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《三国志战略版》sp关羽强度如何 sp关羽武将解析
相信不少玩家们都已经抽到了sp关羽了吧,然而苦于资本不足也不知道该不应培养,是以本站小编为网友带来了三国志战略版sp关羽武将分析,好奇的玩家们快来一块儿瞧瞧吧。

三国志战略版sp关羽武将解析
关羽的面板在三战中是No.1,纯对打四维合计无人能敌,是铁桶一律的武将,没有短板。作为兵刃输出的类别,其武力、率领,在三战中均位列前五,速率也紧跟厥后属于一线顶尖数值,这种武将面板简直无可挑剔,加点方面尽可随便。
适性方面属于大部分军种能玩,但有一项极低的类别,坏处便是弓C适性,作为输出来讲简直不行选弓兵(某些脚本除外)。
而且蜀国这个阵营,自身也有许多四维能打的武将,好比诸葛亮、姜维等等,是以SP关羽在搭配上不难,最少能在同阵营里找出路,很容易组出“能刚”的阵容。

- 自带战法
水淹七军 :这个战法积极瞬发、概率高达50%、有水攻dot、有增伤、有直伤,十分超模。独一的破绽在于,“必要叠加”。此叠加不同于以往的叠加,是必要你多次策动,每次策动都能有更高一层的效果打出来。在4此策动后,伤害会十分给力,但就其素质而言,还是属于一个输出战法,接下来算一下单回合伤害率(假如对方一直有2个人处于水攻)。

第一次动员:108*2=216%
第二次动员:216%*1.3=280.8%,增幅30%
第三次策动:(216%+216%*0.4)*1.3=393.12%,增幅40%
第四次带动:(216%+216%*0.4+208%*2)*1.3=933.9%,增幅237%
数字十分亮眼,单回合战法伤害呈指数型高涨,第四次带动后,这个战法突破任何一个输出,让SP关羽直接量变封神
表面上看,这个战法特别很是依附水攻,只需对方身上没有水攻效果,这个战法的伤害就打不出来。但实际上,战法第一条效果即是先施加水攻,因而该战法的输出失常固定,只需动员那就一定有被水攻的仇人生计。
是以,解析到了这边,相信网友已经看出来了,这个战法在带动4次以前,便是一个水攻战法,以持续性伤害为主,任何消除状况的效果都会让输出大打折扣。而在4次及之后,战法形成量变,开始暴力输出。
- 传承战法
忠勇义烈 :效果特别很是百般,拥有动员概率提高、属性提高、投降三种,而且各自零丁鉴定,每回合60%概率获取。然则这个说法太隐约了,咱们用数学剥去他的外壳,获得一个更直观的内容:

单回合最少触发1个效果的概率:93.6%
单回合三个全触发的概率:21.6%
单回合有2个效果的概率:72%
云云就认识打听了,也即是大略率我能拿到此中2个效果,更有不小的几率3个全都有。云云一看,这个战法就特别给力了,概率、属性、“吸血”,随意马虎中两个的话,对积极兵刃输出的武将提高都是特别高的(这个战法一看即是为兵刃输出武将配置的)。
好了,以上便是小编为网友带来的三国志战略版sp关羽武将分析,好奇的玩家们快去游戏中瞧瞧吧,看游戏资讯,请关注本站网。
玩家评论
(26088条)三国志·战略版
【全新“汉焰长明”版本】第五阵营“汉”登场,全赛季常驻。SP曹操领衔全新汉阵营武将上阵,更有刘备、孙坚、袁绍等一批三国枭雄可转换阵营、重归汉室。 《三国志·战略版》是由灵犀互娱匠心打造的高度拟真的历史战争模拟沙盘游戏,带您沉浸体验真实恢弘的三国古战场。 重返1800年前汉末乱世,以无双智略问鼎中原,终结十三州烽火,成就一统华夏的伟业! 加入《三国志·战略版》,亲历传奇,书写属于您的三国史诗!






粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低