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三国志战略版s3事件战法哪些值得换-三国志战略版s3事件战法兑换明细
三国志战略版s3事件战法哪些值得换?这个问题也是很多即将进入s3赛季玩家必须要考虑的一个问题,首先事件战法在s2赛季就推出了,小编之前也针对三国志战略版这款手机游戏的事件战法做了一个比较全面的介绍。可以知道的是这游戏的事件战法也是要相应武将兑换才能获得的,并且有的时候不止要一张武将卡,有的时候需要很多张,这也导致了这游戏事件战法比较珍稀,并且兑换起来消耗也非常大,毕竟武将卡一旦兑换了事件战法就没有了,如果是一张还好跟拆解消耗的差不多,但是如果是很多张的话,平民玩家根本就支撑不了全部兑换的,所以有选择的兑换最适合自己的事件战法是一件非常重要的事情,下面小编就将三国志战略版s3赛季最适合,或者说性价比最高的事件战法做一个详细的介绍。
三国志战略版s3事件战法哪些值得换
Top1:当锋摧决
唯一的伪报状态赋予,使得当锋是所有事件战法中最珍贵的一个,基本上所有的玩家必须要换一个,效果跟直接ban掉对面的指挥战法和被动战法一个回合,强度非常的高,对于太尉盾或者是蜀枪有很好的克制作用,整体的强度是很高的,并且没有什么负面效果,虽然只有一个回合,但是足够让对面的阵脚凌乱了,而且搭配上突击队伍,还可以精准爆头,十分的强力!
Top2:三势阵
所有黑科技队伍中基本上常见的阵法,主将可以提高主动战法和突击战法的发动率,并且副将也是有一定的伤害提升们对于大部分的玩家来说,一旦有一个战法是全体的增益,要么就是效果不强,要么就是有副作用,但是三势阵的副作用完全是可以忽略掉了,虽然没有兵种加成的科技,但是本身是比较偏向前中期的发育,开荒的速度会大大的加强!
Top3:整装待发
稳定的偶数回合回复,使得该战法被称为小刘备,只要能够第一时间的去兑换,我们完全是可以做到前期稳定的回复队伍的兵力值,还是很不错的,唯一要注意的是这个战法的稳定性是最高的,只要搭配上一个智力高的武将,就可以稳定的发挥出他的作用,非常的不错!
玩家评论
(25995条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
云散0904 来自于 九游APP 2026-01-20 23:46
大家鸿蒙六系统能安装三国志吗?为啥我的不能安装九游的三国志