- 三国志·战略版 2077.1646 安装包安卓安装包
手机游戏> 三国志战略版> 热门搜索> 三国志战略版东吴大都督武将解析,三国志战略版吕蒙甘宁程普
三国志战略版东吴大都督武将解析,三国志战略版吕蒙甘宁程普
周瑜
三围浅析:T1智力水平,T2统率水平,与陆逊做个比较,周瑜多2智力少了10统率,差不多吧,反正都诸葛没的比,但是作为谋略输出将,属合格没任何。速度偏慢,整个嘟嘟队都是慢速,而这个慢速对于周瑜来说相当致命。因为周瑜技能必定双主动瞬发,这种技能组,其实很适合带双控制(夺魄智计也算小控制吧),但是速度慢就会让控制效果差很多,因为容易被对面先手。
兵种只有弓S小坑。减少了很多组队可能。这里我要说一下,周瑜一定要用S兵种!因为这是影响周瑜伤害量最大的一点。S兵种+阵营带来的属加成才能让周瑜发挥出足够的水准。
战法分析:那我们分析下现在的周瑜吧,计算收益。70%几率*68%伤害*3目标=142.8%,意思是,如果周瑜平均每回合能稳定释放一个主动战法,那么他的伤害期望就有142.8%,这个期望毫无疑问够高了。那么能不能做到平均一主动?这里如果不考虑方差这类稳定,我们可以简化的将周瑜携带的两个技能概率相加来计算,即周瑜携带双主动瞬发,两者发动概率之和大于100%即算平均一主动。也就是平均下来,每个主动要50%概率,那么我们就来盘一下可用的。
超出:夺魄(55%)
达标(50%):智计、落雷、火炽、唇(这个很多人容易漏掉)
略低于(45%):风助、坐守、结盟(殊)
偏低(40%):刮骨、书
一般来说,周瑜的技能就从上面这些里选了,注意,不是说达标的就一定比低的强,只是对于周瑜来说,概率越高他的收益越大,但是技能本身强度并不是都完全相同的。比如刮骨虽然只有40%的概率,但是他本身是S级神技,依然很好用,只是它就算不给周瑜也依然是神技,而落雷给到一些没加成的武将,就只是个很普通的技能,但周瑜就是可用技能。
好了,说这么多其实就一句话,周瑜你一定要给高概率主动瞬发,记住这三个关键词:高概率+主动+瞬发。少一个都不行,比如杯蛇鬼车,概率够高了,是主动,但他是准备技能,就不适合周瑜。我们简单做个计算,一个100%概率的准备技能,那么他8回合放4次,期望来说等于50%的瞬发,也就是上文落雷水准,而实际准备技能最高才50%,因此差的非常远。
那么给周瑜备齐好技能以后强不强,这就得说个挺尴尬的了,周瑜的强度取决于对面是什么阵容。不同于物理系武将,他们的伤害是看对面统率,能上场的武将少有统率别低的。法系武将伤害取决于智力,智力可就差的多了,烧诸葛的伤害和烧吕布的伤害,达到3倍差距都是有可能的。这也是上文说的,为什么周瑜要S兵种+阵营,由于周瑜伤害很稳定,相较于不放技能,他更怕的是放了没输出。因此,提高自己的智力,再通过夺魄、智计来进一步提升智力差,是周瑜输出的主要手段。
吕蒙
三围浅析:吕蒙算是非常的平衡,三围都超过150,并且尤其高智力让他具备了带各类法系技能及辅助技能的可能。这里我说一说平衡的点。我们比较常用的平衡将包括公孙瓒、袁绍、孙权、吕蒙等,平衡点就是没有短板,其在防御端,和智将是相当的,无论物理还是法系伤害都能吃的住,同时还拥有一定的普攻输出,不像法师完全放弃普攻,也就是8回合有个4000左右的普攻伤害保底。那么他们的缺点是什么?缺点在于没有长处属,输出端往往是不足的。因为这个游戏,不存在一段伤害中同时吃到武力和谋略加成的技能(类似lol那种adap双加成技能),哪怕是屠几上肉或者袁绍自带这种,也是分段伤害,每一段分别受一种属的加成,那么这种情况下,其加成能力是完全不如单属的。
所以,即使让吕蒙带上屠几上肉这个看起来有两段150%高达300%的伤害率,但是其实际伤害并不会比张飞的落凤250%高,因为别人单武力属已经接近400,而你单属只有300不到。所以一般平衡将都不会当主C,而是作为辅助存在。
兵种方面就非常坑了,长期用着A属的弓混着。而一个平衡再A属,其实际三围就更低了,完全杜绝了主力输出的可能,十分无奈。不得不说吕蒙这个弓A真的有点强行限制嘟嘟的感觉,让人很难受。
战法分析
首先,请不要忽略全体首次抵御,由于战法是比普攻先出手,所以在爆发队伍互怼时,吕蒙的首次抵御经常能发挥起效,这也是嘟嘟队打爆发的资本之一。S3野地里大量的吕蒙相信也让很多人开荒翻车过,因此开荒本来就是伤害有限的时刻,被抵御一次是非常伤的。所以尽管这段并不是这个技能的关键,但其实际效果相当不错。
那么看看技能关键的控制能力。我们先要明白一点,40%几率控制是个什么概念?概率这件事情,永远不要觉得他是稳定的,很多人把这个技能觉得,这就是说我一回合打3个人就能稳定控一个了呗,并不是。简单计算就能知道,即使你一回合造成3次单属伤害,其没有控到人的几率也高达60%^3=21.6%,再考虑到连续控制到同一个人时由于控制保护无法再控,那么此时几率会再次缩减到21.6%+79.4%/3=48%。也就是你千辛万苦给吕蒙带满群攻,他还一直发动,其实际第一回合也就八成几率控一个,而控到时到第二回合再控几率就只有五成了。所以说,吕蒙的技能,其下限极低,很可能几回合下来你都感觉不到这个控制起到了什么强力的作用。
陆逊
三围浅析:武力基本不考虑,以后智将除非别的,我就不再说武力的了,这是智将的一个.缺陷,就是8回合的普攻伤害远比武将低,天然少输出,但是对应的获得的提升是智力同时代表谋攻+谋防,坦度会上一个档次,从目前的情况来看,收益大于段奔。陆逊的智力225非常出色,达到T1谋将水准,统率188同样出色,达到了武将之上的水平,应该来说这个属虽然不如诸葛这种BT,但是已经非常优秀了。速度偏慢,但是对于陆逊速度慢未必是坏事,毕竟需要队友先点火。
战法分析
首先按常规算收益,此处我们把陆逊的技能分成两个技能来看:
无点火:50%*118%*3=177%,但是需要3回合才能完全打满收益。有点火:50%*164%*3=243%,瞬发收益,全体AOE
看到这里不难看出,其实无点火陆逊的伤害收益并不低,点火最大的优势在于将收益。提前释放,打出了爆发伤害具有压血线的能力。而同时,陆逊的技能具备了一个dot流梦寐以求的点一不会溢出。我们都知道,dot技能非常怕连续释放导致重收益降低,但陆逊没有这个担心,他连续放只会提高收益,也因此,才会有各种想方设法为陆逊,点火创造环境的技能配合。但是,我在这里要着重说明一点:不要什么乱七八糟的点火技能都往陆逊队伍里塞!我碰到过不少嘟嘟或者变种嘟嘟,什么天降火雨、机略纵横、叹天炽地,全部塞进队伍里,生怕陆逊点不起火。但是请注意,这些技能本身的强度是不足以支撑--个格子的,当你将这些技能塞进去,那就变成陆逊一一个技能占用n个技能的栏位,243%的全体AOE收益是不低,可是如果占用2个以.上的栏位,显然是不值得的。
玩家评论
(26419条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
豌豆fti8zl 来自于 九游APP 2026-03-19 18:22
大家都不要玩三国志,里面的人素质低的人很多,能不能卡住未成年啊,感觉有很多小孩素质很低,谐音骂人还举报不成功,里面的人都很坏我守城还不让打他们器械,打他们器械还来骂我,能不能卡一卡素质低的为成年,谐音骂人能不能该一下,有时候还一骂骂一个盟,无故被骂就像 你()死了,举报不成功
懒猫3JYH0 来自于 九游APP 2026-03-06 07:56
明明是犀游端账号,非要让升级转移到九游端,操作后账号登陆不了了,真踏马无耻啊!!!询问游戏客服踏马的也不管!
寻隐丨法王 来自于 九游APP 2026-03-13 18:54
什么时候能适配鸿蒙系统!现在鸿蒙系统越来越多!就这样放任不管!是想放弃我们这些老玩家么?
5050区 来自于 九游APP 2026-03-21 18:47
出橙的概率比较低,想要好的阵容必须得氪金,不然得养好长时间打不过。我都是微氪党,月卡,充个128,还算是有一些游戏体验,不算很多。
豌豆be0a0t 来自于 九游APP 2026-03-13 00:27
这么大公司 抓紧解决鸿蒙系统兼容性问题呀 都快逼退游了
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
懒猫68pvv 来自于 九游APP 2026-04-02 07:39
这平台不能发真实评论,9.几的高分得发多少钱买,后来者当谨慎
红龙靑月神13 来自于 九游APP 2026-04-01 18:54
什么时候解决鸿蒙6安装不了的问题,华为畅享90又大卖了,越来越多鸿蒙6的手机了
Xo青青河边草oX 来自于 九游APP 2026-03-08 14:17
鸿蒙6.0系统什么时候可以安装?
破甲生绝代 来自于 九游APP 2026-03-12 07:56
屎一样的平衡,半星都不想给,满红拒马弓就是无敌,叫什么战略版?人家十队满红拒马往哪一摆,你几十队都没用。叫三国志拒马弓版算了