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《三国志战略版》白板战神虎臣弓玩法介绍
三国志战略版中拥有轻松愉快地音效,让玩家能够感受到游戏的乐趣,游戏的画面非常的精美,游戏中有很多的球员等着玩家来解锁。《三国志战略版》白板战神虎臣弓玩法介绍是这款游戏中经常能够碰到的问题,想要解决这个问题也很简单,下面就让九游小编来和大家说一说。

《三国志战略版》白板战神虎臣弓玩法介绍
阵容方面,除了我们PK赛季新出的周泰外,甘宁及太史慈对于玩家来说获取并不困难。首先我们来看缘分加成,江东虎臣:使我军全体的统帅提升20,,受到普通攻击伤害降低5%,一个还不错的防护加成。兵种方面,周泰作为队伍中担任肉盾的存在,弓兵属性为A级也无伤大雅。队伍中唯一的输出点在于甘宁,而太史慈和周泰的作用在于减伤、控制及保护。队伍的总体思路为周泰先手盛气打出缴械,太史慈先攻给到减统和保护,继续给到技穷控制,之后甘宁上场打输出,触发横扫后继续控制,可以说如果发动的好,控制链可以打到对面丝毫没有还手之力。
兵书加点
主将甘宁全武力加点兵书: 以治击乱 鬼谋 将威
副将太史慈全速度加点兵书:胜而益强 武略 执锐
副将周泰全统帅加点兵书: 守而有道 守势 防备
阵容分析
甘宁:破军威胜+横扫千军
太史慈:折冲御侮+弯弓饮羽
周泰:白马义从+盛气凌敌
主将甘宁:自带战法锦帆百翎,能够在战斗中为自身及队友增加会心(触发时兵刃伤害提高100%)几率和伤害,三战中稀缺的会心加成,爆发队的不二选择。担任我们队伍中的唯一输出点也能当仁不让,为其带上破军威胜后在确保输出的同时还可以进一步减统。横扫千军则弥补了队伍只能对单体输出的窘迫情况,还能在敌方自身存在控制状态的情况下有概率使目标继续受到震慑状态,完美的衔接上控制效果。可以说给到足够的减统,且触发了会心后,甘宁不鸣则已,只要输出定是摧枯拉朽的不俗伤害。
太史慈:吴国优秀的辅助,特有的自带被动神射每回合可以普攻2次,大大的增加了突击战法发动的同时,还可以减对方统帅。这里我们当然要带上折冲,进一步加大减统的数值,还可以降低敌方智力数值,并给到我们的主将甘宁足够的保护,降低被爆头的概率。当然弯弓并不是最优解,但作为A级战法中契合的存在,减统的同时还可以给到技穷的控制效果搭配甘宁的横扫也是不错的。
周泰:队伍中唯一的肉盾,自带战法可以为队友承担伤害,还能为队友提供增伤。这里我们给到盛气,能够有效的克制突击队的同时,也先手给到了控制,担任了我们控制链的开端。兵种带上白马让我们前两回合获得了先攻,弥补了我们在没有给到控制的情况下先被对面队伍控制了的尴尬处境,还提高了我们队伍中主动战法的几率提高,无异于提高了队伍主将甘宁的输出,当然队伍移动速度的增加也让我们的操作可玩性更高了。
《三国志战略版》白板战神虎臣弓玩法介绍的这个攻略问题想必也是困扰大家很久了,其实《三国志战略版》白板战神虎臣弓玩法介绍中的有些问题很好解决,不少小伙伴只要细心观察就能找出相对应的解决办法,如果大家还不清楚的话小编就专门给大家整合了一些问题,感兴趣的不要错过。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?