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三国志战略版攻略 新手快速入门详细教学
《三国志》战略版策略,新手快速介绍详细教学。如何玩《三国志》战略版?许多朋友不知道这个游戏的玩法是什么。小编为您带来了《三国志》战略版的最新策略教学。感兴趣的朋友不妨继续阅读。

第一阶段:
1: 尽量选择“贤主”,贤主奖励的5万枚铜币可以招募紫色武将。如果没有紫色武将,也可以转化为战术点。如果不是贤主,建议重选
2:前期的蓝卡可以留一点。由于前期战术和武将稀缺,蓝色武将传承的技能可以作为前期过渡和铺路队。
(需要留下哪些B级战术和蓝色武将,以后也会出策略)
3:第一次免费召唤,半价,铜币理论上给一张或多张紫卡,无论什么紫卡,只要不是内政,都可以搭配关平使用
4:建筑升级遵循任务,优先考虑主线任务
5:前期打地,关平加任意紫色,一级升至双3级,二级升至双5级以上。
一级二级地不需要调查,可以直接打,多调查附近的三级地
另一组蓝色武将铺路至三级地面,节约主力队伍体力
兵种克制:骑克盾、盾克弓、弓克枪、枪克骑(装备是攻城兵种,被所有兵种克制)
第二阶段:
1. 尽量不要停止建筑、内政、征兵、调查。(跟随主线任务)
2:继续调查三级土地,选择克制兵种。
3:当一个武将达到八级以上时,可以单打三级地,单个武将攻占土地,可以获得更多的经验值,提升效率更高。

第三阶段:(试图占领四级土地)
双紫色武将13级以上,携带救援 挥砍。可以尝试开四级地,但战损相对较大。
若有另一张紫色卡,建议升至11级以上,携带三名紫色武将,可降低翻车概率。

《四级地难度表》
简单——
何进 泽 傅士仁队
曹洪 曹休 卞喜队
糜芳 汴喜 虞翻队
傅士仁 孙乾 宋宪队
普通——
吴懿 全琮 糜芳队
丁原 陶谦 夏侯恩队
困难——
潘凤 向宠 曹休队
新手期为48小时,武将战术学习后可选择遗忘100%返还,士兵也可选择返还。
前期铜币非常珍贵,不要购买临时建筑队列。
另外,介绍一个紫色单刷武将:
黄埔嵩:5级携带救援3级,13级4级,24级携带救援3级 援救 自愈 或者援救 鲁莽,可以开五(建议准备一队补刀,容易平)
开荒神将:(基本零氪玩家很少)
赵云:援救 还击,可以一直开到五级地,不建议拆后发制人,因为后期开六级地,建议赵云组队
夏侯敦:自愈(鲁莽) 后发制人,可以一直开到八级。
玩家评论
(25717条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?