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三国志战略版十大废将名单 无人问津武将介绍
三国志战略版十大废将名册,无人过问将领一览。三国志战略版十大废将都有哪些呢,有很多小伙伴都很好奇,废将便是抗压强度十分较弱的将领,不用使资源被浪费培养,今天就给大家带来了三国志战略版十大废将此名册,希望对大家有帮助大伙儿节约网络资源。

三国志战略版十大废将名册
一、木鹿大王
如同庞德,他只有一个主要用途,抽中第一块时就赶快传承战法。象兵的战法亦日渐废弛。说起骑兵队较弱战法并不为过,木鹿大王还是寻卡片包熟客,就是你最不想见得将领。
二、孙策
孙策江东区决战沙城创办人,人送外号小霸,和太史慈PK不相上下,太史慈现在是吴国一号红人,会创作,会导出,会协助,孙策正处于打酱油的部位。
1:开启几率小
几率开启35%,伤害率仅有192%,乃至落凤的伤害率也超过他,落凤能通过白眉提升12%的启动几率。
2:竟然没有突击战法
竟然是处于被动战法并非突击战法,非突击战法表明不能靠虎豹骑的加持,就连虎豹骑的几率都需要强过目前情况呀。
三、颜良
颜良文丑存在感真是太垃圾,可以用突击战法去进行几率,而且战斗力,速率全是极为不高的,几乎不可能登场。
“虽然有些人在打,可是在同样战法中,应用其他人战法比较合适”
文丑会比颜优良点,终究启动几率非常高,这年代启动几率便是客观事实。
四、高览
A战法落凤有着2.高览只有着23.技穷实际效果远远比禁疗更有效,其实就是一A战法就可吊高览、高览就是没人打得原因。
开启以后虽能加强己方内置战法运行几率,但是需要己方有着消沉、且只可持续性1来回效果,荀攸为开启几率,加上全部将领的运行几率,这般高协助实际效果基本没有出场机会,高览只能被打酱。
划不来,还拥有更多的,为何应选它呢,张梁和张绣和丁奉戴的“谏言”战法要比自己强大,谏言战法终归是能够坚持2个来回。
五、于禁
于禁能打,一至三季没得将领时,还能够将就一下打,但是可以用于禁联机的地方,换了一个乐进,王双和孙坚比我们更猛。
六、徐庶
徐庶从理论上是很强大的,它的损害率为720%,但你为啥尽量少用呢?
【原因很多】
1:启动几率仅有35%
2:异常状态将采取刮骨和火烧赤壁头清除
3:战法启动时依然存在几率未运行损害。
方案策划充分考虑这一战法时,也许会感觉游戏玩家特别喜欢这一偶然性,因此才出现徐庶、积极防御等战法,引起以后再去确定是否运行。
但是积极防御还好它几率大,而且至少也有损害,而且徐庶造成的伤害很有可能为零,虽然这几率并不是很高,但遇到了它就会火冒三丈。
七、庞德
它的战法只有30%几率运行,并且还要提前准备一个回合,哪怕是35%几率的关云长、黄忠也被称为艺人,庞德位置显而易见,而且自己的特性并没有关云长和黄忠好,黄忠是540%-720%伤害率和25%命中实际效果。
八、田丰
田丰的成绩为什么依然高过庞德?
因为庞德在引起战法以后依然有非常好的损害,田丰在引起战法以后错乱实际效果不一定有立足之地,同是1个巨盾依然仅有1个连击。倘若为错乱实际效果考虑,那样还是要以连击A战法来挟势弄权吧,因为有186%损害。
且待黄盖政治危机,乱敌有几率启动2来回政治危机,与此同时可引起24点火苗损害并且对黄盖减武器损害。
九、张姬
唯一上榜了的女将军作为关银屏里的姊妹花,在游戏中一点优越感都没有,而且这个特性都是惨了,轻易一个穿紫将就超过了自身的特性。
哪怕是政令将领和蓝紫色步练师也远高于张姬战斗力和统领。
但是抱怨归调侃,张姬在战法上还是有一些新的事物,令人遗憾的是特性很差,以致于没办法使出。
十、严颜
应当大家都不搞清楚严颜为什么会变成第一。
缘故一:他战法损害以35%几率运行,而且是为了战法打下基础,田丰终归有45%几率。
缘故二:战法0伤,敌军为夏侯淳,孙尚香和太史慈的“吴骑”这一把切菜刀这样的说法,严颜并没什么效果。
有的人说能够以其为总体目标应对陆逊,终归能技穷主帅。难点在于您觉得严颜几场就可运行战法吗?
并且运行以后敌军一火烧赤壁头,技穷亦无,严颜仅需一箭的几率运行,草船一箭的几率连击,把严颜换黄忠打5一7一箭造成的伤害岂不是很好。
比较之下,张任有35%的几率连击250%造成的伤害,毫无疑问技穷一敌,比严颜实用许多。
玩家评论
(26110条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
隐丨无殇 来自于 九游APP 2026-02-20 18:54
六年老玩家力挺!希望抓紧处理一下鸿蒙系统无法游玩九游端的弊端
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有