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三国志战略版东吴大都督武将解析,三国志战略版吕蒙甘宁程普

作者:互联网 来源:闪电下载站 发布时间:2023-09-06 14:55:19
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周瑜

三围浅析:T1智力水平,T2统率水平,与陆逊做个比较,周瑜多2智力少了10统率,差不多吧,反正都诸葛没的比,但是作为谋略输出将,属合格没任何。速度偏慢,整个嘟嘟队都是慢速,而这个慢速对于周瑜来说相当致命。因为周瑜技能必定双主动瞬发,这种技能组,其实很适合带双控制(夺魄智计也算小控制吧),但是速度慢就会让控制效果差很多,因为容易被对面先手。

兵种只有弓S小坑。减少了很多组队可能。这里我要说一下,周瑜一定要用S兵种!因为这是影响周瑜伤害量最大的一点。S兵种+阵营带来的属加成才能让周瑜发挥出足够的水准。

战法分析:那我们分析下现在的周瑜吧,计算收益。70%几率*68%伤害*3目标=142.8%,意思是,如果周瑜平均每回合能稳定释放一个主动战法,那么他的伤害期望就有142.8%,这个期望毫无疑问够高了。那么能不能做到平均一主动?这里如果不考虑方差这类稳定,我们可以简化的将周瑜携带的两个技能概率相加来计算,即周瑜携带双主动瞬发,两者发动概率之和大于100%即算平均一主动。也就是平均下来,每个主动要50%概率,那么我们就来盘一下可用的。

超出:夺魄(55%)

达标(50%):智计、落雷、火炽、唇(这个很多人容易漏掉)

略低于(45%):风助、坐守、结盟(殊)

偏低(40%):刮骨、书

一般来说,周瑜的技能就从上面这些里选了,注意,不是说达标的就一定比低的强,只是对于周瑜来说,概率越高他的收益越大,但是技能本身强度并不是都完全相同的。比如刮骨虽然只有40%的概率,但是他本身是S级神技,依然很好用,只是它就算不给周瑜也依然是神技,而落雷给到一些没加成的武将,就只是个很普通的技能,但周瑜就是可用技能。

好了,说这么多其实就一句话,周瑜你一定要给高概率主动瞬发,记住这三个关键词:高概率+主动+瞬发。少一个都不行,比如杯蛇鬼车,概率够高了,是主动,但他是准备技能,就不适合周瑜。我们简单做个计算,一个100%概率的准备技能,那么他8回合放4次,期望来说等于50%的瞬发,也就是上文落雷水准,而实际准备技能最高才50%,因此差的非常远。

那么给周瑜备齐好技能以后强不强,这就得说个挺尴尬的了,周瑜的强度取决于对面是什么阵容。不同于物理系武将,他们的伤害是看对面统率,能上场的武将少有统率别低的。法系武将伤害取决于智力,智力可就差的多了,烧诸葛的伤害和烧吕布的伤害,达到3倍差距都是有可能的。这也是上文说的,为什么周瑜要S兵种+阵营,由于周瑜伤害很稳定,相较于不放技能,他更怕的是放了没输出。因此,提高自己的智力,再通过夺魄、智计来进一步提升智力差,是周瑜输出的主要手段。

吕蒙

三围浅析:吕蒙算是非常的平衡,三围都超过150,并且尤其高智力让他具备了带各类法系技能及辅助技能的可能。这里我说一说平衡的点。我们比较常用的平衡将包括公孙瓒、袁绍、孙权、吕蒙等,平衡点就是没有短板,其在防御端,和智将是相当的,无论物理还是法系伤害都能吃的住,同时还拥有一定的普攻输出,不像法师完全放弃普攻,也就是8回合有个4000左右的普攻伤害保底。那么他们的缺点是什么?缺点在于没有长处属,输出端往往是不足的。因为这个游戏,不存在一段伤害中同时吃到武力和谋略加成的技能(类似lol那种adap双加成技能),哪怕是屠几上肉或者袁绍自带这种,也是分段伤害,每一段分别受一种属的加成,那么这种情况下,其加成能力是完全不如单属的。

所以,即使让吕蒙带上屠几上肉这个看起来有两段150%高达300%的伤害率,但是其实际伤害并不会比张飞的落凤250%高,因为别人单武力属已经接近400,而你单属只有300不到。所以一般平衡将都不会当主C,而是作为辅助存在。

兵种方面就非常坑了,长期用着A属的弓混着。而一个平衡再A属,其实际三围就更低了,完全杜绝了主力输出的可能,十分无奈。不得不说吕蒙这个弓A真的有点强行限制嘟嘟的感觉,让人很难受。

战法分析

首先,请不要忽略全体首次抵御,由于战法是比普攻先出手,所以在爆发队伍互怼时,吕蒙的首次抵御经常能发挥起效,这也是嘟嘟队打爆发的资本之一。S3野地里大量的吕蒙相信也让很多人开荒翻车过,因此开荒本来就是伤害有限的时刻,被抵御一次是非常伤的。所以尽管这段并不是这个技能的关键,但其实际效果相当不错。

那么看看技能关键的控制能力。我们先要明白一点,40%几率控制是个什么概念?概率这件事情,永远不要觉得他是稳定的,很多人把这个技能觉得,这就是说我一回合打3个人就能稳定控一个了呗,并不是。简单计算就能知道,即使你一回合造成3次单属伤害,其没有控到人的几率也高达60%^3=21.6%,再考虑到连续控制到同一个人时由于控制保护无法再控,那么此时几率会再次缩减到21.6%+79.4%/3=48%。也就是你千辛万苦给吕蒙带满群攻,他还一直发动,其实际第一回合也就八成几率控一个,而控到时到第二回合再控几率就只有五成了。所以说,吕蒙的技能,其下限极低,很可能几回合下来你都感觉不到这个控制起到了什么强力的作用。

陆逊

三围浅析:武力基本不考虑,以后智将除非别的,我就不再说武力的了,这是智将的一个.缺陷,就是8回合的普攻伤害远比武将低,天然少输出,但是对应的获得的提升是智力同时代表谋攻+谋防,坦度会上一个档次,从目前的情况来看,收益大于段奔。陆逊的智力225非常出色,达到T1谋将水准,统率188同样出色,达到了武将之上的水平,应该来说这个属虽然不如诸葛这种BT,但是已经非常优秀了。速度偏慢,但是对于陆逊速度慢未必是坏事,毕竟需要队友先点火。

战法分析

首先按常规算收益,此处我们把陆逊的技能分成两个技能来看:

无点火:50%*118%*3=177%,但是需要3回合才能完全打满收益。有点火:50%*164%*3=243%,瞬发收益,全体AOE

看到这里不难看出,其实无点火陆逊的伤害收益并不低,点火最大的优势在于将收益。提前释放,打出了爆发伤害具有压血线的能力。而同时,陆逊的技能具备了一个dot流梦寐以求的点一不会溢出。我们都知道,dot技能非常怕连续释放导致重收益降低,但陆逊没有这个担心,他连续放只会提高收益,也因此,才会有各种想方设法为陆逊,点火创造环境的技能配合。但是,我在这里要着重说明一点:不要什么乱七八糟的点火技能都往陆逊队伍里塞!我碰到过不少嘟嘟或者变种嘟嘟,什么天降火雨、机略纵横、叹天炽地,全部塞进队伍里,生怕陆逊点不起火。但是请注意,这些技能本身的强度是不足以支撑--个格子的,当你将这些技能塞进去,那就变成陆逊一一个技能占用n个技能的栏位,243%的全体AOE收益是不低,可是如果占用2个以.上的栏位,显然是不值得的。

 

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全部评论

  • 豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16

    畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。

  • 小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27

    三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些

  • 迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11

    这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的

  • 豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02

    游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将

  • 小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19

    目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51

    太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受

  • 豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50

    这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,

  • 冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20

    鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,

  • 2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24

    不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!

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