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三国志战略版不是国家队会差吗
相信有不少玩家在第一次入三国志战略版的坑的时候都看到大部分的攻略都说最好打造一个国家队会好一点,因为本身就能享受十百分点的额外奖励,这个数值在这个游戏里面已经相当高了,通常别人都会蹭这么一个小增益导致你的数值可能就差那么一点干不过对面,所以说正常除了个别非常突出的三势之外剩下主流基本全是国家队。但是在先前小编自己试过一个非国家队而且在多次的实战里面确定了有一定强度在里面的这就来分享一下!

首先再说说国家队这方面的观点,个人觉得新人还是组国家队稳定点,但是这种用非国家的也不是不行,只是这方面的体系还不够成熟。配置这边我们的三个角色分别是备备还有鲁肃以及张角,正常带就行,这里专门分析一下战法这方面的内容。由于是非国家队所以说我们天生就少了一点增益优势,所以这个时候就需要我们张角站出来了,锋矢阵虽然说有很多负面,但是增伤的效果是最好的,可以在这上面争取回一点那十百分点的优势,更何况我们要是用藤甲兵的话还能够对其一部分的负面有所抵抗,最主要是吧鲁肃能直接把自己的点数让给队友,并且全部都给张角的情况下整体强度基本上和国家队的都平齐了。在我们把自己与国家队的差距拉的没那么远之后,接下来就是合理的队伍怎么去组,因为我们是张角作为独C,所以说怎么暴力就用上什么东西,这个时候道法还有士别就是非常不错的搭配,前者能够有效提升触发五雷的概率,而且这东西还会带上奇谋让伤害更上一层楼,后者的话就是增加前面预热环节的生存,并且在四回到了之后给足智力相关的伤。
鲁肃的话上面也已经说道了不少了,就是暂避锋芒还有一个锋矢,毕竟你就是当做一个辅,前者就能够给你全队非常实用的减伤,极大的提升了容错,后者的话进一步强化我们的主C张角的做伤上限。接下来就是备备,除开我们刚刚说道的藤甲之外,第二个就是草船,前者的话就是标准的减伤唯独怕一手火或者魔法等等,后者的话能够直接解控之外还有负面也是能处理的,说白了就是中和一下藤甲带来的负面,之所以备备能这么带的原因还是在于自身有着不错的回复效果。
总结一下,虽然说这个队伍不算是一个国家队,但是鲁肃能够有效的拉高张角上限,而备备进一步加强容错,就从这边看都知道培养成本没有特别高,一点点属性差距都没有什么问题的。但是这里还是需要说明的一点就是玩确实有一定的可行性在里面,但是整体的开销非常的多,这里有不少都是S所以说容易影响到共存,并且因为藤甲的存在即便是有草船的缓解也不能说完全不怕陆逊吧?当然单纯拉出来作为一个娱乐来说强度以及体验肯定是够的,有能力的完全可以试试。
玩家评论
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天蝎座还显影27 来自于 九游APP 2026-08-21 14:48
抽卡显示三十抽内必出五星,结果我每抽一次就记录一次。昨天中午 23 抽时,一发五连大卡包下去,不出意外什么都没有。想着晚上免半之后就能出了,结果抽完以后 23+5+1+1=30,全是三星卡和四星卡。不是哥们,我五星被你吃了?到目前为止已经三十二抽了,我特别好奇是不是打算拖到六十抽或者九十抽才会把保底的五星卡给我。现在反馈什么问题都是标准的 AI 回复,根本没有人处理。
冰甲和剑圣44 来自于 九游APP 2026-08-11 22:20
鸿蒙系统,渠道服不适配,玩游戏还得再买个手机,或者换其他系统,
2500的 来自于 九游APP 2026-07-30 21:24
不是氪佬别入坑,彻底去魅了。我是月卡党,从 21 年玩到现在,因为个人换手机,账号无辜被限制登录。找客服说 24 小时回复,好不容易等到回应,又让等 48 小时出处理结果。辣鸡游戏!
诸葛亮重庆一区 来自于 九游APP 2026-07-07 20:00
体验极差 s1是平民玩家能有体验的一个赛季 增加了各种影响战力平衡的武将 ,开荒结束过后氪金玩家固定刷出t0阵容 ,平民没有可玩性,平民锁卡极其严重 出的武将组不了队伍,长青计划改不到重点,没有新创意,多数武将只能一直在仓库,固定阵容战法 没有战力就会下滑一大节
苦命麻瓜 来自于 九游APP 2026-08-04 15:56
《三国志・战略版》是一款由光荣特库摩正版授权的三国题材策略类游戏,适合12岁以上用户。其优点显著: - 玩法与文化:武将组合搭配锻炼思维,团队玩法培养策略大局观、沟通和协作能力。结合三国历史文化元素,如关羽威震华夏、陆逊火烧连营,激发玩家对传统文化的兴趣和认同感。 - 氪金与运营:在SLG游戏中氪金点较少,日常活动除皮肤外无氪金活动。最长90天赛季制,未通过缩短赛季提升抽卡频率,运营较良心。 - 零氪体验:有老玩家零氪玩两年八个赛季,一队周瑜战功常超月卡党,能获得红包,可弥补阵容强度。 - 策略深度:策略深度独一档,不少玩家受经典IP影响,习惯其画风,其他游戏难吸引他们。 游戏底子公平,无VIP和买卖资源,用98和克制尽量拉平平民与氪佬差距。 然而,该游戏也存在一些问题: - 体验平衡:平民玩家与满红氪佬游戏体验差距大,白板和满红英雄天壤之别。S1赛季后,不氪金平民玩家几无游戏体验。 - 搭配单一:英雄战法搭配固定,缺乏多样性,新武将和战法更新不足。 - 概率不符:战法发动的理论概率和实践概率差距大。 - 开区节奏:开区节奏快,两星期左右定胜负,后续打野种田意义不大,部分剧本控区影响平民体验。 - 抽卡难度:部分玩家抽卡难,月卡玩家存金猪也难抽到想要的武将。
古老抗拉 来自于 九游APP 2026-05-10 01:06
6-7年的老玩家了,照目前发展玩家流失应该会越来越严重。 一是平民玩家和满红氪佬游戏体验平衡不了,白板英雄和满红英雄完全天壤之别,要减少英雄红度影响; 二是英雄战法搭配都是标准固定化搭配,无法体现出多样性搭配,固定的阵容固定的战法,换成其他的就是弱,只有源源不断出新武将和战法进行更换; 三是长青计划是好事,但没有变动到英雄的难点上,本就无法上场的英雄还是老样子; 四是战法发动概率问题,理论概率和实践概率差距太大了… 三站想走得更远,还要有很长的路要走,但是不知道这些老玩家和新玩家还能接受多久,一个游戏怎么样,侧面看号贩子赚钱效益就知道游戏趋势了。
喔喔喔你能 来自于 九游APP 2026-08-21 11:53
想买一个号,有没有要出的
懒猫uQJC8 来自于 九游APP 2026-08-22 12:15
新Ul了新界面太丑了,今天开荒深受其害。各种不协调,字还改小了。不知道中年人玩的多吗。第一评价,希望官方看的到,把Ul还回来,让老玩家自由选择,而不是只能选一种
天枪快快来哦 来自于 九游APP 2026-08-18 17:46
我的九游账号上不去了,以前说可以在云端上玩,现在云端都上不去了
懒猫893582 来自于 九游APP 2026-08-24 22:16
前期太肝,后期太无聊,抽卡机制太恶心,匹配机制有时候不合理,对面全是满红皇马,刚进PK2就给排一堆氪佬