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三国志战略版夏侯惇怎么开荒
玩家刚进入游戏时都需要选择一个角色做开荒时期的主要培养角色,而夏侯惇有一个优势在于他的技能很适合用作单刷打地,要说前期和他同等强度的角色也就只有赵子龙了。从他的属性值来看,他的物理数值和统御数值都很不错,速度与智力值也差不到哪里去,算是为数不多的均衡发展角色了。不过该角色随着赛季的更迭,只靠他一人单开越来越难过关,所以如非必须不建议只拿他一人开荒,毕竟该角色的属性值虽然比较均衡,但确实没有数值突出的属性,要是没有跟着阵容走的话,靠他单人开荒的难度很大。如果只有他一人可以使用的话,建议最好配好合适的战法使用,且如果领土等级超过了五级不建议继续只用他一个人。

要论适合他使用开荒战法,合军加后发的组合很好用。前者自带回血能力,后者能够提升他的反击伤害,两者配合在一起使用他的输出会得到增强,前期去打地最后的收益还是很不错的。升到二十级后,要用上鲁莽和刚勇,两种战法的作用是提高他自我恢复能力,把这四种战法用在他的身上能够产生很不错的效果,要是没有合军可以考虑用自愈代替。解锁六级地还想继续使用夏侯惇的话建议再带两个角色使用,这里可考虑用祝融合郭伯济,这里要把夏侯惇做主将,让他们做副将就行。两位副将分别带上暂避合御敌,其作用是为主将恢复气血,用这套阵容去打十级矿源地很容易过关,要是超过十级矿源地难度太多不建议继续使用该阵容。

参与玩家对战时可以给他配上曹孟德和程仲德,不过在该阵容中夏侯惇只能做副将使用。队内的主将是曹孟德,另一位副将则是程仲德,该阵容是典型的魏骑队,战法选择上要给曹孟德带上杯蛇和沉沙,程副将佩戴熯天和楚歌,夏侯惇用的是守而加鲁莽。之所以这么搭配,是因为夏侯惇需要有足够的生存力支撑才能打出伤害,这些战法中有的携带恢复能力,还能为敌方附加负面效果。总体而言,夏侯惇适合刚开局的时候用来打地,但过完五级地很难单打独斗。后期要继续使用需要配合阵容使用,要说pvp有用处但用途不大,过了前期基本就是派去管理分城或者当仓管了,因此这里不建议前期投入太多资源培养夏侯惇,过了五级地有其他更好的角色还是用其他的比较好。
玩家评论
(26089条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点