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《三国志战略版》白板T0队伍盘点
下面给大家带来的是《三国志战略版》白板T0队伍盘点,平民玩家什么用什么阵容厉害?一起看看吧!

首先说一个结论:同一个队伍,白板T0一定是满红T0,满红T0不一定是白板T0。
主要原因在于部分T0队伍的强度是靠典藏给予的6红优势撑上去的;再就是法师队的特性使然,面对高红法师天然劣势,如果面对物理队也不能打出优势的白板玩家就很难有游戏体验。
TOP1:魏法盾
白板评级:T0天花板
满红评级:T0上游
阵容组成:曹操 贾诩(S盾) 郝昭
魏法盾的主要强势点在于贾诩的混乱抽奖和郝昭指挥火不可净化的特性。对于白板玩家来说,贾诩的混乱给予了队伍创造奇迹的能力,郝昭的指挥火给予了队伍克制一切藤甲队伍的能力。
在面对满红群弓,满红藤甲盾时都能取得优势甚至稳吃,在面对满红玩家T0以外的共存队伍时,也能不落下风甚至优势。









TOP2:吴枪(SP吕蒙)
白板评级:T0天花板
满红评级:T0上游
阵容组成:草船 贾诩(S盾) 郝昭
吴枪和魏法盾的共通之处在于对于藤甲都有一定的克制能力。而吴枪不同于魏法盾的点在于对于速攻队伍的针对能力,暂避克制当锋,当锋克制军民,军民克制一骑、横扫等物理AOE,而这些AOE又克制暂避,其中具体原因就不过多阐述了,不懂得可以评论区问。
吴枪集暂避军民与一体,使得其在面对满红速攻队时也能有较大优势。陆逊搭配鲁肃、士别给予的超高智力,使得其面对满红法师队时也能有一定的创造伤害能力,不至于没有任何还手之力(实际上SP荀彧出来以后满红陆逊面对荀彧也没有还手之力)。

TOP3:才俊枪(群雄袁绍弓)
弓白板评级:顶级T0天花板(有踩踏更好)
枪白板评级:有踩踏T0天花板 无踩踏T0上游
弓满红评级:有踩踏T0上游
枪满红评级:有踩踏T0中游
我们盟这赛季玩的是群雄袁绍,赛季初我就推荐盟里兄弟人手一队关妹弓。
这队的主要优势在于混伤,白板法师破不了满红防的道理大伙都明白。但是物理将面前,众生平等,管你是满红还是白板统率都是那么一点,就算有兵书的满红减伤我该干你还是干你。接下来直接上战报,给大伙一点小小的顶级天花板震撼。
我这不算纯白板,冲98经常上万战功,满红基本上每天都有几个1W5,平地拉线主打一个横冲直撞,表现上看比五谋臣转弓还要舒服得多。
赛季初手机里存了一些战报,挑了几个相对红的,现在赛季末垃圾时间找不到什么有质量的战报了。









TOP4:麒麟弓
白板评级:T0天花板
满红评级:T0上游
将麒麟弓排到第四不是因为麒麟弓不强。相反,作为贴吧大多数玩家一致好评的白板神队,麒麟弓的体验堪称完美。
本帖按照同等红度队伍的强弱,以及面对满红队伍时的表现力进行队伍排序。
众所周知,麒麟弓是一个数值怪队伍,姜维诸葛的四维超模,庞统的技能超模,同时三人还都拥有动态皮肤,这也直接导致在同等红度时麒麟弓常处于碾压之势。
但面对满红智力队时,白板麒麟弓数值怪的优势荡然无存,高额的智力差使得麒麟弓难以破防。同时,麒麟弓也不像吴枪拥有双减伤体系,在面对各种高红速攻队时能有效进行反制。
综上所述,将麒麟弓排在TOP4。但其共存性较之于前三更高,前三都需要兵种宝物,而麒麟弓天生3S。
战报和战法懒得找了,夺魄杯蛇太平士别暂避刮骨,庞统智力最高带援助甲。
TOP5:五谋臣
白板评级:T0天花板
满红评级:T0上游
慢速队、单核队的指定亲爹,虽然做不到同阶无敌但是能越级击杀。
你白板的时候打不过我,满红一样不是我对手,主打血脉压制的队伍。群雄赛季切成弓一样踩的各种盾没有任何还手之力。
竭力,折冲,当锋,夺魄四大天王面前,满红也能给你削成弱智。
赛季末了,有价值的战报不多,大伙凑合着看。


TOP6:SP关羽枪骑
白板评级:不知道,真没见过纯白板玩这玩意的,但最起码也是上游至天花板水平
满红评级:狗官T0天花板 关赵刘/诸T0中上游水平
确实得给SP关羽点画面,但是不能太多。这玩意说白了真不适合白板玩,必备忠勇草船非攻掣刀,阵容需要荀彧或赵云刘备/诸葛,全是最不好抽的稀有卡,能集齐这些武将技能的别的队伍基本上也有更高红度,不会选择这队。相较于白板玩家这队其实更适合中高红度玩家去使用。
如果真有白板玩家嫖出了这套阵容,且是自己能选择队伍中红度最高的,这队可以作为你的优先选择。
狗官枪 程普/SP皇甫嵩草船众望 SP关羽忠勇掣刀 SP荀彧非攻潜龙
忠义骑 SP关羽忠勇掣刀 刘备军民(主将)/锋矢+非攻 赵云草船威谋
忠勇枪 SP关羽忠勇掣刀 诸葛众望/锋矢+非攻 赵云草船威谋
这玩意是真没有白板战报,点红高红战报贴吧也挺多的,大伙也都熟悉这队,我也懒得去找了。
TOP7:才俊变种枪/地奴骑/天水弓
其实说白了就是赵云换才俊枪中的任意一个后组成的阵容,下面上评级。
变种枪白板评级:T0中游
变种枪满红评级:有踩踏T0下游
地奴骑白板评级:T0中游
地奴骑白板评级:有踩踏T0下游
天水弓白板评级:T1
天水弓满红评级:T1以下
变种枪阵容构成:赵云草船威谋 关妹忠勇疾风 诸葛刮骨当锋
阵容构成和才俊大题一致,少了点姜维的稳定多段伤害,强度有所下降,适合缺姜维或赵云较红的玩家去玩。
地奴骑阵容构成:姜维刮骨火炽 关妹忠勇疾风 赵云草船威谋
这里多提一嘴,这队很适合非极限开荒的第一队出,开荒强势打城无敌,唯一缺点就是打架强度一般,前期容易被各种突击队白给。以前的等风骑打架强度稍高一点,但是开荒快和打城强两个优势就几乎没有了,我感觉算是个不伦不类的队伍。尤其现在忠勇+疾风组合,关妹完全可以作为兵刃大核,等风骑已经过时了。
天水弓阵容构成:姜维夺魄杯蛇 赵云破阵万箭 诸葛 暂避刮骨/草船众望
除非就这队偏科红否则不要玩,强度一般,还浪费弓宝。
上几张地奴骑的战报吧,45级运气好就能单穿开9铜。打城的话基本上排名能比我高的只有运气比我好而且还比我红的地奴骑。开长安的时候我力压一众满红杀敌第一,也在下面图片里有体现。









TOP8:太尉盾及其各种变种
白板评级:T0中下游
满红评级:T0中上游
太尉盾最近一年渐渐退出了顶尖T0的行列。在玩家和策划的双重针对下,太尉盾的战场大环境越来越差,无论是当锋骑还是SP荀彧队,都是太尉盾无法逾越的大山。
太尉盾真正的核心是满宠,对于白板玩家来说,贾诩和郝昭都可以作为替补席在缺将的时候补上。贾诩替补司马懿,能一定程度上搭配魅惑的混乱效果,同时混乱出奇迹,更适合白板玩家打出奇迹战报。
同时贾诩和郝昭也都可以作为副将位置的替补,贾诩的原因不过多阐述。郝昭本身在加强过后四维算是优秀,技能强度也非常够打。如果曹仁满红,也可以替换白板的曹操。
目前主流趋势是藤甲太尉,放大太尉盾的打兵刃队伍能力,太尉本身难以对抗的队伍大部分都是兵刃队伍。藤甲太尉更适合时间较多的玩家,针对性的打克制并躲避火队。
司马懿/贾诩 士别用武,曹操/贾诩/郝昭(必须全统) 军民/藤甲魅惑,满宠(必须全智) 锋矢刮骨

玩家评论
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?