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三国志战略版四星武将阵容推荐-三国志战略版值得培养的武将

作者:互联网 来源:闪电下载站 发布时间:2023-09-06 11:44:52
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武将的选择

四星武将在初始属及成长方面会略差于五星武将,技能会差于五星武将,但是优点在于容易进阶与好抽取,甚至部分四星武将的技能效也很实用。所以在选择上物理将考虑武力属,智力将考虑智力,防御将考虑统率值,在达标之后再看其技能点与兵种,那么就能选择出比较优秀的四星武将。

下面就推荐一些好用的四星武将及适合的四星阵容。

魏曹彰

蜀马良

马良拥有很高的智力与成长,满级后甚至和五星智力武将差距不大,但是其四星容易进阶,最后单论智力不输五星。技能虽然没有伤害,但是满级提高12%的发动概率简直强大,搭配高概率输出技能,控制技能以及恢复技能,都能拥有不俗的发挥,是非常好用的辅助。

推荐队伍:黄权、马良、沙摩柯(马谡)弓兵阵容

战法的选择

所谓好鞍配好马,如果只有优秀的武将,而没有好的技能,那么也不能发挥作用。只有武将和技能完美的结合,才能发挥队伍最大的作用。下面就推荐一些实用的低星技能,这些技能建议在前期优先传承出来,这样能大大提升实力。

B级技能

反击、护卫、刺伤、、殿后、火攻、挥砍、牵连、追伤、奋发。

(上面几个B级在初期都还算比较好用,也容易研究,可以有效帮助度过前期技能不足的情况,但是B级技能强度太低,只能过渡,后期用在杂牌军身上铺路或者打城只用)

下面主要分析下A级技能,因为在很长一段时间内,A级技能将是大部分玩家的主力技能。毕竟五星武将的稀缺,作为主力都不太够,也很少会将他分解为技能。

A级技能

指挥类长者之风

满级提高28点武力和智力,有效增加面板,适合先手释放

指挥类御敌屏障

前期满级提供25%的减伤,能减少开荒战损。同时在以后的玩家对抗中,也很实用。

突击手起刀落

满级214%的伤害,配合连击技能,只要脸好,一回合输出直接爆

被动百炼成钢

满级36点四维,适合防御武将携带,直接让自己拥有超高面板,适合配合反击携带。

被动后发制人

高统率嘲讽武将配合后发制人,能有效的给与对方反击。这个技能在后期的玩家对抗中也非常实用。

被动白眉

满级提升12%的发动概率,神技不解释。配合高伤、控制武将,能直接提高武将的上限值。

被动自愈

适合用于开荒和打地,有效减少战损。建议早点研究出来,开荒的时候有奇效;过了开荒期用处就一般了。

主动强攻

满级35%触发连击,本身触发不高,但是配合一些突击技能,会有奇效,适合菜刀队。

主动庐江上甲

满级提升44点统率,并分担40%的伤害,可以有效减少战损。唯独可惜的是概率随机,不能随机到主将的话,效果大打折扣。

主动坐守孤城

恢复类技能,可以在开荒期有效减少战损,后期打地也非常实用。

主动(物理类)

天降火雨,避实击虚,短兵相见,不辱使命,一举歼灭

这些物理类主动战法,都拥有不俗的输出及控制,关键一点在于发动概率都在40%以上,这是非常重要的。技能再强发动几率不高就会显得鸡肋。以上技能搭配白眉可以将发动概率提升至50%以上,这样无论是在开荒还是在对抗中,都非常实用。

主动(法术类)

妖术,落雷,声东击西,偃旗息鼓,风声鹤唳

以上法术类战法都是发动率在40%的输出战法,使用和上述物理类战法相似。前期搭配法师队,能打出很不错的伤害。

以上A级战法都是比较实用的战法,对于普通玩家来说,很长一段时间都能作为主力战法使用。所以有条件的话,建议早点研究出来。

阵容推荐

1.物理骑兵队伍

这个队伍非常亲民,而且后期也能用。关平前期赠送,庞德登录第二天赠送,孙坚首冲赠送。总的来说第二天就能全部获得。刚好三人的骑兵都是A和S,非常适合组建骑兵队伍,唯一可惜的是没有阵营加成。

这套组合的思路是由孙坚嘲讽吸收伤害,关平辅助庞德输出,关平依靠连击和饮羽,将直接降低对方大量统率,庞德依靠暗潮涌动和其余战法强杀被降低统率的武将,从而实现对方减员或者强秒主将。

下面是7级地的实战战报,战损在可以接受的范围内,毕竟没有恢复,而且还是有概率强秒主将,从而及早结束战斗。经过测试,大概死亡在2000-5000之间,但是能直接穿7级地二队守兵,具体损失得看强秒主将的速度。总体来说后期打地的话,强度还是可以的。

当然有些玩家会说,要是不首冲,没有孙坚怎么办,这里建议用纪灵代替,登录第四天就赠送,自身统率属高,成长不错,且骑兵属于S。总体来说没有孙坚肉,但是实战也是不错的。

过测试,纪灵的战损会稍大于孙坚,总体强度比使用孙坚稍差,但是相差不大,还是可堪一用的。

2.法师队伍

该队伍以四星蜀国为主,主要围绕马良所组建的队伍。马良自带战法白眉配合其他高概率战法,能让马良成为非常稳定的一个点。在这里我主要让马良作为一个辅助及恢复。

黄权则依靠其S弓兵属携带高发动率群攻战法,对敌方全体进行打击。沙摩柯依靠概率降低敌方防御及形成一定控制,保护黄权输出。

这搭配容易对防御较低的队伍形成致命打击,也非常容易秒主将,而且由于马良的回复,战损也可以接受。当然,虽然上述四星武将都不是赠送,但是总体来说还是比较容易出的,除了核心马良不能换,其他两个也可以考虑换成马谡,但是因为马谡技能有点不稳,个人还是比较趋向于以上三人。

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全部评论

  • 豌豆4myld2 来自于 九游APP 2026-09-20 10:16

    畅享服的沙盘规则简化了不少,免铺路、城建消耗降低、升级经验继承、无损换将,开荒的卡点基本被削平了。这对普通玩家或许是好事,但对我这种喜欢抠细节的人反而少了点味道。比如原本算步数、算体力、算铺路损耗的乐趣被砍掉一部分,有点简单无脑了。至于新SP甄姬的技能,主要还是靠抬全队属性加群体治疗,传承战法带减伤。

  • 小丨耳朵 来自于 九游APP 2026-09-19 18:27

    三战弃了两年了,看着这次福利给的多所以回来玩玩。周卡1块、月卡6块,确实比平时大方多了。畅享服充的钱还能按比例返到老服角色上,等于花小钱两边的号都受益。S0节奏快、减负到位、福利实在,但说实话它的战略深度有限,反正7天一个赛季,感觉随便打都行,跟正式赛季的同盟博弈差距有些大,不知道S1会不会好些

  • 迷人的夏雨哥哥丶 来自于 九游APP 2026-09-20 08:11

    这游戏为了拉新和吸引回流也是下本了,畅享服设计本质其实就是把入坑门槛大幅降低了一波。AI帮你解决操作门槛,千抽解决阵容门槛,出橙送金铢解决了下赛季启动门槛,畅享服七天短周期解决了时间门槛。这四个问题一解决,新玩家和回流玩家的转化率自然会高。只是出好武将的概率有点吐血,都是强力开荒用不太上的

  • 豌豆yaq9ow 来自于 九游APP 2026-09-12 01:02

    游戏很好玩,武将随意抽,抽到的都是核心武将

  • 小阿恰 来自于 九游APP 2026-09-19 14:19

    目前玩下来,感觉S0就是个大型试玩场,周卡月卡金铢送的都够多,核心还是让你把平时抽不到的将全试一遍。以前在正式服想凑同样的阵容不知道得攒多久,而且出金概率明显调高了,不用纠结手气。另外AI助手真可以,铺路直接帮你规划好了路线,省了很多操作。整体来说体验还行

  • 天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48

    抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。

  • 果果0801 来自于 九游APP 2026-09-14 18:51

    太不把玩家当人了 每个卡包的五加一核心都要放一堆废卡 连续三个赛季五十多万金珠接近五万块抽sp马超sp法正sp卢植 一张没有 你没看错 一张都没有!五加一核心出的是无数的sp孙坚 朵思大王 sp步练师 老董卓 老马超 但凡有点信仰有点良心的游戏会这么做?策划明明知道那个卡包哪些是废卡哪些是有用的 你就算出个二十万金珠保底出一张有用的不一直出那些所谓的五加一核心废卡也行 你要能把玩家当个人 出个同一个卡包三张五加一核心可以换一张指定的五加一也行啊!你们的良心呢 我可以氪五十万一百万 但是氪了十万发现你们根本没把我们当人 我为什么要花钱买气受

  • 豌豆5ew92j 来自于 九游APP 2026-09-19 22:29

    华为系统升级6.10到7.015 九游服不能安装了怎么解决

  • LGD467 来自于 九游APP 2026-09-24 14:38

    上周三到现在每天更新好几次,已经更新二十多次了,每次都是同样的流量更新,我想问问更新的啥内容啊。

  • 豌豆vcxeg9 来自于 九游APP 2026-09-02 22:50

    这游戏玩的很累真的,很累很累很累,还肝自以为是的人多充多少像没充还有这游戏喜欢保底,经常二等一,给的些垃圾核心关羽马超吕布骂人的特别多,心态会崩,新区开局发育打地跑多远,玩家玩的累,出的橙也是一坨啥甄姬司马徽没有充钱的欲望,征兵几个小时打架几秒就输了。寻访也是寻的一坨,训马训的都是蓝马红马铁还高级训马。玩的很累很崩溃你的智商会受到侮辱,氪了金也没啥屌用,废卡废战法,不值得,,游戏环境差,到处有人骂人,举报了也没啥用,抽卡锁卡高级训马都蓝马,,特别肝,下那个自走棋也是bug特别多,他故意卡你的将,

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