、蛮勇非勇、文韬、胜战,属性加点五速全智力。庞统战法无当飞军、太平道法,兵书虚实、后发先至、将威、鬼谋,属性加点十五统全智力。诸葛亮的战法暂避其锋、整装待发,兵书九变、援其必攻、励军、驰援,属性加点十一速全智力。这里诸葛亮的速度超过庞统可以先手上援其必攻,暂避其锋效果必定给到姜维和庞统,可以看到这个队伍战法没有八门、士别、婴城和杯蛇,属于丐版麒麟弓了,但是姜维极大补充了伤害,避免庞统演戏导致全队输出大幅度下滑。比如同样是蜀国队伍的汉中盾,庞统三次连环计打出了九千六的伤害,姜维补充伤害也打了九千七,被兵种克制的情况下还能打出完胜。

同样对战麒麟弓,对方的战法可谓豪华,草船跟军民都带上了,还是打了个平手不亏,现在版本吴枪弱势,所以打这个队伍很轻松,打几乎满红甘宁的虎臣骑全灭对手获得胜利,对战藤甲太尉盾,临机制胜的作用就显示出来了,第一回合就施加了灼烧状态,三次临机制胜输出了八千一,姜维和庞统伤害几乎一样高,对战现在最火的程关荀枪也能做到劣平。最后要提一点避免对战的队伍,各种张角盾不要打,妖星盾、诗诗盾都不要碰,绝对打不赢,现在的张角是版本之神,五雷轰顶发动率伤害量简直夸张,所以就不要去自取其辱了。
玩家评论
(26099条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点