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三国志战略版a级战法哪些强度高 三国志战略版a级战法排行
三国志战略版游戏里面玩家想要达到比较有成效的战斗就需要根据敌人的强度去进行调整,那么这就需要了解所有有关的消息,在进行整合做出策略,所以小编这就来介绍一下a级战法排行
三国志战略版a级战法排行
Top1:落凤
触发概率35%,换来一次强力的瞬发250%伤害+一次技穷效果,伤害和控制拉满的一个战法,所有平民必备,强度究竟高不高呢?当然是非常夸张的,因为技穷一次就相当于打消了法师的一回合时间,而这个战法虽然触发几率看起来低,实际战斗的时候基本上能够触发两次以上,不算是特别演员的战法,而且他的好处就是它是一个有控制有伤害的战法,劣势就是这个战法的控制属性还是不稳定。
Top2:弯弓饮羽
触发概率40%
所有的阵容基本上都是可以带的,平民玩家的福音,原因就在于这战法是有比落凤还要高的触发概率,而且还能降低大幅度的统帅,是所有A级战法中实用性最高的,基本上所有的辅助大家要是掏不出战法就直接用它是完全没有问题的,一回合技穷加统帅,甘宁肯定是开心得不得了。
Top3:风声鹤唳
触发概率45%,非常合格的一个法师战法,最重要的是瞬发,原因就是在于其高额的战法触发概率和一段瞬发之后还会接一层沙暴效果,也就是两端伤害,虽然准备一回合有点拖时间,但是对于大部分的法师来说还是非常使用的,基本上所有输出法师都能带!
Top4:机略纵横
触发概率45%,也是一个法师输出神器了,在前几个赛季平民打不动藤甲的时候就带这个,遍地烧呀,真的厉害,而且他的上限也是所有A战法中最高的,虽然不是瞬发,加上中毒,灼烧这两个效果也很厉害了,推荐输出高的智力法师携带。
Top5:御敌屏障
触发概率100%,也是一个什么队伍都能带的战法,强度很高,原因就是开局就可以为我方两人各上一个减伤25%屏障,还不吃智力,也就是说所有的就算是工具人都能给主力武将提供减伤,非常万金油的战法!
Top6:纵兵劫掠
触发概率35%,和落凤一样是对抗满红大佬的神器,毕竟一个回合的震慑效果对于大部分的主动输出武将来说是非常致命的,毕竟他是可以禁掉你所有主动战法的同时,也把你突击战法给Ban了,最重要的是它只要释放就会必定震慑,对于颜良来说是一个可敬的对手!
Top7:妖术
触发概率45%,两回合的沙暴中规中据,再次送大家一次抵御,这个算是一个上限很高的战法了,作为唯一一个攻守兼备的A战法自保能力甚至在战斗中是有奇效的,不过局限也是比较低,毕竟只能够让一些不重要的法师携带,但是既然都选A战法了,就不要挑了!
Top8:坐守孤城
触发概率45%,A级战法中唯一可以主动奶我方两人的治疗战法,强度高,所有队伍必带!这个回复战法肯定是会多越好,而且坐收的上限非常高,打出8回合治疗虽然比较少见,但是足以反超刘备!
Top9:整装待发
触发概率100%,相当于偶数版本的刘备,这个算是对平民来说非常实用的战法,稳定性很高,经常是作为开荒首选战法来使用,大家一点不要错过!
Top10:净化
触发概率45%,其实这里小编是想给白眉的,但是其实好用的队伍基本上也用不上,演员再怎么拯救那都是演员,所以净化才是真正上榜的那一派,基本上所有辅助法师都是可以带一下的,甚至有藤甲的队伍也能够携带,原因就是净化除了震慑哪些不能解除之外,所有的负面都能解除,也算是草船的下位替代了,还是很厉害的。

以此为根据地来不断扩张,这中间还要具备一定的谋略,在这个热血飞扬的时代你将成为所有人的主宰,掌握天下人的生杀大权,快来感受一下这种一切尽在掌握的快感吧
玩家评论
(26094条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点