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三国志战略版主流队伍推荐 三国志战略版新赛季最强5队阵容详解
随着版本的不断更新,很多新武将结合新战法也逐渐被玩家们开发出来,根据玩家的实战分析,一般五队强力队伍是标配,有很多组合玩法,今天推荐一套当前赛季的共存队伍,最受大神喜欢,性价比较高,五队共存目前不论是玩正规军,还是玩侠客,助你驰骋战场。
五谋骑
SP荀彧:竭力佐谋+刮骨疗毒。九变-援其必攻-励军-掩虚。全智力。
SP郭嘉:夺魂挟魄+当锋摧决。作战-奇正相生-文韬-执锐。全智
贾诩:暂避其锋+伪书相间。虚实-以治击乱-将威-占卜。全智
毫无疑问,五谋骑目前是版本最火的阵容,打不过就加入,作为新晋网红队,不论是满红还是白板,都在游戏中有不错的体验,如果武将齐全能组的话,优先把战法向这队倾斜,玩过的都说好。
军民太尉
司马懿:用武通神+士别三日。军形-惜兵爱民-守势-勇毅。全智力。
曹操:锋矢阵+魅惑。九变-临敌不乱-励军-救主。全智力。(援助)
满宠:抚辑军民+草船借箭。九变-援其必攻-速战-掩虚。全智力。
目前还是稳居T0的队伍,比五谋骑更稳定,能组的话,还是必出队伍,穿各种杂队,很稳定。
关关魏
关羽:千里走单骑+箕形阵。虚实-后发先至-将威-鬼谋。全武力。
关银屏:青州兵+据水断桥。虚实-大谋不谋-神机-将威。全武力。
魏延:威谋靡亢+绝其汲道。作战-胜而益强-胜战-执锐。全武力。
五谋克星,专门对付五谋骑有很好的效果,可以专门拿这队来对付各种骑兵,关羽带千里有洞察更稳定点,关妹震慑,魏延虚弱,有控制有输出。
SP群弓
SP袁绍:掣刀斫敌 +卧薪/落凤/威谋/纵兵。作战-胜而益强-胜战-执锐。全速度。
SP朱儁:临机制胜/焰逐/焚缁营垒+无当。虚实-以治击乱-将威-占卜。20速度+智力。
沮授:八门金锁阵+婴城自守/整装/坐守。作战-奇正相生-文韬-执锐。全智力。
五谋的护卫,主要队伍各种想打五谋的枪兵,看到枪兵直接怼上去行了,为五谋清一下各种蜀枪。
吴骑
周泰:西凉铁骑+盛气凌敌。军形-守而有道-守势-防备。全统率。
孙尚香:裸衣血战+虎踞鹰扬。作战-胜而益强-胜战-执锐。全武力。
凌统:破军威胜+横扫千军。虚实-以治击乱-将威-鬼谋。全武力。
依旧是碰瓷强队,突破尖刀,功能性强度,建议跟在五谋和太尉身边,根据战场情况收割残血或战平的队伍。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?