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《三国志战略版》SP五谋骑怎么玩 SP五谋骑战法搭配推荐
三国志战略版SP五谋骑怎么玩?SP五谋骑是三国志战略版在近期非常热门的一套阵容体系,那么SP五谋骑该怎么玩,需要哪些武将和战法搭配呢?接下来就让我们一起了解一下吧。
三国志战略版SP五谋骑阵容推荐
1.Sp荀彧
主辅助
战法:竭力佐谋+刮骨疗毒
兵书:援其必攻、速战、掩虚辅助位选贾诩的话,竭力刮骨是荀彧最佳战法搭配,两个都不会受到混乱的影响,白板如果想玩五谋还不想给刮骨的话体验会很差,建议不要玩
替换战法:没有可以先带御敌屏障
装备提升:出奇特技马,最好是多点速度的
关于兵书:没有特殊情况的话主将位的Sp荀彧选兵书优先【速战】,因为准备回合要快过盛气生效前触发主将技,战斗中要尽量快的给队友挂上警戒

Sp荀彧特点:在魏国的辅助定位仅次于曹操,有了他的Sp五谋臣才是法骑里的佼佼者,最大亮点是反克制吴枪,且绝大多数法队都能一战,也包括诸葛亮的弓
PS:下图战报中战法位置不同会在贾诩部分详细分析
2.Sp郭嘉
主伤害
可选战法:夺魂+折冲,夺魂+当锋,白板还可以选夺魂+火炽,折冲+火炽,当锋+火炽都行,总之作为伤害核心,夺魂必不可少。后期藤甲多时抓火用一场就能三四千战功,最好不要折冲+当锋俩突击带法,很缺伤害
兵书:奇正相生、文韬、藏刀
这个位置还有程昱可选,他俩的区别是,程昱=上限高不稳定,Sp郭嘉下限殷实爆发差

3.贾诩
半辅助(控场补伤防御)
这种位置可选的还有荀攸,不过是另一种玩法纯主动战法的玩法,后续再专门出一期,感兴趣的记得订阅下
贾诩带什么战法决定阵容的主旋律

可选战法
(1)48或满级50前,贾诩带暂避其锋+伤害,比如暂避+伪书,暂避+焚辎,暂避其锋的兵刃减伤保Sp荀彧,不带援助甲,也有暂避保贾诩带援助的玩法,主要是为了防突击。实际战斗时还有很多群体伤害的兵刃会打死Sp荀彧,比如一骑当千、百骑截营、蜀枪的一大堆群体兵刃伤害,援助都挡不住,选哪种防御方法要随机应变
下图暂避保主将的

(2)满级后会变的硬点,选双奶:暂避换成治疗和刮骨双续航效果更好,比如婴城自守、坐守孤城,或是带先成其虑+法伤控制战法,比如先成+伪书,先成+焚辎
4.优劣势分析
其实绝大多数阵容的优劣势都是兵种克制,再往阵容细挖的话主要怕某几个武将,比如五谋怕的是周泰、诸葛亮、赵云周泰克Sp荀彧的五谋臣,因为肉身铁壁的增伤会直接扒掉警戒的减伤,但是反过来贾诩的混乱又克爆发,所以打没洞察的爆发队五五开,运气好连赢运气不好连输,无论带什么战法也无论虎臣是什么战法无论是弓还是骑(不正经的不算)
玩家评论
(25692条)三国志·战略版
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粤公网安备44010602000283号
红色鸽子矮板凳 来自于 九游APP 2025-02-02 16:40
游戏界面简洁,美术效果、配乐也很不错,没有联机游戏恼人的弹窗、繁杂的选项卡和遍布的红点,我觉得这一点难能可贵
子熙雪辉 来自于 九游APP 2025-02-04 17:40
虽说不氪也能玩,但是体验感差点,想要体验好点,还得微氪一下,不过要量力而行,别上头。
豌豆x2us28 来自于 九游APP 2025-02-09 12:20
算是一款上手度比较高的slg游戏,刚开始的时候不仅有新手教程的指引,而且任务是按照章节进行的,每一个章节都会抛给玩家不同的游戏内容。慢慢进行养成其实还蛮有阶段性体验
豌豆u0vui2 来自于 九游APP 2025-03-07 12:26
游戏的画面通常会采用中国风的美术设计,人物、建筑、环境等元素都会尽可能地还原历史场景。同时,游戏的玩法主要是以策略和决策为主,玩家需要根据战场情况和敌我双方的实力进行决策。 优点方面,这款游戏能够提供丰富的历史背景和角色设定,让玩家有更深入的游戏体验。同时,策略性的玩法也能够满足玩家的挑战欲望。 缺点方面,由于游戏的策略性较强,对于新手玩家可能存在一定的上手难度。同时,如果游戏的平衡性做得不好,可能会出现强弱差距过大或者某些角色过于强势等问题。具体的优缺点还需要根据游戏的实际体验来判断。
懒猫HWQHg 来自于 九游APP 2025-03-04 14:20
只能说还好,给的橙卡也还行,但是我还是需要一个周瑜和张辽,希望策划大大助我圆梦,玩了四年了,不要让我再退游了,来了还会继续续费的,游戏里的画风也做的很好,开荒体验非常不错
裴俊喆 来自于 九游APP 2026-01-01 08:53
鸿蒙新系统没法玩九游版本的三战,其他渠道服的都可以玩,你们赶紧想办法解决啊
雪山左狂暴 来自于 九游APP 2026-01-04 08:52
鸿蒙系统6.0兼容性问题赶快决绝啊,这么大个公司这点事还整不明白?
影狼本龙骑 来自于 九游APP 2026-01-05 21:32
但随着游戏的推进,同盟管理的困境也逐渐凸显,成为很多玩家弃游的原因。首先是“地奴问题”,这几乎是所有同盟都会面临的难题。为了保证集体作战的效率,同盟通常会在攻城、迁城等关键时期发布“禁地令”,禁止成员私自攻打高级地,但总有部分玩家为了个人利益违反规定,导致服从命令的成员反而得不到资源。由于游戏系统无法查询成员的高级地占有数量,盟管理只能通过人工巡地、成员举报等方式监督,不仅耗费大量时间,还容易引发矛盾。我曾担任过盟里的管理,为了处理地奴问题,每天要花两个小时截图核对成员的资源地,最后还是因为有人不服管理,导致盟里分裂,至今想来都觉得无奈。 其次是同盟管理功能的不完善。游戏的同盟系统虽然基础功能齐全,但缺乏精细化的管理工具。比如分组功能,盟管理想要按区域、按战功进行分组,需要一个一个手动添加成员,操作极其繁琐;战功统计也不够全面,成员的攻城贡献、拆营数量、器械输出等数据无法在系统中查询,只能通过第三方软件统计;甚至连同盟内的ID搜索功能都没有,想要找到某个成员,只能在几百人的列表里慢慢翻。这些细节上的缺失,让同盟管理的效率大打折扣,也让很多管理玩家不堪重负。 再者是社交中的“人情压力”。在三战中,很多玩家加入同盟后,会因为“兄弟情谊”而被迫投入更多时间和精力,比如熬夜参加攻城战、为了同盟利益放弃个人发展等。我有个朋友曾因为连续一个月每天熬夜陪盟里打城,导致工作出错被领导批评,最后只能无奈弃游。还有些同盟存在“小圈子”现象,核心成员垄断资源和话语权,普通成员很难获得发展机会,这种不公平的社交环境,也让很多玩家选择离开。 另外,“背刺”“卧底”等现象也让社交体验变得复杂。在利益的诱惑下,有些玩家会假意加入同盟,获取核心情报后再投靠敌对同盟,导致原同盟遭受重大损失。我在S10赛季就曾遇到过这种情况,我们盟的一位“核心成员”在决战前将我们的作战计划泄露给了敌方,导致我们精心策划的奇袭行动彻底失败,霸业名额也拱手让人。这种背叛带来的打击,远比游戏失败本身更加让人难以接受。
鸽鸽不会玩 来自于 九游APP 2025-12-31 11:19
天天保底出的武将还特垃,一点心情都没有了,天天都在肝还得不到一点回报,下个月的月卡都不想续了
反魔却毒蛇12 来自于 九游APP 2025-12-31 07:21
鸿蒙6系统为什么玩不了?