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《三国志战略版》鲁肃贾诩诸葛亮潜龙队搭配推荐
下面给大家带来的是《三国志战略版》鲁肃贾诩诸葛亮潜龙队搭配分享,主动队克星,一起看看吧!
首先队伍由鲁肃、贾诩、诸葛亮组成,伤害主要依靠神机妙算、神机莫测、临机,以及另一个战法

【一部分战报用了鲁肃徒弟,因为上赛季测试阶段没有弓宝】
完克任何主动队。五谋来了算五谋,冠军来了算冠军,蜀弓来了干蜀弓,蜀国枪兵有一个算一个,全部无脑淦掉,竖着进来的,都得躺着出去
弓兵内战王者?虎臣一样算,最高记录一发算没周泰和甘宁两个将。哪怕是太尉,唯一的主动刮骨也得算一算,吴枪带个草船照样得吃我两发。
当然即使如此,打被动队,比如太尉,吴枪,仍然是劣平。打突击队,比如奸雄,爆头,吴骑,虎臣骑,仍然大劣势,有弓兵阵容的通病
就发这个伤害最高的吧

潜龙必带,这个没得说。暂避必带,诸葛亮吃暂避援助,提高属性给到诸葛亮的概率。
贾诩刮骨必带,一个刮骨能解决大部分的烦恼。兵书上鲁肃和贾诩都要蓝色兵书,提高坦度。然后顶配给贾诩补个士别,下位替代选择当锋,再下位就自己思考了。
诸葛亮夺魂临机必带,夺魂拉上限,临机稳定高输出,一发两千多,而且高频率破警戒。诸葛亮用紫色,攻其不备将威占卜比较稳定。

这个是当锋版本,带当锋或者别的突击战法的时候,我们带上红色奇正兵书。这个位置必须带输出,不能带折冲之类没伤害的战法。
然后大体配置和蜀弓类似,比如出奇,我们可以给到鲁肃,长建,我们可以给到任意一个,扛突击。诸葛亮的专属天机车,在这里可以提高队伍水平,这个很值得换,因为诸葛亮你永远信得过,换一次直接用到关服。别的就尽量给到刚体灵动之类,总之和蜀弓大差不差的。
大部分时候属性给到诸葛亮,可以打出爆炸输出。给完属性诸葛亮属性七百多,两发夺魂之后接近九百,哪怕是打满红五谋的sp郭嘉,一发下去都能算四千多。即使是没给属性,打枪兵队伍一发也得最少算个两千。临机没给属性一跳也是两千+。神机莫测打起来也是两千多一跳,但是有时候不出伤害,比如对面草船队什么的。
给属性最大意义就是拉开智力差,谁拿到都有用,但是诸葛亮拿到,首先神机妙算看着很爽。
玩家评论
(26086条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低