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三国志战略版关羽玩法介绍 关羽阵容介绍
三国战略版关羽游戏介绍 介绍关羽阵容
关羽的战术和人物介绍三国志战略版关羽的输出怎么样?关羽的四维怎么样?
人物介绍:
关羽:

一个非常强大的输出控制将军。在属性增长方面,关羽是全能的,速度和速度都很好,但也有很高的力量增长。从属性上可以看出,关羽不仅可以抵抗战斗,而且可以高速支持他发挥第一手控制。最好在军队中携带骑兵和枪手,各种S级适应性使他的阵容相当丰富。
战法简介及战法拆解;
主动战术震惊中国:准备一轮,伤害所有敌人的刀片,并随机进入武器或贫穷状态,持续一轮。当关羽是主要将军时,他会增加他的刀片伤害,并持续两轮。
分析:关羽自带战术集控制和输出于一体。虽然战术的发动概率不高(只有35%可以带战术白眉),但是战术效果出奇的好,对所有人造成的伤害率也不低,一次控制所有三个。这种群控在游戏中很少见。在缴械计穷中随机选择一种控制效果,多样性控制也能保证关羽的全面性。在团队中,关羽也可以作为核心输出将军使用。当他成为主要将军时,他可以获得额外的伤害加成。他可以通过佩戴输出策略来发挥超高伤害。
战法搭配:
横扫千军:

对敌人群体造成50%的兵刃伤害,如果目标已经处于缴械或技能差的状态,有20%的概率阻止目标(无法行动)持续一轮
所向披靡:

准备一轮,对所有敌人发动兵刃攻击(伤害率123%)
骁勇善战

:准备一回合,攻击敌人单体(伤害率150%),提高20点的速度,持续两回合
暗潮涌动:

准备一轮。攻击敌人的主要将军(伤害率135%)
破阵摧坚:

准备一回合;让敌人群体(2人)指挥官智力下降40点(受武力影响),持续两回合,并发动一次兵刃攻击(伤害率79%)。
阵容搭配:
前期组合:
关羽 王朗 沙摩柯(统御15)
王朗可以保护关羽,嘲笑敌人吸收伤害,让关羽的输出更放心。随着沙摩柯的减少,关羽的输出将更加强大。然而,应该注意的是,沙摩柯应该加快速度,骑兵效果会更好。
后期组合:
关羽 张飞 刘备(统御20)
组合可以激活命运“桃园结义”,在第六轮比赛中,所有人都获得了两次抵抗。张飞可以通过关羽的控制来减少防御和输出。关羽负责控制和输出。刘备有耐力。整体战斗能力非常适合持久战斗。骑兵、枪手和盾牌的组合都很好,但刘备在使用盾牌时会做出更好的决定。



玩家评论
(26089条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点