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三国志战略版武锋程普怎么搭配战法 三国志战略版武锋阵程普阵容搭配
三国志战略版武锋程普怎么搭配战法?三国志战略版是一款策略对战游戏,玩家需要用手中的武将形成搭配以击败敌人,武锋程普是游戏中一套很常用的阵容体系,该阵容可以搭配很多的武将,但是兵书和战法的搭配就比较有讲究了,武锋阵顾名思义就是一个让主将吸收伤害,但又给主将减伤,有自带治疗然后给输出位置增伤的战法,这套阵容具有一定的强度,是面对暴力兵刃队伍的一套合适阵容。三国志战略版武锋程普怎么搭配战法?这个阵容在具有一定强度,又没有占用核心武将和战法,主要就是追求共存,阵容灵活多变,可以面对多种对手,下面让我们来一起看看究竟应该怎么样搭配吧。
1.组建思路
武锋阵简单讲就是一个让主将吸伤害作为肉盾,但又给主将减伤,同时自带治疗,给输出位增伤的战法。
在这里,程普作为受伤害反手控,同时又肉,作为主将再合适不过,然后输出位是自带爆炸输出的老黄忠,最后是作为辅助的华佗,为队伍提升坦度及治疗。
2.战法说明
藤甲兵:
因为作为输出位的黄忠,想要他爆发,一是拖回合,二是提高发动概率,这里利用程普的高统帅带藤甲作为队伍的核心基础减伤。苟出黄忠爆发。
千里走单骑:
因为百步穿杨是一个准备战法,为了避免施法被打断,例如准备回合被技穷震慑等,一个相对稳定的洞察是很有必要的,当然增加武力,以及受普攻反击也是不错的增加输出。在遇到猎物,特别是突击队时,这里的输出往往会收到奇效。
暂避其锋:
同藤甲作用一致,提升坦度,为了提升在面对混伤以及法师队时,黄忠对谋略输出的抗性,稳到输出的时机,同时也保住续航保证的华佗。
刮骨疗毒:
刮骨疗毒在这里的作用主要是利用前段净化,作为队伍一速,来解除黄忠的控制以及负面状态,回血倒是其次,因为华佗的自带战法急救及武锋阵的回血也都是比较稳定的。
绝地反击:
之所以放到最后讲,是因为这个战法可替换度相对比较高,号主之所以用这个战法,相信大家都猜到了,对,追求稳定,相对于百步穿杨的动辄一两万的暴击,绝地在这里的上限无疑要低一些,但是保证了在百步在低发动情况下的伤害下限。
3.战法替换
武锋、藤甲保证队伍基本阵型思路,不可替换。暂避可以换为御敌屏障,也可以带一个诱敌之策,半输半增伤。千里、绝地可以换为破阵或所向,绝其等等兵刃伤害,牺牲稳定换取更高上限。
刮骨疗毒,建议换为净化,这个辅助是必不可少的,为了给黄忠创造不被控制的输出环境。
玩家评论
(26070条)三国志·战略版
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红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
雪滢 来自于 九游APP 2026-01-27 06:03
不好玩,出橙率很低,基本上就是保底出橙,并且大部分都是材料卡,平民月卡党想给自己的队伍补个一个红度得花半年以上,三战每日免半,经常一周才能出一个橙,一个月出一个核心卡,还不一定是自己需要的,出橙率太低,不推荐玩。
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
皇家马德里1899 来自于 九游APP 2026-02-10 17:24
不出货 老保底 核心卡没有
懒猫4KarG 来自于 九游APP 2026-02-02 14:07
这个游戏最好不要玩。朋友赠送的账号。他们系统判定为线下交易。而且出卡率极低