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《三国志》系列游戏中风味独特的一部
三国6真是风味独特,只此一家,潦草的WINDOWS界面,僵硬的操作,看不清小人的战斗,稀少的战斗技能,繁琐的内政外交……刚出来就口碑崩坏……
然而,个人觉得,三国6是三国味道最浓厚的一代,也是综合外交、**、谋略于一体的一代,也是最有历史厚重感的一代,是我玩的时间最长的一代。
三国6最独特的是武将梦想,以及由此衍生出来的武将个性。
三国游戏13代了,只有三国6的武将,你感觉是活生生的,有个性的。他们不仅仅只是相性,不仅仅只有忠诚度,他们有自己的梦想,做人的准则,做事的原则。他们会拉帮结派,会突然倒戈,会自立为王,也会以死相报。这一代的武将,不再是木有感情的杀手,而是实实在在的“人物”。
EMM,我玩的时候,主公只要不出去打仗,就是每天会见这些手下,和他们聊天,不然指不定哪天,谁就因为你做的事情闹脾气了,轻则下野,重则投敌……
由于武将性格的缘故,三国6是唯一一代,主公死了以后,选继承人要很慎重的三国志游戏。
是的,其他三国志游戏,主公死了就换一个继续,根本无所谓。但是三国6主公死了以后选继承人可是大事,弄不好是要崩国的。大家有兴趣自行体会吧。
由于侧重了武将梦想,这一代还增加了一个机制,就是大事年表和武将年表,这些年表等于是你创造的历史中的《三国志》。统一以后翻出来看,赵云,字子龙,理想是王道,XXX年加入XX势力,XXX年X月参加XXX之战,击破XX,单挑战胜XX,XXX年参加XX之战,斩杀XX,XXX年成为XX城太守,XXX年被封XX将军……看完真的有一种无法形容的……成就感吧。
顺便说一句,这一代战死有点多的,大家小心,不过正因为会战死,才更有打仗的感觉吧……
这一代打仗是被诟病很多的,一开始玩真的受不了。援军少,部队少,不能走格子,只能事先指定计划,打起来特别别扭。但如果你玩进去,会发现这一代的战争其实玩法非常多,而且相当写实,战斗过程中,预判和事先谋划好作战方案,成为决定胜负的关键。而在战略上,如何依靠城市的独特位置来防守或者进攻,如何切断敌人和首都的联络,产生断粮效果等等,都会成为你的胜负手,这一代硬打的代价是很大的,一定要通过巧妙的战略谋划和战术安排,才能走向胜利。不像后面几代三国志,依赖个别武将**的技能硬刚强打。这一代你就是玩曹操,瞎搞也是会死的很惨的。
这一代三国志也是征兵最困难的一代。这一代有个奇怪的军事数据模式,基本上一个城市的兵力三位数就已经非常雄厚了,经常只有两位数,征兵非常困难,人口增长相当的缓慢,穷兵黩武的玩家必死无疑。这对于玩家来说,是非常不爽,后面几代三国志动不动就几十万上百万大军。但是这很符合历史啊,战者,国之大事,死生之地,不可不察啊。
对了,这代单挑不能不说一下,水墨风格的大幅单挑画面,配上极其雄浑的日语配音,气势十足,远比后面几代两个3D小人僵硬的对砍好多了。
由于打仗非常艰难,这代很多重心都在**外交谋略上,这就要说到三国6最**的一个创新:汉献帝系统。
这是三国6才有的系统,之前是没有的。三国6当中,真的可以挟天子以令诸侯。如果你能够弄到汉献帝,并且把他伺候舒服了,加官进爵,走上人生巅峰指日可待,而且还可以利用汉献帝去强迫其他势力互相打架,这是相当独特而有趣的系统,远远比后来的汉献帝系统有意思的多的多。后来的汉献帝已经成了真正的道具、摆设,有没有根本无所谓。而这一代的汉献帝,非常有趣。并且献帝这家伙还经常给你指派一些荒诞不经的任务,有时候叫你送钱,这个还好,有时候叫你去打你现在不想打的城,这就要命了,更过分的是有时候还叫你和盟友断交,简直丧心病狂,令你恨不得早早的废了这个鸟皇帝……所有这一切体验,从三国7开始,就统统没有啦……
总之,怀念三国6,怀念它许许多多用心的设计和巧思,可惜三国6生不逢时……
玩家评论
(25366条)三国志·战略版

《三国志・战略版》由光荣特库摩正版授权,呈现真实三国古战争。 进入这个3D古战场,你将置身百万格沙盘古战场,发展势力,招募良将,与百名盟友一起参与洛阳争夺之战。你可以成为像曹操一样的主公,从孤军奋战到群雄归顺,率领300位兄弟荡平八荒;或成为像诸葛亮一样的外交官,纵横联合,唇枪舌剑,不战而屈人之兵;亦可成为像张飞一般的猛将,于万军之中取上将首级;恭迎主公重回1800年前的三国战场,一策燃尽天下九州
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
nxyz 来自于 九游APP 2025-05-09 21:00
8个赛季老玩家,奉劝各位慎玩。不大氪就当做抽卡游戏。一毛也别充,别上头,也别进群,当个休闲的散人玩家。这游戏的吃相相当难看。阵容搭配是死的,唯一的策略就是照搬短视频或某攻略站上的搭配,新剧本跟着别人无脑抄作业就行了,哪个阵容热门就玩哪个,冷门阵容必然不强才会冷门。只有顶配T0阵容才有好的体验,不断出新战法、新武将、新剧本,热门T0阵容不断改变,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么又出新的武将或战法制约老牌阵容,不断吸引你充钱,陆逊就是个很好的例子。出一个逆天武将或战法,最多让你爽一两个赛季,等策划捞完钱后要么暗改概率,要么被新武将或新战法针对。一切都是策划说了算,先管捞到多少钱,再管平衡性 8个赛季月卡没少充,好不容易凑齐了阵容,战法缺胳膊少腿。战法都不齐的白板阵容出门就是被各种高红满红暴打。一到第7个赛季,就要面对各种大跨和回归炸鱼玩家,阵容不是高红就是满红,超多的逆天特技,随便往那一站,1队打你5队。玩了十多二十多个赛季的帐号跑来打玩了7个赛季的帐号?这游戏的机制是.真公平,平衡性是真好。白板什么策略都是没用的,这游戏比的就是红度和特技。只充月卡最好不要玩,白板也别玩。想玩好只能通过买号,买号也很讲究,想长久玩一定要选武将战法多的帐号,可玩阵容多,能吃到新剧本红利。其次再看霸业特技。最后说一句,典藏一定要用城卫抽,废卡也要留着,后面不断出新军师技,新事件战法。
四海飞雪 来自于 九游APP 2025-05-08 07:46
游戏还是好玩,内容也丰富,可是别太认真了,认真你就要氪金,一氪金那就不得了因为这游戏太氪金了,零氪和月卡玩家只能当陪玩,总体来说当一个小弟缩边边有事没事偶尔上线点点游戏当打发时间还是可以。 来自15个赛季的月卡玩家评论
复仇之刃 来自于 九游APP 2025-05-06 19:03
不好玩,抽卡概率太低到了出橙卡的几率,百分百都是紫卡,而且抽卡概率不均,有的人不充钱好几个橙卡,有的人充钱了,抽卡概率反而降了。抽卡概率不均是这个游戏最大的问题,有的人运气爆棚,有的人只能眼红。还有一个就是地的问题,刚冲钱,落下一座城,跑八分钟就为打一块地。浪费时间。有卡也打不到地。铜币抽卡概率也不行,三十几万铜币,一个紫卡,战法没有,也只能歇菜。同一块地,同样的队伍,同样的距离,有时候翻车,有时候还损兵少。这游戏大部分看脸,命里有时终须有,命里无时就退游,省的糟心。
小沫爱吃鱼丶 来自于 九游APP 2025-05-23 19:01
动不动就封号不让人玩新区,差评