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三国志战略版下马盾战法怎么搭配 三国志战略版下马盾战法搭配攻略
三国志战略版下马盾战法怎么搭配?三国志战略版是一款以三国历史为背景的策略类手游,凭借着精致的画质展现,在全网众多的三国题材的游戏作品当中脱颖而出,受到了广大的游戏玩家们的积极欢迎。游戏的剧情十分丰富,将三国时期的真实人物和事件进行塑造成游戏当中的内容,为玩家们还原真实的历史经典体验,玩家可以选择利用各种角色,搭配成不同的阵容进行对抗。游戏的阵容玩法非常多样化,下马盾战法的阵容强度表现不错,但是很多玩家都不清楚该怎么玩儿,为了满足大家的要求,下面小编则为大家带来详细的介绍攻略。
三国志战略版下马盾战法怎么搭配
1.下马盾与传统的太尉盾、刺猬盾单核输出不同,它采取的是双核输出,司马懿的中后期爆发和夏侯惇贯穿全程的反击伤害,在眼下各种控制流的环境里,在没有有效的解控体系中,至少能保证有一个输出火力点,都哑火了就不好玩了。
2.司马懿的自带战法鹰视狼顾是主要火力点,虽然前4回合没有任何伤害,但能获得14%的攻心和奇谋,做主将时奇谋几率提升为30%。奇谋和攻心状态非常难得,太平道法也只有28%的奇谋几率。从第5回合起,每回合有80%概率打1至2人154%以上伤害。打一人不亏,打两人超赚,配合高奇谋率,伤害非常可观。
3.临机制胜属于顶级的法系战法,现在已经成为用武神通的最佳替身。作为主动输出战法,发动率55%尤为难得,毒、火、沙三种持续伤害随机连续施加,给敌人带来源源不断的负面效果。更重要的是能制造叛逃,有无视防御的“破阵”效果,这一项非常厉害,保证了每回合120%伤害率可以100%打到敌人身上,基本可以填补鹰视狼顾的前期输出空白。
4.士别三日是攻守兼备的好战法,与司马懿的自带战法契合度最高,前期以牺牲主将普攻为代价,获得30%的规避效果。中后期蓄力加满提升68点智力属性,开始集中火力制造高额伤害,又准又生猛,非常得力。
5.夏侯惇自带的刚烈不屈和附带的气凌三军战法,都是典型的反击战法。前者造成84%×2=168%的兵刃伤害,但是反动率只有40%;后者造成74%的刀伤虽然低一些,但是每回合都能触发。两者配合起来,场均得输出基本上都能维持到1万左右,是非常稳定得一个输出火力点。
以上便是关于下马盾战法的搭配玩法,欢迎大家一起来关注一下。
玩家评论
(26089条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
沸血以冰雪1 来自于 九游APP 2026-02-18 20:04
以目前剧本来看,更加倾向于红度高的阵容了,也就是钱多多更受欢迎,对于我来说平时间歇性玩的账号,不可能多花,也就是体验差点