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三国志战略版鲁肃玩法攻略 鲁肃阵容搭配一览
小编今天给各位玩家朋友们带来的是三国志战略版鲁肃玩法攻略 鲁肃阵容搭配一览,最近很多的玩家朋友们最近在问三国志战略版的游戏中鲁肃要怎么玩?鲁肃阵容搭配如何呢?鲁肃是最近新出的武将,很多的小伙伴都有此苦恼,小编给各位玩家朋友们整理汇总了一下,还不知道如何搭配的话,快来了解一下吧!

三国志战略版鲁肃玩法攻略 鲁肃阵容搭配一览
一、武将介绍
【鲁肃】统御6
1.兵种适性及四维数值

2.战法
【济贫好施】指挥系
战斗第2回合时,将自身属性的20%(1级)→40%(10级)移交给兵力最低友军,第3-5回合时,回复我军兵力最低单体(治疗率142%(1级)→284%(10级),受智力影响),并使其受到伤害降低13%(1级)→26%(10级)(受智力影响),持续一回合。
3.传承战法
【奇计良谋】指挥系
战斗前3回合,使敌军武力最高武将造成物理伤害降低14%→28%(受速度影响),使敌军智力最高的武将造成的智力伤害降低14%→28%(受速度影响)。
二、武将特点解读
将40%属性给予友军,增强友军能力,自身较为脆弱,可通过八门金锁等在准备阶段就完成判定的战法或白马义从等特殊兵种减少战法发动后带来的负面影响。
鲁肃将自身的属性移交给友军这一战法十分有争议,首先50级的无装备的鲁肃面板智力242.94点,进图后有着10%国家属性后,智力达到267.23,其40%的智力为106.9点智力值,而自己的各项属性只有原来的60%。鲁肃自身能力值由于兵种A适性不能享受1.2倍加成,在给予属性后伤害能力(智力将十分依赖智力差)不值得期待,所以更适合携带兵种,或是指挥类战法协助友军作战(指挥类战法效果只受准备阶段智力影响)。
可以看到的是,济贫好施在第3-5回合有一个类似于刮骨疗毒的治疗效果和一个不错的减伤,意味着嘟嘟队伍以后除了打快攻迅速击杀敌人外,还可以走偏防御的路线。
列传有东吴大都督,如果是配入都督体系中,可以构成周瑜、陆逊、鲁肃组合,来增加其他两人的智力提高其伤害。虽然如此,但是由于身板脆,容易兵力损耗过高,不擅长持久战。
三、推荐阵容
兵种:弓兵
1.主将 周瑜
战法:夺魂挟魄+火炽原燎
兵书:攻其不备+妙算
2.副将 陆逊
战法:风助火势+智计
兵书:大谋不谋+将威
3.副将 鲁肃
战法:白马义从+奇计良谋
兵书:临敌不乱+励军
50级时周瑜进图速度(无装备)98.7756,陆逊速度(无装备)89.136,鲁肃速度(无装备)114.98,故不加速度的情况下也可以保证鲁肃比其他2人速度快,从而第二回合周瑜或陆逊便可以获得40%鲁肃的属性后立即发挥效果。
注意周瑜避免带加速度的装备。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?