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《三国志战略版》太尉盾武将战法搭配推荐,
下面给大家带来的是《三国志战略版》太尉盾武将战法搭配分享,一起看看吧!
司马懿通常携带的战法临机/用武/熯天+士别三日。
至于是携带临机、用武还是熯天,主要是看战场环境。咱们一一分析。
临机:优势是瞬发战法,伤害可以较早的打出来,缺点是非常烦草船,遇到草船很容易被净化。
所以携带临机打地非常舒服,面对五谋相对于其他两个技能会舒服一点,不至于被无伤吃掉。如果你们区各种草船队伍非常多,那就不要携带临机。
用武的优势是指挥战法,伤害非常高且稳定,缺点就是伤害太滞后。
熯天就不用过多介绍,烧藤甲非常舒服,打藤甲内战神技能。就是不太稳定。遇到贾诩,给自己队友一发,那就惨不忍睹了。关于熯天这个技能,大家可以搜一下咔布大神的帖子,有对这个技能的详细测试。
然后再说说士别三日,士别三日这个战法值得我们细细说来,优点有三。
一、前4回合的规避,保护主将很有用。
二、第四回合的全体高额伤害。
三、从第四回合增加68点智力直至战斗结束!
可能很多小伙伴可能都会认为增加的68点智力只有第四回合。而这也是我认为士别三日能称为T0战法的关键!
总结,司马懿我最推荐的战法就是用武+士别三日。因为用武能把士别三日68点智力加成的效果完全发挥出来。并且,由于司马懿速度最慢,在面对慢速队时,通常在战斗最后一回合通过用武爆发,能给对面造成很多伤兵,让对面连战难度更大.也会在战平的情况下,让我们接下来的战斗更有优势。
曹老板携带魅惑和藤甲,现在环境不太适合军民太尉,这点在战场环境篇具体讲解。满宠携带锋矢阵和刮骨。
兵书司马懿的兵书没有争议,关于曹老板的兵书咱这边给各位说一下为什么点绿色兵书。
曹老板点临敌不乱在第四回合有百分之50的几率给司马懿进行一次净化,避免司马懿被虚弱,从而导致用武、士别三日的伤害打不出来。虽然满宠携带了刮骨,但在太尉这个队伍中,往往血线最低的是满宠自己,而不是司马懿,其次满宠第四回合也不一定会释放刮骨。远远不如临敌不乱来的稳定。
其次点驰援的原因是援助甲可能会被当锋掉,援驰还可能会进行一次援护。
然后说说满宠,满宠不点速战! 携带刮骨的满宠在队伍中固定二速!具体原因大家可以看华夏丨月光大神的帖子,对于满宠的速度有详细的讲解!感兴趣的小伙伴可以去看看,不想看的小伙伴记住携带刮骨的满宠在太尉队伍中固定二速就行啦。
二、装备加点细节现在咱们分析加点和装备。
司马懿加点全智,不要携带有速度的装备,有沉重甲尽量带一个沉重甲,打太尉内战有一定的优势。
曹老板加点我推荐大量统帅少量智力,或者是全统帅,把藤甲的兵刃减伤直接拉满!让各种兵刃队和碰瓷无计可施!
关于满宠速度的问题,还是补充一下吧,为什么满宠带刮骨不要一速?
首先满宠发动自带技能之后,会令副将曹老板获得休整状态,基础数值为192%.这口恢复非常高,而休整状态只有在曹老板自己行动的时候才能生效,也就是说,在曹老板行动时,大概率能恢复一次兵力。
这个时候,假如满宠速度快于曹老板,因为曹老板替代了两名队友承担普通攻击,此时曹老板兵力有很大几率为最少,满宠发动刮骨,给曹老板刮了一下,刮骨的恢复量非常大,而轮到曹老板行动时,休整状态恢复的兵力大概率就浪费掉了。
而当满宠速度慢于曹老板时,曹老板先行动,享受了休整状态,恢复了兵力,大概率此时兵力最少的就不是曹老板,而是满宠或者司马懿,这个时候满宠再发动刮骨,收益才能够达到最大。
至于为什么不让满宠尾速?如果满宠尾速,刮骨的净化就失去了意义。哪有在主C行动后再发动净化技能的呢?
所以,以上就是为何在满宠携带刮骨的情况下,让满宠速度慢于曹老板,快于司马懿,在队伍中二速的原因!
装备携带援助甲!可能有小伙伴会问,明明有满宠发援助,为什么还要带援助甲,原因就是满宠速度慢,发援助时间较晚,面对速攻队,带援助甲能有效的吸收伤害。
满宠加点全智力。
装备方面,有条件的话可以携带妖气刀、灵动甲以及长健!
妖气刀不仅仅是在普攻的时候能恢复一定兵力,还能搭配援其必攻兵书,一直享受援其必攻的12%的减伤。毕竟太尉盾这个队伍中,通常兵力最低的就是满宠,满宠携带妖气的收益非常大。
同理,所有点援其必攻兵书的武将都可以携带妖气刀。
三、战场环境上面说到目前军民太尉的环境不太好,一方面是目前各种当锋速攻队很多,渊骑,周太凌,三势吕,很容易白给,其次就是军民这个战法的缺陷,只能给两名武将减伤,很容易侧漏。
还有就是,如果给曹老板带军民,如果对面带了当锋,曹老板自带战法、魅惑、军民三个技能就会被全部扣掉,相当于少了一个武将!如果给满宠带军民,不加统帅,无法发挥军民的优势,加了统帅,就会减少满宠发援护的几率,得不偿失!
相对而言,藤甲就会好很多,毫不吹嘘,带了藤甲之后,我们面对所有的兵刃队伍都能做到91开,甚至10.0开!其次,藤甲太尉没有大家想象中的那么怕火,即使是面对陆逊枪,也能做到37开,毕竟这三个武将智力都挺高的。(当然,这是在满红或者是有红度优势的情况下)
总而言之,藤甲太尉更适应目前的战场环境,能够克制目前战场70%以上的队伍。可以说除了五谋,基本上没有完全碾压的太尉的队伍。
四、出队思路最后谈谈太尉的出队时机。
通常我们不会首发太尉,原因就是打地很伤。开高级地能力差,对科技等级要求较高。
我们一般会选择在二队甚至三队出,升级的时候带藤甲/临机扫荡7级铜地,因为7级铜地没有带火的武将,经验也很多。有资源的情况下,三天左右就能达到45级。
玩家评论
(25599条)三国志·战略版

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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
利爪天神梦 来自于 九游APP 2025-01-28 00:10
入坑4年了,玩过五六个号,时间最久的玩了10个赛季,月卡微氪,主流阵容都有,但战法不全,红度不高,到后面赛季体验很差,同样是皇马、渡江、五谋,和别人的差距很大。个人认为最好玩的时间段还是二三赛季。想回坑的玩家建议买号,这玩意贬值很厉害,pk赛季号也不贵,收个高红太尉三仙啥的,就能有不错的游戏体验。 此外,这个游戏吸金太厉害,纯月卡党除非运气爆棚,否则在前期不会有好的阵容。就拿开局128出核心来说,我冲个128你来个吕布,不仅对我开荒发育毫无作用,而且至少等到s3三势阵出来吕布才有用武之地,如果后续返利送的玉没有出好将,他一个吕布值这个128块钱?归根结底是个坑钱游戏,恃自己人气高不讲良心,老板另说,我这是站在普通玩家的角度。 第三,由此游戏催生的工作室代练行业需要完善和有效管理,代练完全没问题,但是大型团队串通落各地控全区的手段实在不光彩。
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
懒猫XkQ5Y 来自于 九游APP 2025-09-19 13:17
老玩家回归前往新区,落洲显示无法创建新角色无法登录,联系客服客服不回消息的,电话也查不到一个,喊投诉也没回应,这游戏怎么玩?服了。
憨佬 来自于 九游APP 2025-09-16 01:49
鸿蒙5.1,好不容易看到九游能下载了,结果还是安装不了,咋搞哦
挪威S 来自于 九游APP 2025-09-08 19:55
游戏总体感觉还是不错的,玩法很新颖,可玩性不错,有点建议:希望锁卡不要太严重,很多需要兑换事件战法的紫卡和橙卡感觉都被锁了,打个比方,兑换当锋摧决,几个赛季都抽不到颜良;好不容易凑齐了刚勇无前事件战法的所有卡,独差一张紫卡(李典),也是整整一个赛季了都抽不出来,这方面希望平台能有所改进,今年是三战六周年了,祝愿这款游戏能走的更远。
懒猫uQDxE 来自于 九游APP 2025-09-14 19:14
至今不适配鸿蒙系统!弃号了