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三国志战略版没特殊兵种的魏盾阵容怎么玩 具体一览
如何玩没有特殊兵种的魏盾阵容? 在三国志战略版中,魏盾阵容是一种常见的阵型,它主要依靠盾兵来抵挡敌人的进攻,然后利用弓箭手或枪兵等远程兵种进行反击。如果你没有特殊兵种,那么你需要更加注重阵容中各个兵种的搭配和使用技巧。
三国志战略版没特殊兵种的魏盾阵容怎么玩
首先,你需要选择一位合适的将领作为队长,他的属性应该以防御和生命为主。在选择盾兵时,你要选择能装备最好装备的盾牌的兵种,这样可以大大提升盾兵的防御能力。另外,你还需要配合长枪兵等远程兵种进行攻击,让盾兵承担大部分的进攻。同时,在作战时还要注意队形的变化,利用盾兵形成一个坚固的装甲,保护其他兵种不受伤害。 其次,你需要注意兵法的运用。魏盾阵容的兵法应该以防御和持久能力为主,在作战中尽可能利用防御性的兵法减少伤害,并在必要时使用回复兵法和强化兵法提升战斗力。同时,你还可以利用特殊的兵法组合打出出其不意的贯穿攻击。 最后,你需要升级兵种和将领,提高他们的属性和能力。尽可能选择耐打的兵种和装备,让你的部队更加强大。同时,还可以利用商城和活动获取宝贵的道具装备和将星,提升你的战斗实力。

【战法】
司马懿:用武通神+士别三日
郝昭:锋矢阵+暂避其锋
郭淮:乘敌不虞+四面楚歌
(适合没有藤甲兵的情况玩这个队伍)
【兵书】
司马懿:避其锐气+守势
郝昭:援其必攻+救主
郭淮:后发先至+四面楚歌
如果有形一阵,也可以这样玩。
司马懿:用武通神+乘胜长驱/兵无常势
郝昭:士别三日+乘敌不虞/杯蛇鬼车
郭淮:形一阵+暂避其锋
暂避其锋+御敌屏障+形一阵可以保证司马懿、郝昭前三回合稳定。
队伍战法、兵书解读
司马懿的用武通神、士别三日是常规配置,郝昭携带锋矢阵+暂避其锋当工具人,郭淮携带乘敌不虞和四面楚歌,因为郭淮在三个人中可以使用后发先至兵书,所以他携带准备战法*合适。
【替代战法】
司马懿可以带乘胜长驱战法,让郝昭携带士别三日战法这样更合理,有杯蛇鬼车战法可以替换掉四面楚歌战法,四面楚歌换成风声鹤唳或妖术也可以。
“花席没有杯蛇鬼车战法,有杯蛇鬼车胜率会更好”
【乘敌不虞】
乘敌不虞战法是克制敌方主将输出的好办法,释放后敌人的主将有2回合虚弱,完全没伤害。
虚弱状态可以被驱散战法清除,目前只有3个驱散战法“神机莫测”“抬棺决战”“驱散”,战场常见的只有贾诩,遇到贾诩没有优势。
乘敌不虞的另一个对手是洞察状态,遇到赵云主将、有郭嘉保护的队伍会吃亏。
虽然有种种制约,但遇到孙尚香主将、陆逊主将这种组合时能释放2次乘敌不虞就赚了,能削弱敌人大量的输出。

玩家评论
(25879条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
秋葵止权仗70 来自于 九游APP 2026-01-21 00:10
“氪”与“肝”的选择,氪肯定体验好,肝体验看运气一般都不太行。除了这些还要看团队,好的团队是好团队,有点就是坑,还有一些游戏团体稍微有点尴尬事打压一些散人也是有的。玩这游戏一是兴趣,二是情怀。当这些都消磨的时候一些人也就不玩了。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了